配置AIR2.0开发环境
在配置开发环境之前,先要下载并安装AIR2.0的运行时(runtime ,这是Flash AIR的运行环境),下载地址是:
http://download.macromedia.com/pub/labs/air/2/b1/air2_b1_runtime_win_111709.exe
下载后直接双击安装即可,如果你之前安装过1.5的版本,那么会提示更新,一路next 即可。
下载AIR2.0的SDK,下载地址是:http://download.macromedia.com/pub/labs/air/2/b1/air2_b1_sdk_win_111709.zip
(这个SDK是beta1版本的,也可以到Adobe官方下载最新AIR SDK,环境配置方法一样)
开发环境配置之Flex篇
- 先退出Flex Builder
- 然后找到FlexBuilder的安装目录,将SDK另存一份出来,比如在Windows: c:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0,复制这个目录,并另存为"3.2_with_air2",然后将刚才下载的压缩包解压,将得到的文件覆盖SDK中的文件。
- 打开Flex Builder,新建项目或在原有项目上点击右键,选择“properties”,找到Flex Compiler,选择SDK为刚才复制的SDK。
- 点击确定即可,新建AIR项目,查看配置XML文件,可以发现版本已经变为2.0Beta(因为你的SDK是beta1的,如果你下载了beta2版本的SDK,这里也是相应的变为2.0beta2,以此类推
开发环境配置之Flash篇
- 首先确定你的Flash CS4已经更新到了最新版(10.02),更新文件下载地址是:
http://download.macromedia.com/pub/flash/updates/10_0_2/win/Flash_10_0_2_AdobeUpdate.exe - 如果Flash CS4处于打开状态,退出
- 到Flash CS4安装目录,Windows 可能是 "C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\"
- 在目录 "Adobe Flash CS4" 你能找到一个目录叫做"AIK1.5"
- 将这个目录重命名为"AIK1.5old"或转移到别的位置
- 创建一个新的目录叫做 "AIK1.5" ,【注意千万不要写错了,否则 会提示找不到adl.exe的,转载者自己多打了一个空格,提示其他使用者不要犯低级错误!!!】
- 将刚才下载的AIR SDK压缩包解压,将得到的文件放到这个目录中
- 复制"airglobal.swc" ,这个文件在"Adobe Flash CS4/AIK1.5/frameworks/libs/air/" ,粘贴到"Adobe Flash CS4/Common/Configuration/ActionScript 3.0/AIR1.5/"目录
- 创建一个AIR应用,然后找到它的XML配置文件,修改命名空间为
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/2.0beta">