• 一起来学习用nodejs和CocosCreator开发网络游戏吧(零)--- 前言


      因为心中一直的游戏情结,从大学毕业,学习编程,到进入第一家手机游戏公司,算是逐步在实现着自己的梦想。然而从入行到现在这么多年了,却一直没有机会做一款真正联网的网络游戏,于是在这方面的技术也一直空白。

      然而看现在的游戏市场(专指手游方面),单机游戏已经越来越少了,甚至到了几乎消失的地步。本着与时俱进的想法,决定从简单的小游戏(手机游戏)开始,逐步了解和学习联网游戏的相关开发知识。当然,这包含了服务端和客户端两方面的全部内容,毕竟自己想要做一个独立开发者嘛。

      相对于其他游戏引擎,自己对CocosCreator更熟悉一些,而且上手成本也相对较低,就打算用这个引擎来学习网游开发,这系列博客,也是以对CocosCreator有一定使用经验为基础而打造的。相对的,选用nodejs作为后端,是因为和CocosCreator一样使用了js作为开发语言,同时相关插件的安装也相对容易。

      至此,选定了前后端所使用的技术,那么就可以起步了!

      先写下这系列博客记录的前言,当做一个开始。

      下一篇,先搭建一下服务器和客户端,实现一个简单的http通信。

      前端:CocosCreator v2.2.0

      后端: nodejs v13.1.0

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mythosma/p/11842060.html
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