• 改版一位同学的刮刮卡效果源码


    话不多说,上源码

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      5     <title>刮刮卡改造版本</title>
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      7         * {
      8             padding: 0;
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     10             list-style: none;
     11         }
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     13         body {
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     55                 display: block;
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     57             }
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     59         #prompt {
     60             line-height: 40px;
     61         }
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     63         .btn {
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     81         }
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     83         .num {
     84              100%;
     85             height: 30px;
     86             line-height: 30px;
     87             text-align: center;
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     91 
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     98             left: 0;
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    103             background: rgba(0,0,0,0.6);
    104             display: none;
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    106 
    107             .pop img {
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    109                 height: auto;
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    114 </head>
    115 <body>
    116 
    117     <div>
    118         <div style="height:200px;"></div>
    119         <div>
    120             <div style="height:200px;"></div>
    121             <div class="ggl" id="top">
    122                 <div class="info" id="prize">
    123                     <span id="prompt">恭喜您,中奖了!</span>
    124                     <span class="btn" id="ok" style="z-index: 1; display: block;">领取奖品</span>
    125                     <span class="btn" id="no" style="z-index: 1; display: none;">再来一次</span>
    126                 </div>
    127                 <canvas id="c1" class="canvas" width="305" height="82"></canvas>
    128             </div>
    129             <div style="height:200px;"></div>
    130         </div>
    131     </div>
    132     <script type="text/javascript">
    133         //获取元素的横坐标(相对于窗口)
    134         function getLeft(e) {
    135             var offset = e.offsetLeft;
    136             if (e.offsetParent != null) offset += getLeft(e.offsetParent);
    137             return offset;
    138         }
    139 
    140         //获取元素的纵坐标(相对于窗口)
    141         function getTop(e) {
    142             var offset = e.offsetTop;
    143             if (e.offsetParent != null) offset += getTop(e.offsetParent);
    144             return offset;
    145         }
    146 
    147 
    148         var c1; //画布
    149         var ctx; //画笔
    150         var ismousedown; //标志用户是否按下鼠标或开始触摸
    151         var isOk = 0; //标志用户是否已经刮开了一半以上
    152         var fontem = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement, null)["font-size"]);//这是为了不同分辨率上配合@media自动调节刮的宽度
    153         var messageW = 230, messageH = 62; //中奖信息区域的宽度和高度(不允许超过画布区域)
    154         var arcPrint = [];
    155 
    156 
    157         function initCanvas() { 
    158            
    159             ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
    160             ctx.fillStyle = '#aaaaaa';
    161             ctx.fillRect(0, 0, c1.clientWidth, c1.clientHeight);
    162             ctx.fill();
    163             ctx.font = "Bold 30px Arial";
    164             ctx.textAlign = "center";
    165             ctx.fillStyle = "#999999";
    166             ctx.fillText("刮一刮", c1.width / 2, 50);
    167 
    168             //有些老的手机自带浏览器不支持destination-out,下面的代码中有修复的方法
    169             ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
    170         }
    171 
    172 
    173 
    174         function eventDown(e) {
    175             e.preventDefault();
    176             ismousedown = true;
    177         }
    178 
    179 
    180         function eventUp(e) {
    181             e.preventDefault();
    182             //计算消息区域的做包
    183             var c1 = document.getElementById("c1"); //相对于父对象的编剧
    184             var c1W = c1.width, c1H = c1.height;
    185             var messageRect = { x: (c1W - messageW) / 2, y: (c1H - messageH) / 2, angx: (c1W - messageW) /2 + messageW, angy: (c1H - messageH) / 2 + messageH };
    186             
    187             for (var i = 0; i < arcPrint.length; i++) {
    188                 //计算极限交集区域坐标系统,需要半径支持
    189                 var cirXY = { x: messageRect.x - fontem * 1.2, y: messageRect.y - fontem * 1.2, angx: messageRect.angx + fontem * 1.2, angy: messageRect.angy + fontem*1.2 };
    190         
    191                 //只要圆心点坐标再极限区域内,即表示有交集
    192                 if (arcPrint[i].x > cirXY.x && arcPrint[i].x < cirXY.angx && arcPrint[i].y > cirXY.y && arcPrint[i].y < cirXY.angy) {
    193 
    194                  
    195                     isOk = 1;
    196 
    197                     var x = 10, y = 10;
    198                     ctx.beginPath();
    199                     //ctx.arc(x, y, fontem * 1.2, 0, Math.PI * (c1.height / 2), true);
    200                     ctx.fillRect(x, y, c1.clientWidth - 2 * x, c1.clientHeight - 2 * y);
    201                     //下面3行代码是为了修复部分手机浏览器不支持destination-out
    202                     //我也不是很清楚这样做的原理是什么
    203                     c1.style.display = 'none';
    204                     c1.offsetHeight;
    205                     c1.style.display = 'inherit';
    206                     ctx.fill();
    207 
    208                 }
    209             }
    210 
    211             ismousedown = false;
    212         }
    213 
    214 
    215         //鼠标移动 和 触摸移动
    216         function eventMove(e) {
    217             e.preventDefault();
    218             if (ismousedown) {
    219                 if (e.changedTouches) {
    220                     e = e.changedTouches[e.changedTouches.length - 1];
    221                 }
    222                 var c1 = document.getElementById("c1"); //相对于父对象的编剧
    223                 var oX = getLeft(c1), oY = getTop(c1); //相对于top的左边距和上边距
    224                 var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - oX || 0,  //x坐标:可视区域x坐标+滚动的像素(或 相对文档区域的x)
    225                 y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - oY || 0; //坐标
    226 
    227                 //画360度的弧线,就是一个圆,因为设置了ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; 画笔半径是2
    228                 //画出来是透明的
    229                 ctx.beginPath();
    230                 ctx.arc(x, y, fontem * 1.2, 0, Math.PI * 2, true);
    231 
    232                 arcPrint.push({ x: x, y: y });
    233                 //下面3行代码是为了修复部分手机浏览器不支持destination-out
    234                 //我也不是很清楚这样做的原理是什么
    235                 c1.style.display = 'none';
    236                 c1.offsetHeight;
    237                 c1.style.display = 'inherit';
    238                 ctx.fill();
    239             }
    240             if (isOk) {
    241                 var btn = document.getElementsByClassName("btn");
    242                 for (var i = 0; i < btn.length; i++) {
    243                     btn[i].style.zIndex = '3';
    244                 }
    245 
    246                 document.getElementsByClassName("btn")[0].style.zIndex = "3";
    247             }
    248         }
    249 
    250 
    251 
    252         window.onload = function () {
    253             c1 = document.getElementById("c1");
    254             //这里很关键,canvas自带两个属性width、height,我理解为画布的分辨率,跟style中的width、height意义不同。
    255             //最好设置成跟画布在页面中的实际大小一样
    256             //不然canvas中的坐标跟鼠标的坐标无法匹配
    257             c1.width = c1.clientWidth;
    258             c1.height = c1.clientHeight;
    259             ctx = c1.getContext("2d");
    260             //PC端的处理
    261             c1.addEventListener("mousemove", eventMove, false);
    262             c1.addEventListener("mousedown", eventDown, false);
    263             c1.addEventListener("mouseup", eventUp, false);
    264             //移动端的处理
    265             c1.addEventListener('touchstart', eventDown, false);
    266             c1.addEventListener('touchend', eventUp, false);
    267             c1.addEventListener('touchmove', eventMove, false);
    268             //初始化
    269             initCanvas();
    270         }
    271 
    272     </script>
    273 </body>
    274 </html>

     效果图参考这个博客,我直接改版该作者的

    http://www.cnblogs.com/aliyue/p/5563334.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/netqq/p/5564756.html
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