1.字符串特点
字符串是常量,创建之后不能修改;
字符串的内容一旦修改,就会马上创建一个新的对象;
字符串实际为一个char value[]={‘a’,‘a’};数组;
2.==与equal判断字符串相等的区别
对于值变量而言,==用于判断两个变量的值是否相等,对于引用变量,==判断两个变量引用的地址是否相同(即是否引用了同一个对象)。当==用于String str1= "aa"创建的字符变量时,具有特殊性,如str1==str3为真,这是因为这两个变量因为java内在机制,实现了对象共享,他们引用的地址相同。而对于String str2 = new String("aa");这单独创建了一个对象“aa”,此时str1与str2没有实现内存共享,故,str2==st1为false。同理,对于String str4 = new String("aa");也单独创建了一个对象“aa”,故str2==str4为false。
因此,判断字符串是否相等时,用equal,可以对字符串的内容进行比较,而不是引用地址。
3.创建字符串
public class StringCtreate { public static void main(String[] args) { String str1= "aa"; //直接赋值法创建对象 String str2 = new String("aa"); //new关键字赋值法创建 String str3="aa"; String str4 = new String("aa"); if(str2==str4) { System.out.print("equal"); } else { System.out.print("no equal"); } } }
创建字符串有两种方法:
- 直接赋值法--创建的字符串能实现共享,如相同的“aa”值创建一个。这个语句会先检查字符串常量池是否存放“aa”这个字符串对象,如果没有存在,那么就会在字符串常量池中创建这个字符串对象,如果存在直接返回该字符串的内存地址值。在上例中:对于str1==str3判断是否相等为true,这是因为str1与str3引用了同一个对象”aa”。
- new关键字赋值法。为每一个变量创建一个“aa”对象,各变量的地址各不相同;
4.字符串常用方法
4.1 获取方法
int length() 获取字符串的长度 char charAt(int index) 获取特定位置的字符 (角标越界) int indexOf(String str) 获取特定字符的位置(overload) int lastIndexOf(int ch) 获取最后一个字符的位置 |
4.2 判断方法
boolean endsWith(String str) 是否以指定字符结束 boolean isEmpty()是否长度为0 如:“” null V1.6 boolean contains(CharSequences) 是否包含指定序列 应用:搜索 boolean equals(Object anObject) 是否相等 boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 忽略大小写是否相等 |
4.3 转换方法
String(char[] value) 将字符数组转换为字符串 String(char[] value, int offset, int count) Static String valueOf(char[] data)//将data转为字符串 static String valueOf(char[] data, int offset, int count) char[] toCharArray() 将字符串转换为字符数组 |
4.4 其他方法
String replace(char oldChar, char newChar) 替换 String[] split(String regex) 切割 String substring(int beginIndex) String substring(int beginIndex, int endIndex)截取字串 String toUpperCase() 转大写 String toLowerCase() 转小写 String trim() 去除空格 |
5.StringBuffer
由于String是不可变的,所以导致String对象泛滥,在频繁改变字符串对象的应用中,需要使用可变的字符串缓冲区类。特点:
- 默认缓冲区的容量是16。
- StringBuffer : 线程安全的所有的缓冲区操作方法都是同步的,效率很低。
5.1 添加方法
StringBuffer("jack") 在创建对象的时候赋值 append() 在缓冲区的尾部添加新的文本对象 insert() 在指定的下标位置添加新的文本对象 |
tringBuffer sb = new StringBuffer("jack"); sb.append(true); sb.append('a'); sb.append(97).append(34.0).append(new char[]{'o','o'}); // 链式编程 System.out.println( sb.toString() ); // 输出缓冲区的中文本数据 sb = new StringBuffer("jack"); sb.insert( 2, "java" ); // jajavack System.out.println( sb.toString() );
5.2 查看
toString() 返回这个容器的字符串 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引。 substring(int start) 从开始的位置开始截取字符串 |
5.3 修改(U)
replace(int start int endString str) 使用给定 setCharAt(int index char ch) 指定索引位置替换一个字符 |
5.4 删除(D)
5.5 反序
reverse() 把字符串反序输出。
6.StringBuilder
StringBuilder 是JDK1.5之后提出的,线程不安全,但是效率要高。用法与StringBuffer类似。