1.简介
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
2. 结构组成:
2.1 创建组件,产品角色
2.2 抽象建造者
2.3 具体建造者
2.4 指挥者
具体代码如下:
// 建造者模式 // 1.产品角色 class Bird{ public $_head; public $_wing; public $_foot; function show(){ echo 'head:'.$this->_head.'<br/>'; echo 'wing:'.$this->_wing.'<br/>'; echo 'foot:'.$this->_foot.'<br/>'; } } // 2. 抽象建造者 abstract class BirdBuilder{ protected $_bird; function __construct(){ $this->_bird = new Bird(); } abstract function buildHead(); abstract function buildWing(); abstract function buildFoot(); abstract function getBird(); } // 3.具体建造者 class BlueBird extends BirdBuilder{ function buildHead(){ $this->_bird->_head = 'Blue'; } function buildWing(){ $this->_bird->_wing = 'Blue'; } function buildFoot(){ $this->_bird->_foot = 'Blue'; } function getBird(){ return $this->_bird; } } class RoseBird extends BirdBuilder{ function buildHead(){ $this->_bird->_head = 'Red'; } function buildWing(){ $this->_bird->_wing = 'Black'; } function buildFoot(){ $this->_bird->_foot = 'Green'; } function getBird(){ return $this->_bird; } } // 4 指挥者 class Director{ public $bird; function __construct( $_builder ){ $_builder->buildHead(); $_builder->buildWing(); $_builder->buildFoot(); $this->bird = $_builder->getBird(); } function getBird(){ return $this->bird; } } class fun{ public $head = ''; function __construct(){ $this->head = 'head'; echo 1; } } header('content-type:text/html;charset=utf8'); $blueBird = new BlueBird(); $director = new Director( $blueBird ); $director->getBird()->show();
参考资料:http://blog.csdn.net/jhq0113/article/details/45268743
http://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html