• UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout


    1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
    
      首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,
    
     就可以  处理子视图中的一些数据。
    
    综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
    
    layoutSubviews在以下情况下会被调用:
    
    1、init初始化不会触发layoutSubviews。
    
    2、addSubview会触发layoutSubviews。
    
    3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
    
    4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
    
    5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
    
    6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
    
    7、直接调用setLayoutSubviews。
    
     
    
    drawRect在以下情况下会被调用:
    
     1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
    
    2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
    
    3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
    
    4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
    
    以上1,2推荐;而3,4不提倡
    
     
    
    drawRect方法使用注意点:
    
    1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个 invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
    
    2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
    
    3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
    
  • 相关阅读:
    如何学习自动化测试?
    Jenkins中,执行py文件,python找包的路径(找不到自定义包的问题解决)
    数据库的架构设计
    iOS密码框的实现方式
    UISearchController 的大坑
    <第三方>TGRefreshO按照QQ的刷新方式下拉刷新
    关于项目颜色和字体的宏定义
    <iOS 导航栏>第一节:导航栏透明方法实现代码
    <iOS小技巧>UIview指定设置控件圆角
    关于这次KPL春季决赛的感悟
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ndyBlog/p/3958698.html
Copyright © 2020-2023  润新知