//将以下内容插入player.cpp文件中 void Player::SetMapShow(Player* player)//地图全开 { for (uint8 i=0; i<PLAYER_EXPLORED_ZONES_SIZE; i++) player->SetFlag(PLAYER_EXPLORED_ZONES_1+i, 0xFFFFFFFF); player->GetSession()->SendAreaTriggerMessage("地图隐藏区域已经全部打开"); } //将以下内容插入player.h文件中 void SetMapShow(Player* player);//地图全开