• Codeforces 675D Tree Construction Splay伸展树


    链接:https://codeforces.com/problemset/problem/675/D

    题意:

    给一个二叉搜索树,一开始为空,不断插入数字,每次插入之后,询问他的父亲节点的权值

    题解:

    由二叉搜索树的有序性质,

    他的父亲节点一定是和他向上和向下最接近的两个中,最后插入的那一个

    那么我们对于每一个数字标记其插入的时间,然后维护一棵平衡二叉树用于插值和查找用即可

    主要是记录一下我的伸展树代码

    据说指针比数组快,但是我这里不仅数组比指针快,甚至用vector和用数组的速度也是一样的

    指针:

     

    数组:

    1.指针版

    #include <bits/stdc++.h>
    #define endl '
    '
    #define ll long long
    #define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
    using namespace std;
    const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10;
    const int INF=0x3f3f3f3f;
    const int mod=1e9+7;
    const double PI=acos(-1.0);
    //head
    int casn,n,m,k;
    int num[maxn];
    class splaytree{
    	public:
    	struct splaynode{
    		splaynode *son[2],*pre;
    		ll val;
    		splaynode(int x=0,splaynode *fa=NULL){
    			pre=fa;
    			son[0]=son[1]=NULL;
    			val=x;
    		}
    	};
    	typedef struct splaynode* nodep;
    	int cnt;
    	nodep root;
    	vector<splaynode> node;
    	void rotate(nodep now,int d){
    		nodep fa=now->pre;
    		fa->son[!d]=now->son[d];
    		if(now->son[d]) now->son[d]->pre=fa;
    		now->pre=fa->pre;
    		if(fa->pre){
    			if(fa->pre->son[0]==fa) fa->pre->son[0]=now;
    			else fa->pre->son[1]=now;
    		}else root=now;
    		now->son[d]=fa;
    		fa->pre=now;
    	}
    	void splay(nodep now,nodep dst){
    		while(now->pre!=dst){
    			if(now->pre->pre==dst)rotate(now,now->pre->son[0]==now);
    			else{
    				nodep fa=now->pre;
    				int d=(fa->pre->son[0]==fa);
    				if(fa->son[d]==now){
    					rotate(now,!d);
    					rotate(now,d);
    				}else {
    					rotate(fa,d);
    					rotate(now,d);
    				}
    			}
    		}
    		if(!dst) root=now;
    	}
    	int insert(int val){
    		if(!root) {
    			node[cnt]=splaynode(val);
    			root=&node[cnt++];
    			return 0;
    		}
    		nodep now=root;
    		int flag=(now->val)<val;
    		while(now->son[flag]){
    			if((now->val)==val){
    				splay(now,NULL);
    				return 0;
    			}
    			now=now->son[flag];
    			flag=((now->val)<val);
    		}
    		node[cnt]=splaynode(val,now);
    		now->son[flag]=&node[cnt++];
    		splay(now->son[flag],NULL);
    		return 1;
    	}
    	int bound(int d){
    		nodep now=root->son[d];
    		if(!now) return INF;
    		while(now->son[d^1]) now=now->son[d^1];
    		return now->val;
    	}
    	splaytree(int n){
    		cnt=0;
    		node.resize(n+7);
    		root=NULL;
    	}
    };
    map<int,int> vis;
    int main() {
    	IO;
    	cin>>n;
    	splaytree tree(n);
    	while(n--){
    		int a;
    		cin>>a;
    		vis[a]=maxn-n;
    		if(!tree.insert(a)) continue;
    		int mn=tree.bound(0);
    		int mx=tree.bound(1);
    		if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' ';
    		else cout<<mx<<' ';
    	}
    	return 0;
    }

    2.数组版

    #include <bits/stdc++.h>
    #define endl '
    '
    #define ll long long
    #define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
    using namespace std;
    const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10;
    const int INF=0x3f3f3f3f;
    int casn,n,m,k;
    class splaytree{
    	#define nd node[now]
      public:
      struct splaynode{
        int son[2],pre;
        ll val;
        splaynode(int x=0,int fa=0){
          pre=fa;
    			son[0]=son[1]=0;
        	val=x;
        }
      };
      int cnt;
      int root;
    	vector<splaynode> node;
    	void rotate(int now,int d){
        int fa=nd.pre;
        node[fa].son[!d]=nd.son[d];
        node[nd.son[d]].pre=fa;
        if(node[fa].pre){
    			node[node[fa].pre].son[node[node[fa].pre].son[1]==fa]=now;
        }else root=now;
        nd.pre=node[fa].pre;
        nd.son[d]=fa;
        node[fa].pre=now;
      }
      void splay(int now,int dst){
        while(nd.pre!=dst){
          if(node[nd.pre].pre==dst)rotate(now,node[nd.pre].son[0]==now);
          else{
    	    	int fa=nd.pre;
    	    	int d=(node[node[fa].pre].son[0]==fa);
    		    if(node[fa].son[d]==now){
    		    	rotate(now,!d);
    					rotate(now,d);
    				}else {
    					rotate(fa,d);
    					rotate(now,d);
    				}
    			}
        }
        if(!dst) root=now;
      }
      int insert(int val){
    		if(!root) {
    			node[cnt]=splaynode(val);
    			root=cnt++;
    			return 0;
    		}
    		int now=root;
    		int flag=nd.val<val;
    		while(nd.son[flag]){
    			if(nd.val==val){
    				splay(now,0);
    				return 0;
    			}
    			now=nd.son[flag];
    			flag=nd.val<val;
    		}
    		node[cnt]=splaynode(val,now);
    		nd.son[flag]=cnt++;
    		splay(nd.son[flag],0);
    		return 1;
      }
      int bound(int d){
    		int now=node[root].son[d];
    		if(!now) return INF;
    		while(nd.son[d^1]) now=nd.son[d^1];
    		return nd.val;
      }
      splaytree(int n){
        cnt=1,root=0;
        node.resize(n+7);
      }
    };
    map<int,int> vis;
    int main() {
    	IO;
    	cin>>n;
    	splaytree tree(n);
    	while(n--){
    		int a;
    		cin>>a;
    		vis[a]=maxn-n;
    		if(!tree.insert(a)) continue;
    		int mn=tree.bound(0);
    		int mx=tree.bound(1);
    		if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' ';
    		else cout<<mx<<' ';
    	}
    	return 0;
    }
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