事件是面向对象里不可缺少的必备知识。
as3.0是一种面向对象的编程语言,在面向对象的编程中,
程序指令被划分到不同的对象中,即 代码构成功能块。
在as3.0中,面向对象编程中,任何类都可包含3种类型特征。
1:属性 是对象包含的 子变量
2:方法 指对象可执行的操作
3:事件 确定计算机执行哪些指令,以及何时执行
基本事件处理的三个重要元素
1:事件源 发生了事件的那个对象,也称为“事件目标”
2:事件 将发生什么事情
3:响应 事件发生时希望执行的操作
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示例:演示了 一个 输入文本框输入文字,另一个动态文本框显示其输入
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注意:测试时会发出警告:告诉你使用 +=会比 textField.appendText()方法慢许多倍,
由此可见,as3比as2在性能优化上更进一步。
使用了 textField.appendText()后的代码
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