简述
QtConcurrent::map()、QtConcurrent::mapped() 和 QtConcurrent::mappedReduced() 函数对一个序列中(例如:QList、QVector)的项目并行地进行计算。QtConcurrent::map() 就地修改一个序列,QtConcurrent::mapped() 返回一个包含修改内容的新序列,QtConcurrent::mappedReduced() 返回一个单一的结果。
这些函数是 Qt之Concurrent框架 的一部分。
上述的每个函数都有一个 blocking 变量,其返回的是最终结果,而不是一个 QFuture。可以用和异步变量同样的方式来使用它们。
QList<QImage> images = ...;
// 每次调用都会被阻塞,直到整个操作完成
QList<QImage> future = QtConcurrent::blockingMapped(images, scaled);
QtConcurrent::blockingMap(images, scale);
QImage collage = QtConcurrent::blockingMappedReduced(images, scaled, addToCollage);
注意:上述的结果类型不是 QFuture 对象,而是实际结果类型(在这种情况下,是 QList<QImage>
和 QImage)。
Concurrent Map
QtConcurrent::mapped() 接受一个输入序列和一个 map 函数,该 map 函数被序列中的每一项调用,并返回一个包含 map 函数返回值的新序列。
map 函数必须是以下形式:
U function(const T &t);
T 和 U 可以是任意类型(它们甚至可以是同一类型),但是 T 必须匹配存储在序列中的类型,该函数返回修改或映射的内容。
下面示例,介绍了如何为序列中的每一项应用一个 scale 函数:
QImage scaled(const QImage &image)
{
return image.scaled(100, 100);
}
QList<QImage> images = ...;
QFuture<QImage> thumbnails = QtConcurrent::mapped(images, scaled);
map 的结果通过 QFuture 提供。有关如何在应用程序中使用 QFuture 的更多信息,请参阅 QFuture 和 QFutureWatcher 文档。
如果想就地修改一个序列,使用 QtConcurrent::map()。map 函数必须是以下形式:
U function(T &t);
注意: map 函数的返回值、返回类型没有被使用。
使用 QtConcurrent::map() 和使用 QtConcurrent::mapped() 类似:
void scale(QImage &image)
{
image = image.scaled(100, 100);
}
QList<QImage> images = ...;
QFuture<void> future = QtConcurrent::map(images, scale);
由于该序列被就地修改,QtConcurrent::map() 不通过 QFuture 返回任何结果。然而,仍然可以使用 QFuture 和 QFutureWatcher 监控 map 的状态。
Concurrent Map-Reduce
QtConcurrent::mappedReduced() 类似于 QtConcurrent::mapped(),但是不是返回具有新结果的序列,而是使用 reduce 函数将结果组合成单个值。
reduce 函数必须是以下形式:
V function(T &result, const U &intermediate)
T 是最终结果的类型,U 是 map 函数的返回类型。注意: reduce 函数的返回值、返回类型没有被使用。
调用 QtConcurrent::mappedReduced() 如下所示:
void addToCollage(QImage &collage, const QImage &thumbnail)
{
QPainter p(&collage);
static QPoint offset = QPoint(0, 0);
p.drawImage(offset, thumbnail);
offset += ...;
}
QList<QImage> images = ...;
QFuture<QImage> collage = QtConcurrent::mappedReduced(images, scaled, addToCollage);
对于 map 函数返回的每个结果,reduce 函数将被调用一次,并且应该将中间体合并到结果变量中。QtConcurrent::mappedReduced() 保证一次只有一个线程调用 reduce,所以没有必要用一个 mutex 锁定结果变量。QtConcurrent::ReduceOptions 枚举提供了一种方法来控制 reduction 完成的顺序。如果使用 QtConcurrent::UnorderedReduce(默认),顺序是不确定的;而 QtConcurrent::OrderedReduce 确保 reduction 按照原始序列的顺序完成。
附加 API 功能
使用迭代器而不是序列
上述每个函数都有一个变量,需要一个迭代器范围,而不是一个序列。可以用和序列变量同样的方式来使用它们。
QList<QImage> images = ...;
QFuture<QImage> thumbnails = QtConcurrent::mapped(images.constBegin(), images.constEnd(), scaled);
// map 仅就地运行在 non-const 迭代器上
QFuture<void> future = QtConcurrent::map(images.begin(), images.end(), scale);
QFuture<QImage> collage = QtConcurrent::mappedReduced(images.constBegin(), images.constEnd(), scaled, addToCollage);
Blocking 变量
上述每个函数能有一个 blocking 变量,其返回的是最终结果,而不是一个 QFuture。可以用和异步变量同样的方式来使用它们。
QList<QImage> images = ...;
// 每次调用都会被阻塞,直到整个操作完成
QList<QImage> future = QtConcurrent::blockingMapped(images, scaled);
QtConcurrent::blockingMap(images, scale);
QImage collage = QtConcurrent::blockingMappedReduced(images, scaled, addToCollage);
注意:上述的结果类型不是 QFuture 对象,而是实际结果类型(在这种情况下,是 QList<QImage>
和 QImage)。
使用成员函数
QtConcurrent::map()、QtConcurrent::mapped() 和 QtConcurrent::mappedReduced() 接受成员函数的指针,成员函数类类型必须与存储在序列中的类型匹配:
// 挤压 QStringList 中的所有字符串
QStringList strings = ...;
QFuture<void> squeezedStrings = QtConcurrent::map(strings, &QString::squeeze);
// 交换 images 列表中图片所有像素的 rgb 值
QList<QImage> images = ...;
QFuture<QImage> bgrImages = QtConcurrent::mapped(images, &QImage::rgbSwapped);
// 创建一个列表中所有字符串长度的集合
QStringList strings = ...;
QFuture<QSet<int> > wordLengths = QtConcurrent::mappedReduced(strings, &QString::length, &QSet<int>::insert);
注意:当使用 QtConcurrent::mappedReduced() 时,可以自由地混合使用正常函数和成员函数:
// 可以使用 QtConcurrent::mappedReduced() 混合正常函数和成员函数
// 计算字符串列表的平均长度
extern void computeAverage(int &average, int length);
QStringList strings = ...;
QFuture<int> averageWordLength = QtConcurrent::mappedReduced(strings, &QString::length, computeAverage);
// 创建一个列表中所有图像颜色分布的集合
extern int colorDistribution(const QImage &string);
QList<QImage> images = ...;
QFuture<QSet<int> > totalColorDistribution = QtConcurrent::mappedReduced(images, colorDistribution, QSet<int>::insert);
使用函数对象
QtConcurrent::map()、QtConcurrent::mapped() 和 QtConcurrent::mappedReduced() 接受函数对象,可用于向函数调用添加状态。result_type typedef 必须定义结果函数调用操作符的类型:
struct Scaled
{
Scaled(int size)
: m_size(size) { }
typedef QImage result_type;
QImage operator()(const QImage &image)
{
return image.scaled(m_size, m_size);
}
int m_size;
};
QList<QImage> images = ...;
QFuture<QImage> thumbnails = QtConcurrent::mapped(images, Scaled(100));
使用绑定函数参数
如果想使用一个接受多个参数的 map 函数,可以使用 std::bind() 将其转换到接受一个参数的函数。如果 C++11 支持不可用,boost::bind() 或 std::tr1::bind() 是合适的替代品。
例如,使用 QImage::scaledToWidth():
QImage QImage::scaledToWidth(int width, Qt::TransformationMode) const;
scaledToWidth 接收三个参数(包括“this”指针),不能直接使用 QtConcurrent::mapped(),因为 QtConcurrent::mapped() 期望一个接收一个参数的函数。为了 QImage::scaledToWidth() 和 QtConcurrent::mapped() 一起使用,必须为 width 和 transformation mode 提供一个值:
std::bind(&QImage::scaledToWidth, 100, Qt::SmoothTransformation)
std::bind() 的返回值是一个具有以下签名的函数对象(functor):
QImage scaledToWith(const QImage &image)
这符合 QtConcurrent::mapped() 期望的,完整的示例变为:
QList<QImage> images = ...;
QFuture<QImage> thumbnails = QtConcurrent::mapped(images, std::bind(&QImage::scaledToWidth, 100 Qt::SmoothTransformation));