• GPUImage 内置滤镜解析


    #pragmamark - 调整颜色 Handle Color
    GPUImageBrightnessFilter  //亮度
    GPUImageExposureFilter //曝光
    GPUImageContrastFilter //对比度
    GPUImageSaturationFilter //饱和度
    GPUImageGammaFilter //伽马线
    GPUImageColorInvertFilter //反色
    GPUImageSepiaFilter //褐色(怀旧)
    GPUImageLevelsFilter //色阶
    GPUImageGrayscaleFilter //灰度
    GPUImageHistogramFilter //色彩直方图,显示在图片上
    GPUImageHistogramGenerator //色彩直方图
    GPUImageRGBFilter //RGB
    GPUImageToneCurveFilter //色调曲线
    GPUImageMonochromeFilter //单色
    GPUImageOpacityFilter //不透明度
    GPUImageHighlightShadowFilter //提亮阴影
    GPUImageFalseColorFilter //色彩替换(替换亮部和暗部色彩)G
    PUImageHueFilter //色度
    GPUImageChromaKeyFilter //色度键
    GPUImageWhiteBalanceFilter //白平横
    GPUImageAverageColor //像素平均色值
    GPUImageSolidColorGenerator //纯色
    GPUImageLuminosity //亮度平均
    GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter //像素色值亮度平均,图像黑白(有类似漫画效果)
    GPUImageLookupFilter //lookup 色彩调整
    GPUImageAmatorkaFilter //Amatorka lookup
    GPUImageMissEtikateFilter //MissEtikate lookup
    GPUImageSoftEleganceFilter //SoftElegance lookup

    #pragmamark - 图像处理 Handle Image

    GPUImageCrosshairGenerator //十字
    GPUImageLineGenerator //线条
    GPUImageTransformFilter //形状变化
    GPUImageCropFilter //剪裁
    GPUImageSharpenFilter //锐化
    GPUImageUnsharpMaskFilter //反遮罩锐化
    GPUImageFastBlurFilter //模糊
    GPUImageGaussianBlurFilter //高斯模糊
    GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter //高斯模糊,选择部分清晰
    GPUImageBoxBlurFilter //盒状模糊
    GPUImageTiltShiftFilter //条纹模糊,中间清晰,上下两端模糊
    GPUImageMedianFilter //中间值,有种稍微模糊边缘的效果
    GPUImageBilateralFilter //双边模糊
    GPUImageErosionFilter //侵蚀边缘模糊,变黑白
    GPUImageRGBErosionFilter //RGB侵蚀边缘模糊,有色彩
    GPUImageDilationFilter //扩展边缘模糊,变黑白
    GPUImageRGBDilationFilter //RGB扩展边缘模糊,有色彩
    GPUImageOpeningFilter //黑白色调模糊
    GPUImageRGBOpeningFilter //彩色模糊
    GPUImageClosingFilter //黑白色调模糊,暗色会被提亮
    GPUImageRGBClosingFilter //彩色模糊,暗色会被提亮
    GPUImageLanczosResamplingFilter //Lanczos重取样,模糊效果
    GPUImageNonMaximumSuppressionFilter //非最大抑制,只显示亮度最高的像素,其他为黑
    GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter //与上相比,像素丢失更多
    GPUImageSobelEdgeDetectionFilter //Sobel边缘检测算法(白边,黑内容,有点漫画的反色效果)
    GPUImageCannyEdgeDetectionFilter //Canny边缘检测算法(比上更强烈的黑白对比度)
    GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter //阈值边缘检测(效果与上差别不大)
    GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter //普瑞维特(Prewitt)边缘检测(效果与Sobel差不多,貌似更平滑)
    GPUImageXYDerivativeFilter //XYDerivative边缘检测,画面以蓝色为主,绿色为边缘,带彩色
    GPUImageHarrisCornerDetectionFilter //Harris角点检测,会有绿色小十字显示在图片角点处
    GPUImageNobleCornerDetectionFilter //Noble角点检测,检测点更多
    GPUImageShiTomasiFeatureDetectionFilter //ShiTomasi角点检测,与上差别不大
    GPUImageMotionDetector //动作检测
    GPUImageHoughTransformLineDetector //线条检测
    GPUImageParallelCoordinateLineTransformFilter //平行线检测
    GPUImageLocalBinaryPatternFilter //图像黑白化,并有大量噪点
    GPUImageLowPassFilter //用于图像加亮
    GPUImageHighPassFilter //图像低于某值时显示为黑

    #pragmamark - 视觉效果 Visual Effect

    GPUImageSketchFilter //素描
    GPUImageThresholdSketchFilter //阀值素描,形成有噪点的素描
    GPUImageToonFilter //卡通效果(黑色粗线描边)
    GPUImageSmoothToonFilter //相比上面的效果更细腻,上面是粗旷的画风
    GPUImageKuwaharaFilter //桑原(Kuwahara)滤波,水粉画的模糊效果;处理时间比较长,慎用
    GPUImageMosaicFilter //黑白马赛克
    GPUImagePixellateFilter //像素化
    GPUImagePolarPixellateFilter //同心圆像素化
    GPUImageCrosshatchFilter //交叉线阴影,形成黑白网状画面
    GPUImageColorPackingFilter //色彩丢失,模糊(类似监控摄像效果)
    GPUImageVignetteFilter //晕影,形成黑色圆形边缘,突出中间图像的效果
    GPUImageSwirlFilter //漩涡,中间形成卷曲的画面
    GPUImageBulgeDistortionFilter //凸起失真,鱼眼效果
    GPUImagePinchDistortionFilter //收缩失真,凹面镜
    GPUImageStretchDistortionFilter //伸展失真,哈哈镜
    GPUImageGlassSphereFilter //水晶球效果
    GPUImageSphereRefractionFilter //球形折射,图形倒立
    GPUImagePosterizeFilter //色调分离,形成噪点效果
    GPUImageCGAColorspaceFilter //CGA色彩滤镜,形成黑、浅蓝、紫色块的画面
    GPUImagePerlinNoiseFilter //柏林噪点,花边噪点
    GPUImage3x3ConvolutionFilter //3x3卷积,高亮大色块变黑,加亮边缘、线条等
    GPUImageEmbossFilter //浮雕效果,带有点3d的感觉
    GPUImagePolkaDotFilter //像素圆点花样
    GPUImageHalftoneFilter //点染,图像黑白化,由黑点构成原图的大致图形



    #pragmamark - 混合模式 Blend

    GPUImageMultiplyBlendFilter //通常用于创建阴影和深度效果
    GPUImageNormalBlendFilter //正常
    GPUImageAlphaBlendFilter //透明混合,通常用于在背景上应用前景的透明度
    GPUImageDissolveBlendFilter //溶解
    GPUImageOverlayBlendFilter //叠加,通常用于创建阴影效果
    GPUImageDarkenBlendFilter //加深混合,通常用于重叠类型
    GPUImageLightenBlendFilter //减淡混合,通常用于重叠类型
    GPUImageSourceOverBlendFilter //源混合
    GPUImageColorBurnBlendFilter //色彩加深混合
    GPUImageColorDodgeBlendFilter //色彩减淡混合
    GPUImageScreenBlendFilter //屏幕包裹,通常用于创建亮点和镜头眩光
    GPUImageExclusionBlendFilter //排除混合
    GPUImageDifferenceBlendFilter //差异混合,通常用于创建更多变动的颜色
    GPUImageSubtractBlendFilter //差值混合,通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果
    GPUImageHardLightBlendFilter //强光混合,通常用于创建阴影效果
    GPUImageSoftLightBlendFilter //柔光混合
    GPUImageChromaKeyBlendFilter //色度键混合
    GPUImageMaskFilter //遮罩混合
    GPUImageHazeFilter //朦胧加暗
    GPUImageLuminanceThresholdFilter //亮度阈
    GPUImageAdaptiveThresholdFilter //自适应阈值
    GPUImageAddBlendFilter //通常用于创建两个图像之间的动画变亮模糊效果
    GPUImageDivideBlendFilter //通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果
  • 相关阅读:
    Redux基础使用
    react native 第三方组件react-native-swiper 轮播组件
    React native中的组建通知通信:
    更新:在MAC上安装RN开发环境的步骤(全)
    React Native组件之BackAndroid !安卓手机的物理返回键的使用
    使用redux简单的实现加法运算(简单的状态改变)
    【HTML+JavaScript(jQuery)】实现侧边栏下拉菜单
    第四章 前端开发——JQuery库
    【HTML+CSS+JavaScript】实现地址选择联动
    【HTML+CSS+JavaScript】实现待办事项(纯DOM实现)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/netcorner/p/6182470.html
Copyright © 2020-2023  润新知