• 简单聊下单例模式


    单例模式

    单例模式一般用于全局只需要一个唯一的实例的情况。

    例如说,日志读写的功能,一般来说全局只需一个日志读写实例,然后其他的类实例去获取这个实例进行日志读写。

    又例如说,有一个协作的功能,需要各个模块发送给主控制器,主控制器需要做成单例,这样子模块之间操作控制器就是操作实际主控制器的内容。

    怎么写一个单例模式

    C语言编写一个单例模式

    先从最简单的C语言开始,一般我们说到单例模式是指面向对象的单例模式,因为一个类生成一个实例对象就是单例模式。

    那么落到C语言,就是结构体了,我们用结构体创建单个实例。

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <assert.h>
    
    typedef struct _Data {
        void* pData;
        int value;
    } Data;
    
    void* GetData() {
        static Data* pData = NULL;
        if(NULL != pData) {
            return pData;
        }
        pData = (Data*)malloc(sizeof(Data));
        assert(NULL != pData);
        pData->value = 0;  /* init */
        return (void*)pData;
    }
    
    void FreeData() {
        Data* pd = GetData();
        if(NULL != pd) {
            free(pd);
            pd = NULL;
        }
    }
    
    int main() {
        Data* pdata0 = GetData();
        pdata0->value = 0;
        Data* pdata1 = GetData();
        pdata1->value = 100;
        printf("value: %d\n", pdata0->value);
        FreeData();
    }
    

    那么我们看以上代码,有两个函数GetData和FreeData,看GetData,这里面就是我们常见的懒汉模式,只有到需要用的时候才去创建实例。

    在上面GetData中,如果是第一次进入到函数时pData是NULL,此时会申请一片内存空间,并且如果value需要初始化,也可以在这里进行。到了第二次调用这个函数之后,就直接返回原来的变量了,因为变量保存在静态区,所以每次返回的都是同一实例。这样就实现了懒汉式的单例模式。

    用C++写一个单例模式

    最经典的单例模式是SingletonMeyer's,这种单例模式由Scott Meyers 在 《Effective C++》中提出。也就是我们常见的C++的懒汉式单例模式。代码如下:

    #include <iostream>
    //using namespace std;
    using std::cout;
    using std::endl;
    
    class Singleton {
    public:
        static Singleton& getInstance() {
            static Singleton s_singleton;  /* 永远只能获取这个变量,因为传递出去的是引用 */
            return s_singleton;
        }
        void SetValue(int value) {
            this->m_value_ = value;
        }
        int GetValue() {
            return this->m_value_;
        }
    private:
        int m_value_;
        Singleton() {
            SetValue(0);
        };
        ~Singleton() {};
        Singleton(const Singleton&) = delete;  /* 禁止复制构造 */
        Singleton& operator=(const Singleton&)= delete;  /* 禁止复制构造 */
    };
    
    int main() {
        Singleton& a = Singleton::getInstance();
        cout<<"a value is "<<a.GetValue()<<endl;
        Singleton& b = Singleton::getInstance();
        cout<<"b value is "<<b.GetValue()<<endl;
    
        cout<<"change a value to 50"<<endl;
        a.SetValue(50);
        cout<<"b value is "<<b.GetValue()<<endl;
        return 0;
    }
    

    如上,我们将构造函数放到私有,这样就只能通过getInstance来构造

    然后我们,在初次调用getInstance的时候创建实例,并返回引用。这样就实现了一种懒汉式的单例模式。

    然后后续的getInstance获取到的都会是第一次申请的Singleton对象

    在main函数中,我们先打印两个引用的value,两个值都是0,然后我们改变其中一个引用的value,这个时候另外一个引用的value也发生了改变,因为这两个引用指向的是同一个实例。

    a value is 0
    b value is 0
    change a value to 50
    b value is 50
    

    用C++写另一种单例模式

    另外一种单例模式,就是饿汉式。

    #include <iostream>
    using std::cout;
    using std::endl;
    
    class Singleton {
    public:
        static Singleton& getInstance() {
            return m_singleton_;
        }
        void SetValue(int value) {
            this->m_value_ = value;
        }
        int GetValue() {
            return this->m_value_;
        }
    private:
        static Singleton m_singleton_;
        int m_value_;
        Singleton() {
            SetValue(0);
        }
        ~Singleton() {};
        Singleton(const Singleton&) = delete;  /* 禁止复制构造 */
        Singleton& operator=(const Singleton&)= delete;  /* 禁止复制构造 */
    };
    Singleton Singleton::m_singleton_;  /* 静态成员类外初始化 */
    
    int main() {
        Singleton& a = Singleton::getInstance();
        cout<<"a value is "<<a.GetValue()<<endl;
        Singleton& b = Singleton::getInstance();
        cout<<"b value is "<<b.GetValue()<<endl;
    
        cout<<"change a value to 50"<<endl;
        a.SetValue(50);
        cout<<"b value is "<<b.GetValue()<<endl;
        return 0;
    }
    

    饿汉式和懒汉式唯一不同的是,本来在函数的静态成员变成了类成员变量。

    这样就导致这个成员在类创建的时候就已经生成了实例。也就是所谓的饿汉式,先把东西都准备好,然后需要的时候直接返回就好

    上面代码的的main函数没有任何改动,就是演示两个引用指向的是同一实例。

    线程安全?

    看了懒汉式和饿汉式的,我们大概可以知道,饿汉式的是线程安全的,因为它在类加载时已经完成对实例的初始化了

    而懒汉式只在第一次访问的时候才进行初始化,这样会导致多条线程同时是第一次访问的时候,实例创建了多次。

    那么怎么保证懒汉式线程安全呢,加锁就可以了。

    在第一次访问时判断是否有加锁,这里具体代码就不演示了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nbtech/p/Singleton_Design_pattern.html
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