#include <qapplication.h> #include <qpushbutton.h> #include <qslider.h> #include <qlcdnumber.h> #include <qfont.h> #include <qvbox.h> #include <qgrid.h> class LCDRange : public QVBox { public: LCDRange( QWidget *parent=0, const char *name=0 ); }; LCDRange::LCDRange( QWidget *parent, const char *name ) : QVBox( parent, name ) { QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber( 2, this, "lcd" ); QSlider * slider = new QSlider( Horizontal, this, "slider" ); slider->setRange( 0, 99 ); slider->setValue( 0 ); connect( slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)) ); } class MyWidget : public QVBox { public: MyWidget( QWidget *parent=0, const char *name=0 ); }; MyWidget::MyWidget( QWidget *parent, const char *name ) : QVBox( parent, name ) { QPushButton *quit = new QPushButton( "Quit", this, "quit" ); quit->setFont( QFont( "Times", 18, QFont::Bold ) ); connect( quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()) ); QGrid *grid = new QGrid( 4, this ); for( int r = 0 ; r < 4 ; r++ ) for( int c = 0 ; c < 4 ; c++ ) (void)new LCDRange( grid ); } int main( int argc, char **argv ) { QApplication a( argc, argv ); MyWidget w; a.setMainWidget( &w ); w.show(); return a.exec(); }
解释:
class LCDRange : public QVBox { public: LCDRange( QWidget *parent=0, const char *name=0 ); };
LCDRange窗口部件是一个没有任何API的窗口部件。它只有一个构造函数。这种窗口部件不是很有用,所以我们一会儿会加入一些API。
LCDRange::LCDRange( QWidget *parent, const char *name ) : QVBox( parent, name ) { QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber( 2, this, "lcd" ); QSlider * slider = new QSlider( Horizontal, this, "slider" ); slider->setRange( 0, 99 ); slider->setValue( 0 ); connect( slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)) ); }
这里直接利用了第五章里面的MyWidget的构造函数。唯一的不同是按钮被省略了并且这个类被重新命名了。
class MyWidget : public QVBox { public: MyWidget( QWidget *parent=0, const char *name=0 ); };
MyWidget也是除了一个构造函数之外没有包含任何API。
MyWidget::MyWidget( QWidget *parent, const char *name ) : QVBox( parent, name ) { QPushButton *quit = new QPushButton( "Quit", this, "quit" ); quit->setFont( QFont( "Times", 18, QFont::Bold ) ); connect( quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()) );
这个按钮被放在LCDRange中,这样我们就有了一个“Quit”按钮和许多LCDRange对象。
QGrid *grid = new QGrid( 4, this );
我们创建了一个四列的QGrid对象。这个QGrid窗口部件可以自动地把自己地子窗口部件排列到行列中,你可以指定行和列的数量,并且QGrid可以发现它的新子窗口部件并且把它们安放到网格中。
for( int r = 0 ; r < 4 ; r++ )
for( int c = 0 ; c < 4 ; c++ )
(void)new LCDRange( grid );
四行,四列。
我们创建了一个4*4个LCDRanges,所有这些都是这个grid对象的子窗口部件。这个QGrid窗口部件会安排它们。
}
这就是全部了。