• 通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)


    原文链接:https://www.cnblogs.com/hysum/p/7533149.html

    UDP通信:

    • UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、无序的。
    • UDP协议以数据报作为数据传输的载体。
    • 使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去。

    相关操作类:

    • DatagramPacket:表示数据报包
    • DatagramSocket:进行端到端通信的类

    一、DatagramPacket&DatagramSocket类的常用方法

     1. DatagramPacket类

    • DatagramPacket(byte[] buf,int length)//接受长度为length的数据包
    • DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)//将指定长度的字节发生到指定主机的指定端口

    2. DatagramSocket类

    构造方法:

    • DatagramSocket();
    • DatagramSocket(int port,InetAddress laddr);

    常用方法:

    • close();//关闭DatagramSocket
    • getInetAddress();//获取地址
    • getPort();//获取端口号
    • send(DatagramPacket p);//从此套接字发送数据包
    • recrive(DatagramPacket p);//从此套接字接收数据包

    二、编程实现基于UDP的用户登录小程序

    1. 服务端

    • 创建DatagramSocket,指定端口号
    • 创建DatagramPacket
    • 接收客户端发送的数据信息
    • 读取数据
    public class UdpServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            try {
                /*
                 * 接收客户端发送的数据
                 */
                //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
                DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8080);
                //2.创建数据报DatagramPacket,用于接收客户端发送的数据
                byte[] data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接受的数据报大小
                DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data, data.length);
                //3.接收客户端发送的数据
                System.out.println("服务器端已启动,等待客户端发送数据...");
                ds.receive(dp);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
                //4.读取数据
                //String info=Arrays.toString(data);
                String info=new String(data, 0, dp.getLength());
                System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
                /*
                 * 响应客户端
                 */
                //1.定义客户端的地址、端口号、数据
                InetAddress add=dp.getAddress();
                int port=dp.getPort();
                byte[] data2="欢迎您!".getBytes();
                //2.创建数据报,包含响应的数据信息
                DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(data2, data2.length, add, port);
                //3.响应客户端
                ds.send(dp2);
                //4.关闭资源
                ds.close();
                
                
            } catch (SocketException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    2. 客户端

    • 定义发送信息
    • 创建DatagramPacket:包含将要发送信息
    • 创建DatagramSocket
    • 发送数据
    public class UdpClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            /*
             * 向服务器发送数据
             */
            //1.定义服务器的地址、端口号、数据
            InetAddress add=InetAddress.getByName("localhost");
            int port=8080;
            byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes();
            //2.创建数据报,包含了发送的相关信息
            DatagramPacket ap=new DatagramPacket(data, data.length, add, port);
            //3.创建DatagramSocket对象
            DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
            //4.向服务器端发送数据报
            ds.send(ap);
            /*
             * 接收服务器端的响应
             */
            //1.创建数据报DatagramPacket,用于接收服务器发送的数据
            byte[] data2=new byte[1024];
            DatagramPacket dp2= new DatagramPacket(data2, data2.length);
            //2.接收响应
            ds.receive(dp2);
            //3.读取数据
            String info=new String(data2, 0, dp2.getLength());
            System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
            //4.关闭资源
            ds.close();
        }
    
    }
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    三、使用多线程实现多客户端的通信

    多线程基本步骤:

    • 服务器端创建DatagramSocket,循环调用receive()等待客户端发送数据报。
    • 客户端创建一个DatagramSocket发送数据报到服务器端。
    • 服务器端接收客户端的数据报,创建DatagramPacket与该客户建立专线接收数据报。
    • 建立交互数据报在一个单独的线程上对话。
    • 服务器端继续等待新的数据报。

    新建一个服务器线程处理类UDPServerThread,该类继承Thread类:

    /*
     * 服务器线程处理类
     */
    public class UDPServerThread extends Thread {
        DatagramSocket ds = null;
        DatagramPacket dp = null;
    
        public UDPServerThread(DatagramSocket ds, DatagramPacket dp) {
            this.ds = ds;
            this.dp = dp;
        }
    
        public void run() {
            try {
                /*
                 * 接收客户端发送的数据
                 */
    
                // 4.读取数据
                // String info=Arrays.toString(data);
                byte[] data = dp.getData();
                String info = new String(data, 0, dp.getLength());
                System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
                /*
                 * 响应客户端
                 */
                // 1.定义客户端的地址、端口号、数据
                InetAddress add = dp.getAddress();
                int port = dp.getPort();
                byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
                // 2.创建数据报,包含响应的数据信息
                DatagramPacket dp2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, add, port);
                // 3.响应客户端
                ds.send(dp2);
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    }
    View Code

    服务端:

    /*
     * 服务器端
     */
    public class UDPSever {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // TODO Auto-generated method stub
    
            try {
    
                // 1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8080);
                System.out.println("服务器即将启动,等待客户端的连接...");
                byte[] data = new byte[1024];
                // 记录客户端的数量
                int count = 0;
                // 循环侦听等待客户端的连接
                while (true) {
                    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
                    ds.receive(dp);
                    // 创建一个新的线程
                    UDPServerThread udp = new UDPServerThread(ds, dp);
                    // 启动线程,执行与客户端的交互
                    udp.start();
                    count++;
                    System.out.println("此时客户端数量为:" + count);
                    InetAddress add = dp.getAddress();
                    System.out.println("当前客户端的ip地址为" + add.getHostAddress());
                }
    
            } catch (SocketException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    View Code
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