• OCX开发与第三方OCX封装2


    3.插入第三方控件

    在插入第三方控件之前,大家编译一下程序,然后用common\tools\TSTCON32.EXE这个程序来测试一下,你会看到你的OCX显示为一个椭圆形,这是MFC自动生成的,打开NewTestCtl类的Ondraw函数你会看到代码

      pdc->FillRect(rcBounds, CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)));

    pdc->Ellipse(rcBounds);

    这种GDI方式显示控件不是我们需要的,注释掉,然后在ResouceView视图中插入一个新的对话框 

     

     在对话框上点击鼠标右键,属性,样式选下层,英文版是child,更多样式中可见一定要勾上

     

     

    完成后再在对话框上点击鼠标右键,插入ActiveX控件

     插入完毕后,控件显示在对话框中,然后Ctrl+W打开Class Wizard,如图,提示添加对话框类,点击ok,创建一个CmainDlg类

     

    然后点击ClassWizard的Member Vairables 选项卡,看看Class name里面是刚才创建的CMainDlg这个类,在下面的Control IDs是自动生成的控件ID,第一个就是我使用的ActiveX控件ID,点击这个控件ID,再点击AddVariable,我们要为这个控件绑定一个变量。

     

    然后弹出这个提示框,MFC自动为这个控件生成一个类,是不是很棒?

     点击ok

     

    给变量起一个名字,再ok

     

    到这里基本工作做的差不多了,接下来我们就要把这个窗口显示出来,打开NewTerstCtl.h添加代码

    #include "MainDlg.h"

     然后在CNewTestCtrl类中定义窗口变量

    CMainDlg m_dlg;
  • 相关阅读:
    性能优化汇总
    数组迭代,对象迭代
    数据类型转换
    Vue v-model原理解析
    闭包机制及浏览器垃圾回收处理
    面试题解析
    作用域链查找机制,浏览器的垃圾回收机制
    函数的创建与执行,执行函数
    Mybatis底层源码执行流程
    简单易懂的TCP三次握手及四次挥手
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nevermad/p/2750932.html
Copyright © 2020-2023  润新知