• 团队项目NABCD


    需求N:我的小程序可以帮助用户打发无聊的零碎时间。

    做法A:我们的软件相当于一个简易版的雷电,就是用户用鼠标控制一个小飞机不断地去截杀地方的飞机,在左上角会显示玩家获得的分数。

    好处B:我们的软件比较小基本上所有的电脑都可以流畅的运行,而且因为游戏体积比较小打开的速度也比较快也有利于传播。

    竞争C:现在游戏的竞争越来越激烈,不仅有各大公司的大佬工作团队,还有许多不为人知的大神组成的个人团队,他们都可以开发出非常好的游戏,有的是题材新颖,有的是场面宏大,有的是人物精美,相比之下我们的产品就属于卖情怀的类型,竞争力比较小但不是没有。

    交付D:像我们这样的小游戏可以考虑直接发布在网络上,或者去面对面的推广。

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