完全自主实现,bloat-free。再次声明,这不是UE、U3D、CE、KlayGE! 老规矩,先贴图。后面有时间再补充描述。
1. 支持多跳间接全局光照
2. 支持vxao/so、vxdiff/spec等全功能
3. 支持近乎完美的全局遮蔽,屏幕空间遮蔽可以直接扔了
4. 全局环境光照与基于图像的光照集成
5. 支持中等规模以上场景,完全实时(尚未heavy optimazation)
完全自主实现,bloat-free。再次声明,这不是UE、U3D、CE、KlayGE! 老规矩,先贴图。后面有时间再补充描述。
1. 支持多跳间接全局光照
2. 支持vxao/so、vxdiff/spec等全功能
3. 支持近乎完美的全局遮蔽,屏幕空间遮蔽可以直接扔了
4. 全局环境光照与基于图像的光照集成
5. 支持中等规模以上场景,完全实时(尚未heavy optimazation)