• C#基础03


       学习集合的一些知识。集合:泛型集合,非泛型集合;ArrayList,Hashtable,List<T>,Dictionary<k,v>等,还有一些集合的常用方法。

    一:集合的介绍

    1:集合的特点

      泛型集合     using System.Collections.Generic

      非泛型集合   using System.Collections

      *:对于数组而言,长度是一定的,可能造成内存的浪费,但是集合可以解决这个问题,它的长度是动态变化的。

      *:可以解除数组对数据类型的限制。集合里面的类型可以是不同的。其实集合里面保存的数据也是保存在数组里面,只是集合对数组进行了封装。

      *集合获取个数的时候用Count而数组用Length。

    2:集合的分类

    下面是常用的集合

    wps22AA.tmp

                Hashtable aa = new Hashtable();
                Dictionary<int, int> aaa = new Dictionary<int, int>();
                ArrayList arr = new ArrayList();

    * 键值对集合(“哈希表”) 集合里面有key和Value来存储值。每个key对应一个唯一的Value。

      {Hashtable,Dictionary<k,v>}

    * ArrayList集合

                ArrayList arrayList = new ArrayList();
                arrayList.Add(10);
                //传递object类型
                arrayList.Add("10");                  
                //这里可以传递所有的集合类型,数组类型。
                arrayList.AddRange(arrayList);
                arrayList.AddRange(new int[]{1,4,5,5,5,5,5,});
                //通过下标来遍历元素
                //插入元素
                arrayList.Insert(0,"ahui");
               //删除元素  <删除第7个元素>  
                arrayList.RemoveAt(7);
    
                Console.WriteLine("{0}",arrayList.Capacity);
                Console.ReadKey();

    3:集合删除元素的时候不能使用遍历删除,因为每一次集合的总量都会减少。直接调用Clear()来删除元素。

    4:集合常用操作,添加,遍历,移除

    属性

       Capacity(集合中可以容纳的个数,翻倍增长)

       Count(集合中实际存放的个数)

       Contains()包含某个元素

       ToArray()集合转换为数组

    5:对于集合,别的类型装入之后,全部都会成为object类型保存。

    6:对于集合可以调用Sort()进行排序,默认的情况是按升序进行的,我们可以实现它里面的IComparer接口,按照我们想排序的对象进行排序。因为调用Sort方法的时候它会找实现IComparer接口的类来进行排序。

       *在IComparer接口中我们要实现它的CompareTo方法,在这里面进行比较。

        class Person:IComparable
        {
            public string Name { get; set; }
            public int Age { get; set; }
            public string Adress { get; set; }
            /// <summary>
            /// 实现IComparable接口,比较排序
            /// </summary>
            public int CompareTo(object obj)
            {
                var p = obj as Person;    //将object类型强转为Person类型
                if(p!=null)
                {
                    return p.Age-this.Age;
                }
                return 0;
            }
        }

    7:Hashtable集合

      *:这个集合和ArrayList不一样,它里面保存的格式是key,value形式的。(键和值),特点:key不能重复,是唯一的。只能通过键来获取值。

       var hash=new Hashtable();
       hash.Add("1","ahui");
       hash.Add("2",new Indo(){Name="张辉"});
       var dd = hash["2"] as Indo;
       Console.WriteLine(dd.Name);
       Console.ReadKey();

      *:Hashtable集合的遍历

        由于此集合没有Count属性,不能使用for循环来进行遍历,此时我们可以使用Foreach来进行。<因为它实现了IEnumerable接口>

        *:可以通过三种方法来找到值

       //遍历键
       foreach (var item in hash.Keys)
        {
          Console.WriteLine("键{0}--值{1}",item,hash[item]);
        }
       //遍历值
       foreach (var key in hash.Values)
        {
          Console.WriteLine(key);
        }
       //直接遍历键值对
       foreach (DictionaryEntry kv in hash)
       {
          Console.WriteLine("键{0},值{1}",kv.Key,kv.Value);
       }
          Console.ReadKey();   

    8:List<>集合

       在实际的操作中我们很少用之前的两种集合[ArrayList和Hashtable],使用泛型集合[List<>和Dictionary<K,V>],作用是之前的集合可以加各种类型,使用起来不是很方便,此时就有了这种泛型集合,只能保存特定的类型。而且扩展了很多的方法。

    9:字符串生成器StringBuilder    一个可变的字符序列

       Var sb=new StringBuilder();

    这个字符串生成器的好处就是字符串的长度是可变的,随着存储的长度的变化而变化。通过Append()来追加字符串填充到sb中..在你初始化一个StringBuilder 之后,它会自动申请一个默认的StringBuilder容量(默认值是16),这个容量是由Capacity来控制的.并且允许,我们根据需要来控制Capacity的大小,也可以通过Length来获取或设置StringBuilder 的长度;

    Eg: StringBuilder可变字符串

               var sb = new System.Text.StringBuilder();
               sb.Append("123456789");                //添加一个字符串
                 sb.Length = 30;                                 //设置容量为3
               Console.WriteLine(sb.ToString());     //这里输出:123
                sb.Length = 30;//重新设置容量为30
                Console.WriteLine(sb.ToString() + ",结尾");//这里在原来字符串后面补齐空格,至到Length的为30
                Console.WriteLine(sb.Length);//这里输出的长度为30
     
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                sb.Append(1);
                sb.Append(1);
                Console.WriteLine(sb.Capacity);
                Console.WriteLine(sb.Length);

    10:StringBuilder<>集合

       Var str=new StringBuilder<char,char>;

      这个集合的类型必须指定,其里面的键的值不能相同。可以通过键找到相应的值,里面保存的是二维数组的形式。

    二:练习题

    eg1: 计算字符串中字母出现的次数,不区分大小写.

                string msg = "Welcome ,to China! world ! dsjfdsl.jfdsf";
                msg = msg.ToLower();
                Dictionary<char, int> dict = new Dictionary<char, int>();  //声明一个kv集合,k保存里面具体的值,v保存出现的次数。
                for (int i = 0; i < msg.Length; i++)
                {
                    if (char.IsLetter(msg[i]))                //去掉除字母之外的东西
                    {
                        if (dict.ContainsKey(msg[i]))     //dict里面有这个东西
                        {
                            dict[msg[i]]++;                   //表示把msg键加入,里面的值也加1
                        }
                        else
                        {
                            dict[msg[i]] = 1;
                        }
                    }
    
    
                }
                //输出  注意类型为KeyValuePair
                foreach (KeyValuePair<char, int> kv in dict)
                {
                    Console.WriteLine("{0}{1}", kv.Key, kv.Value);
                }
                Console.ReadKey();

    eg2:将123转为大写.

                string str = "1q 2w 3e 4r 5t 6y 7u 8i 9o";
                var dict = new Dictionary<char, char>();
                string[] parts = str.Split(' ');          //Spilt把一个字符串以什么方式分割成字符串数组
                for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
                {
                    dict.Add(parts[i][0], parts[i][1]);   //这里的存储是二维数组
                }
                Console.WriteLine("请输入一个数:??");
                string number = Console.ReadLine();
                StringBuilder sb = new StringBuilder();                //一个可变的字符序列
                for (int i = 0; i < number.Length; i++)
                {
                    sb.Append(dict[number[i]]);
                }
                Console.WriteLine(sb.ToString());
                Console.ReadKey();

    eg3 : 将int数组中的奇数放到一个新的int数组中返回

                int[] arry = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
                List<int> arr = new List<int>();
                for (int i = 0; i < arry.Length; i++)
                {
                    if (arry[i] % 2 != 0)
                    {
                        arr.Add(arry[i]);
                    }
                }
                int[] aa = arr.ToArray();
                for (int i = 0; i < aa.Length; i++)
                {
                    Console.WriteLine(aa[i]);
                }
                Console.ReadKey();

    eg4:随机产生10个数字,偶数,不重复

                ArrayList arr = new ArrayList();
                Random random = new Random(); //声明随机数
                var n = random.NextDouble();
                Console.WriteLine(n);
                while (arr.Count < 10)        //集合里面的数不能超过10
                {
                    var num = random.Next(1, 101);
                    if (num % 2 == 0 && !arr.Contains(num))    //偶数,不重复
                    {
                        arr.Add(num);
                    }
                }
                Console.WriteLine("总数为{0}", arr.Capacity);
                foreach (var item in arr)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
                Console.ReadKey();

    eg5:插入删除重复

                ArrayList arr1 = new ArrayList() { "a", "b", "c", "d", "e" };
                ArrayList arr2 = new ArrayList() { "d", "e", "f", "g", "h" };
    
                var arr3 = new ArrayList(new string[] { "11", "222", "1", "2" });
    
                //arr1.InsertRange(0,arr2);
    
                foreach (var item in arr1)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
                Console.WriteLine("**************");
    
                for (int i = 0; i < arr2.Count; i++)
                {
                    if (!arr1.Contains(arr2[i]))
                    {
                        arr1.Add(arr2[i]);
                    }
                }
                Console.WriteLine(arr1.Count);
    
                foreach (var item in arr1)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
                Console.ReadKey(); 

    eg6:随机产生10个数字,偶数,不重复

                ArrayList arr = new ArrayList();
                Random random = new Random(); //声明随机数
                var n = random.NextDouble();
                Console.WriteLine(n);
                while (arr.Count < 10)        //集合里面的数不能超过10
                {
                    var num = random.Next(1, 101);
                    if (num % 2 == 0 && !arr.Contains(num))    //偶数,不重复
                    {
                        arr.Add(num);
                    }
                }
                Console.WriteLine("总数为{0}", arr.Capacity);
                foreach (var item in arr)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
                Console.ReadKey();

    image

    eg7 :List<>集合与Dictionary集合,修改上面的集,偶数使用List<>集合来实现

                List<int> Even = new List<int>();
                List<int> Oven = new List<int>();
                string sb = "1 2 3 4 5 6 7 8 9";
                string[] num = sb.Split(' ');
                for (int i = 0; i < num.Length; i++)
                {
                    if ((int.Parse(num[i]) % 2 == 0))
                    {
                        Oven.Add(int.Parse(num[i]));
                    }
                    else
                    {
                        Even.Add(int.Parse(num[i]));
                    }
                }
                Even.AddRange(Oven);
                foreach (var item in Even)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
                Console.ReadKey();
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