链接:https://codeforces.com/problemset/problem/675/D
题意:
给一个二叉搜索树,一开始为空,不断插入数字,每次插入之后,询问他的父亲节点的权值
题解:
由二叉搜索树的有序性质,
他的父亲节点一定是和他向上和向下最接近的两个中,最后插入的那一个
那么我们对于每一个数字标记其插入的时间,然后维护一棵平衡二叉树用于插值和查找用即可
主要是记录一下我的伸展树代码
据说指针比数组快,但是我这里不仅数组比指针快,甚至用vector和用数组的速度也是一样的
指针:
数组:
1.指针版
#include <bits/stdc++.h> #define endl ' ' #define ll long long #define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0) using namespace std; const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10; const int INF=0x3f3f3f3f; const int mod=1e9+7; const double PI=acos(-1.0); //head int casn,n,m,k; int num[maxn]; class splaytree{ public: struct splaynode{ splaynode *son[2],*pre; ll val; splaynode(int x=0,splaynode *fa=NULL){ pre=fa; son[0]=son[1]=NULL; val=x; } }; typedef struct splaynode* nodep; int cnt; nodep root; vector<splaynode> node; void rotate(nodep now,int d){ nodep fa=now->pre; fa->son[!d]=now->son[d]; if(now->son[d]) now->son[d]->pre=fa; now->pre=fa->pre; if(fa->pre){ if(fa->pre->son[0]==fa) fa->pre->son[0]=now; else fa->pre->son[1]=now; }else root=now; now->son[d]=fa; fa->pre=now; } void splay(nodep now,nodep dst){ while(now->pre!=dst){ if(now->pre->pre==dst)rotate(now,now->pre->son[0]==now); else{ nodep fa=now->pre; int d=(fa->pre->son[0]==fa); if(fa->son[d]==now){ rotate(now,!d); rotate(now,d); }else { rotate(fa,d); rotate(now,d); } } } if(!dst) root=now; } int insert(int val){ if(!root) { node[cnt]=splaynode(val); root=&node[cnt++]; return 0; } nodep now=root; int flag=(now->val)<val; while(now->son[flag]){ if((now->val)==val){ splay(now,NULL); return 0; } now=now->son[flag]; flag=((now->val)<val); } node[cnt]=splaynode(val,now); now->son[flag]=&node[cnt++]; splay(now->son[flag],NULL); return 1; } int bound(int d){ nodep now=root->son[d]; if(!now) return INF; while(now->son[d^1]) now=now->son[d^1]; return now->val; } splaytree(int n){ cnt=0; node.resize(n+7); root=NULL; } }; map<int,int> vis; int main() { IO; cin>>n; splaytree tree(n); while(n--){ int a; cin>>a; vis[a]=maxn-n; if(!tree.insert(a)) continue; int mn=tree.bound(0); int mx=tree.bound(1); if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' '; else cout<<mx<<' '; } return 0; }
2.数组版
#include <bits/stdc++.h> #define endl ' ' #define ll long long #define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0) using namespace std; const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10; const int INF=0x3f3f3f3f; int casn,n,m,k; class splaytree{ #define nd node[now] public: struct splaynode{ int son[2],pre; ll val; splaynode(int x=0,int fa=0){ pre=fa; son[0]=son[1]=0; val=x; } }; int cnt; int root; vector<splaynode> node; void rotate(int now,int d){ int fa=nd.pre; node[fa].son[!d]=nd.son[d]; node[nd.son[d]].pre=fa; if(node[fa].pre){ node[node[fa].pre].son[node[node[fa].pre].son[1]==fa]=now; }else root=now; nd.pre=node[fa].pre; nd.son[d]=fa; node[fa].pre=now; } void splay(int now,int dst){ while(nd.pre!=dst){ if(node[nd.pre].pre==dst)rotate(now,node[nd.pre].son[0]==now); else{ int fa=nd.pre; int d=(node[node[fa].pre].son[0]==fa); if(node[fa].son[d]==now){ rotate(now,!d); rotate(now,d); }else { rotate(fa,d); rotate(now,d); } } } if(!dst) root=now; } int insert(int val){ if(!root) { node[cnt]=splaynode(val); root=cnt++; return 0; } int now=root; int flag=nd.val<val; while(nd.son[flag]){ if(nd.val==val){ splay(now,0); return 0; } now=nd.son[flag]; flag=nd.val<val; } node[cnt]=splaynode(val,now); nd.son[flag]=cnt++; splay(nd.son[flag],0); return 1; } int bound(int d){ int now=node[root].son[d]; if(!now) return INF; while(nd.son[d^1]) now=nd.son[d^1]; return nd.val; } splaytree(int n){ cnt=1,root=0; node.resize(n+7); } }; map<int,int> vis; int main() { IO; cin>>n; splaytree tree(n); while(n--){ int a; cin>>a; vis[a]=maxn-n; if(!tree.insert(a)) continue; int mn=tree.bound(0); int mx=tree.bound(1); if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' '; else cout<<mx<<' '; } return 0; }