• 开始 flash 3d


    自己从大学接触Flash以来,图书馆的相关书籍都有涉猎。
    自己从书店买的书,到现在也一大摞了。
    从第一本的Flash5 里的编程,到现在的as3.
    记得很多书里,都提到过Flash的强项与弱项,
    其中3d效果总是被提到是Flash的弱项。
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    还是论坛好,总是能看到新奇的效果,总会惊讶于某种效果
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    现在的写书的人也多是写些皮毛,
    什么游戏开发了,从入门到精通了,
    都是封面上紧跟时代潮流,把当今网络里最流行的游戏插画做封面,
    或者是把自己书的名字还得像某个电影的海报,
    里面的内容还是那些老套的。

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    最近对3D开始迷恋。
    研究了几个gotoAndPlay网站的几个效果。
    惊叹于国外的奇特想法。
    最近对本国的n多事物都觉得不如国外。
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    每次书店里的Flash书籍就是那几架,
    每次都是熟悉的。
    我没有找到一本是关于flash3d的。
    而网上比比皆是,作者们不是爱和互联网结合吗。
    好不容易看到本游戏开发的,
    讲到3d的那张,好短,好精悍。
    这个倒是和互联网结合了,
    直接把某论坛的一个关于3维与2维的转换直接贴了。
    后面就一句带过目前的3d引擎有哪些。
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    今天迫于工作所需,主要是flash3d技术,
    已经成为技术的一个瓶颈了。
    一定要攻克,一定要成功。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/naiking/p/1510682.html
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