有n头奶牛,已知它们的身高为 1~n 且各不相同,但不知道每头奶牛的具体身高。现在这n头奶牛站成一列,已知第i头牛前面有Ai头牛比它低,求每头奶牛的身高。
输入格式
第1行:输入整数n。
第2…n行:每行输入一个整数Ai,第i行表示第i头牛前面有Ai头牛比它低。
(注意:因为第1头牛前面没有牛,所以并没有将它列出)
输出格式
输出包含n行,每行输出一个整数表示牛的身高。
第i行输出第i头牛的身高。
数据范围
1≤n≤105
输入样例:
5
1
2
1
0
输出样例:
2
4
5
3
1
先说一下树状数组,树状数组是个很神奇的数据结构,定义tr[x]为区间长度为lowbit(x),末尾时x的区间和,就是[x-lowbit(x)+1,x]的区间和。
lowbit(x)=x&-x;
int lowbit(int x)
{
return x&-x;//返回二进制下最后一位1所对应的十进制,假设最后一位1是在第i位,就返回2^i
}
tr[x]是[x-lowbit(x)+1,x]的和,那么如果想求[1,n]的和该怎么求,tr[x-lowbit(x)]是不是刚好与tr[x]无缝相连,那么一直这项拼接下去直到区间起点为1就可以了(可以证明这样是一定存在的)
int sum(int x)
{
int res=0;
for(int i=x;i;i-=lowbit(i)) res+=tr[i];
return res;
}
如果还想修改某个点的值那该怎么做呢,假设要修改点x位置的值,只需要找一下有那么些 tr[] 区间是包含点x的,tr[x]是一定得,然后得继续向后找,
假设x二进制为101011:
lowbit(x)=1,x+lowbit=101100,lowbit(x+lowbit)=100,
x+lowbit-lowbit(x+lowbit(x))=101000<x;
可以发现x+lowbit(x)会把x最后边的连续1都进位,x+lowbit-lowbit(x+lowbit(x))就会一定小于x,所以tr[x+lowbit]一定会包含点x,一直令x+=lowbit(x),tr[x]都修改一下就行了。
void add(int x,int d)//第x个数加d
{
for(int i=x;i<=n;i+=lowbit(i)) tr[i]+=d;
}
所以树状数组支持单点修改,区间求和,比线段树作用单一但比线段树代码短
然后再看这道题,每头牛只知道它前面都几头牛比他低,如果ai=0,那么i就是前i个的最小值,最后一个0呢就一定是1;ai=j,它就是前i个的第j+1小,如果前i个数已经确定那i就是第j和第j+1中间的数,那如果第j和第j+1之间没有数了就错误了,所以不能先确定前面的数,只能先i确定后面的数,那么前i个数就会有一个可能的集合,再这个集合里面找到找第j+1小的数就是第i头牛的高。
初始化的集合一定是1到n,令每个数都等1,已经确定过得高度就改为0,所以第j+1小的点就是第一个前缀和等于j+1的点,就可以用树状数组啦
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=100010;
int n,a[N],tr[N];
int lowbit(int x)
{
return x&-x;
}
void add(int x,int d)
{
for(int i=x;i<=n;i+=lowbit(i)) tr[i]+=d;
}
int sum(int x)
{
int res=0;
for(int i=x;i;i-=lowbit(i)) res+=tr[i];
return res;
}
int main()
{
cin>>n;
for(int i=2;i<=n;i++) cin>>a[i];
for(int i=1;i<=n;i++) add(i,1);
for(int i=n;i;i--)
{
int l=0,r=n,mid;
while(l<r)
{
mid=l+r+1>>1;
if(sum(mid)>a[i]) r=mid-1;
else l=mid;
}//l是小于等于ai的最大点
a[i]=l+1;
add(l+1,-1);//不能在第0个位置修改,能求和
}
for(int i=1;i<=n;i++) cout<<a[i]<<endl;
return 0;
}
再贴一道一模一样的题:https://www.acwing.com/problem/content/262/