SQL Server 2000中,有三个比较类似的功能:他们分别是:SCOPE_IDENTITY、IDENT_CURRENT 和 @@IDENTITY,它们都返回插入到 IDENTITY 列中的值。
IDENT_CURRENT 返回为任何会话和任何作用域中的特定表最后生成的标识值。IDENT_CURRENT 不受作用域和会话的限制,而受限于指定的表。IDENT_CURRENT 返回为任何会话和作用域中的特定表所生成的值。
@@IDENTITY 返回为当前会话的所有作用域中的任何表最后生成的标识值。
SCOPE_IDENTITY 返回为当前会话和当前作用域中的任何表最后生成的标识值
SCOPE_IDENTITY 和 @@IDENTITY 返回在当前会话中的任何表内所生成的最后一个标识值。但是,SCOPE_IDENTITY 只返回插入到当前作用域中的值;@@IDENTITY 不受限于特定的作用域。
例如,有两个表 T1 和 T2,在 T1 上定义了一个 INSERT 触发器。当将某行插入 T1 时,触发器被激发,并在 T2 中插入一行。此例说明了两个作用域:一个是在 T1 上的插入,另一个是作为触发器的结果在 T2 上的插入。
假设 T1 和 T2 都有 IDENTITY 列,@@IDENTITY 和 SCOPE_IDENTITY 将在 T1 上的 INSERT 语句的最后返回不同的值。
@@IDENTITY 返回插入到当前会话中任何作用域内的最后一个 IDENTITY 列值,该值是插入 T2 中的值。
SCOPE_IDENTITY() 返回插入 T1 中的 IDENTITY 值,该值是发生在相同作用域中的最后一个 INSERT。如果在作用域中发生插入语句到标识列之前唤醒调用 SCOPE_IDENTITY() 函数,则该函数将返回 NULL 值。
而IDENT_CURRENT('T1') 和 IDENT_CURRENT('T2') 返回的值分别是这两个表最后自增的值。
附:使用@IDENTITY基本知识
1. IDENTITY 列不能由用户直接更新,它是由系统自动维护的。
2.该列数据类型必须为数值型:int, smallint, tinyint, decimal or numeric with scale 0。
3.该列不能为 null。
4.不能在该列上设置缺省值。
5.递增量只能为整形(比如:1,2,-3)。不能为小数,也不能为0。
6.基值(种子值 seed)可以由用户设置,缺省值为1。
理解 @@IDENTITY
@@IDENTITY 返回最后一个插入 IDENTITY 的值,这些操作包括:INSERT, SELECT INTO,或者 bulk copy。如果在给没有 IDENTITY 列的其他表插入记录,系统将其置为 null。如果有多行记录插入到 IDENTITY 表中,@@IDENTITY 表示最后一个产生的值。如果触发了某个触发器,并且这个触发器执行向另一个带有 IDENTITY 列的表的插入操作,@@IDENTITY 将返回这个由触发器产生的值。如果这个触发器插入的表中不包含 IDENTITY 列,那么 @@IDENTITY 将为 null。如果插入操作失败,@@IDENTITY 值依然会增加,所以 IDENTITY 不保证数据的连续性。
@@IDENTITY 是当前连接的全局变量,只对当前连接有效。也就是说,如果断开连接再重新连接后,@@IDENTITY 为 null。以 ADO 来说,@@IDENTITY 在 Connection 对象打开和关闭期间是有意义的,即在 Connection 对象的存在范围内有效。在 MTS 组件中,从打开连接到显式的关闭连接(Connection.Close)或者到调用了 SetAbort,SetComplete之前,在这期间,@@IDENTITY 有意义。
使用 Truncate table 语句会使 IDENTITY 列重新开始计算。