• 3-Java逻辑控制语句


    目录

    Java选择结构

    Java循环结构

    return、break、continue

    Math.random()的使用和条件运算符

    1、Java选择结构

    1.1、if(布尔表达式)单选结构

    - 当布尔表达式==true时,执行if下的语句,否则不进入循环

    int a = 3;
    if(a + 3 >5):
        System.out.println("牛逼");
    System.out.println("结束");

    1.1、if(布尔表达式)…else结构

    - 当布尔表达式==true时执行if下的语句,否则执行else下的语句

    if(3<=0)
        System.out.println("3<=0");
    else
        System.out.println("3>0");

    1.2、if(布尔表达式1)…else if(布尔表达式2)…else结构

    - 布尔表达式1==true时执行if(布尔表达式1)下的语句

    - 布尔表达式n==true时执行else if(布尔表达式n)下的语句

    - 当都不满足时执行else下的语句

    int e = 3;
    int f = 4;
    if(e+f>7)
        System.out.println("a");
    else if(e+f==7)
        System.out.println("b");
    else if(e+f<7)
        System.out.println("c");
    else
        System.out.println("d");

    1.3、switch(表达式)…case 值 结构

    - 当表达式的结果 == case的值时,进入对应case执行语句

    - default:无论进了哪个case,只要没有break,最后都要进default

    - break:跳出当前选择结构,如果进入的case里有break,则直接跳出switch

    1.3.1、无default无break

    int a = 5
    switch(a - 3)
    {
    case 1:
        System.out.println("one");
    case 2:
        System.out.println("two");
    case 3:
        System.out.println("three");
    
    }

    1.3.2、有default无break

    int a = 5
    switch(a - 3)
    {
    case 1:
        System.out.println("one");
    case 2:
        System.out.println("two");
    case 3:
        System.out.println("three");
    default:
        System.out.println("default");
    }

    1.3.3、有default有break

    int a = 5
    switch(a - 3) {
    case 1:
        System.out.println("one");
        break;
    case 2:
        System.out.println("two");
        break;
    case 3:
        System.out.println("three");
        break;
    default:
        System.out.println("default");
    }

    2、Java循环结构

    2.1、while(条件)循环,适用于不清楚循环次数,但知道进入循环的条件时

    - 当条件==true时,进入循环

    int a = 1;
    while(a<=5) {
        System.out.println(a);
        a++;
    }

    2.2、do…while(条件)循环,适用于不清楚循环次数,但知道停止循环的条件时

    - 值型循环中的语句,直到条件==false时,跳出该循环

    int b = 1;
    do {
        System.out.println(b);
        b++;
    }while(b<=5);

    2.3、for循环,适用于知道循环的次数的情况

    - 格式:for(初始表达式;布尔表达式;步进迭代因子){每次循环要执行的语句}

    - 第一次循环时执行初始化表达式

    - 随后对布尔表达式进行判定

    - 判定结果为true,执行步进迭代,执行循环中的语句块

    - 判定结果为false,结束循环

    for(int i=0;i<5;i++) {
        System.out.println(i);
    }
    for(int i=1, j=i+10;i < 5;i++,j = i * 2){
        System.out.println("i = "+i+" j = "+j);
    }

    2.4、无限循环

    - while和do…while的无限循环

    while(true){
        System.out.println("牛逼");
    }
    
    do{
        System.out.println("真牛逼");
    }while(true);

    - for循环的无限循环

    for( ; ; ){
        System.out.println("好汉饶命");
    }

    3、return、break、continue

    - return:跳出当前方法,并返回数据(可以不返回)

    - break:跳出当前逻辑结构

    - continue:跳出本次循环,执行下一次循环(本次循环中continue后面的代码都不执行)

    4、Math.random()和条件运算符

    4.1、Math.random()

    - Math.random()用于产生[0,1)区间内的double类型的随机数

    - x*Math.random()用于产生[0,x)区间内的double类型的随机数

    - (int)(x*Math.random())用于产生[0,x-1]区间内的随机整数

    4.2、条件运算符

    - 格式为:((布尔表达式)?值1:值2)

    - 当布尔表达式的结果为true时,运算结果为值1

    - 当布尔表达式的结果为false时,运算结果为值2


  • 相关阅读:
    .Net中的设计模式——Decorator模式
    PetShop的系统架构设计
    PetShop数据访问层之消息处理
    对象的封装与C#的类
    Flash/Flex学习笔记(46):正向运动学
    Flash/Flex学习笔记(43):动量守恒与能量守恒
    win7下恢复“经典任务栏”/“快速启动栏”,关闭“窗口自动最大化”
    Flash/Flex学习笔记(50):3D线条与填充
    图片的javascript延时加载
    Flash/Flex学习笔记(51):3维旋转与透视变换(PerspectiveProjection)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/new-hashMap/p/12158606.html
Copyright © 2020-2023  润新知