1、Math库里的static(静态)方法random()
该方法的作用是产生0到1之间(包括0,但不包括1)的一个double值。
double rand = Math.random();
2、通过Random类的对象
程序可生成许多不同类型的随机数字,做法很简单,只需调用方法nextInt()和nextFloat()即可(也可以调用nextLong()或者nextDouble())。传递给nextInt()的参数设置了所产生随机数的上限,而其下限为0.
如果在创建Random对象过程中没有传递任何参数,那么Java就会将当前时间作为随机数生成器的种子,并由此在程序每一次执行时都产生不同的输出。如果在创建Random对象时提供种子(用于随机数生成器的初始化值,随机数生成器对于特定的种子值总是产生相同的随机数序列),就可以在每一次执行程序时都生成相同的随机数,因此其输出是可验证的。
举例:生成1到100之间的随机数
import java.util.Random;
public class Radom{
public static void main(String[] strs){
Random rand = new Random();
System.out.println(rand.nextInt(99)+1);
}
}
设定种子,下例中的种子可以随便设定:
Random rand = new Random(47);