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UDP通信:
- UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、无序的。
- UDP协议以数据报作为数据传输的载体。
- 使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去。
相关操作类:
- DatagramPacket:表示数据报包
- DatagramSocket:进行端到端通信的类
一、DatagramPacket&DatagramSocket类的常用方法
1. DatagramPacket类
- DatagramPacket(byte[] buf,int length)//接受长度为length的数据包
- DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)//将指定长度的字节发生到指定主机的指定端口
2. DatagramSocket类
构造方法:
- DatagramSocket();
- DatagramSocket(int port,InetAddress laddr);
常用方法:
- close();//关闭DatagramSocket
- getInetAddress();//获取地址
- getPort();//获取端口号
- send(DatagramPacket p);//从此套接字发送数据包
- recrive(DatagramPacket p);//从此套接字接收数据包
二、编程实现基于UDP的用户登录小程序
1. 服务端
- 创建DatagramSocket,指定端口号
- 创建DatagramPacket
- 接收客户端发送的数据信息
- 读取数据
public class UdpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { try { /* * 接收客户端发送的数据 */ //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8080); //2.创建数据报DatagramPacket,用于接收客户端发送的数据 byte[] data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接受的数据报大小 DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data, data.length); //3.接收客户端发送的数据 System.out.println("服务器端已启动,等待客户端发送数据..."); ds.receive(dp);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞 //4.读取数据 //String info=Arrays.toString(data); String info=new String(data, 0, dp.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info); /* * 响应客户端 */ //1.定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress add=dp.getAddress(); int port=dp.getPort(); byte[] data2="欢迎您!".getBytes(); //2.创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(data2, data2.length, add, port); //3.响应客户端 ds.send(dp2); //4.关闭资源 ds.close(); } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
2. 客户端
- 定义发送信息
- 创建DatagramPacket:包含将要发送信息
- 创建DatagramSocket
- 发送数据
public class UdpClient { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 向服务器发送数据 */ //1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress add=InetAddress.getByName("localhost"); int port=8080; byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes(); //2.创建数据报,包含了发送的相关信息 DatagramPacket ap=new DatagramPacket(data, data.length, add, port); //3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); //4.向服务器端发送数据报 ds.send(ap); /* * 接收服务器端的响应 */ //1.创建数据报DatagramPacket,用于接收服务器发送的数据 byte[] data2=new byte[1024]; DatagramPacket dp2= new DatagramPacket(data2, data2.length); //2.接收响应 ds.receive(dp2); //3.读取数据 String info=new String(data2, 0, dp2.getLength()); System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info); //4.关闭资源 ds.close(); } }
三、使用多线程实现多客户端的通信
多线程基本步骤:
- 服务器端创建DatagramSocket,循环调用receive()等待客户端发送数据报。
- 客户端创建一个DatagramSocket发送数据报到服务器端。
- 服务器端接收客户端的数据报,创建DatagramPacket与该客户建立专线接收数据报。
- 建立交互数据报在一个单独的线程上对话。
- 服务器端继续等待新的数据报。
新建一个服务器线程处理类UDPServerThread,该类继承Thread类:
/* * 服务器线程处理类 */ public class UDPServerThread extends Thread { DatagramSocket ds = null; DatagramPacket dp = null; public UDPServerThread(DatagramSocket ds, DatagramPacket dp) { this.ds = ds; this.dp = dp; } public void run() { try { /* * 接收客户端发送的数据 */ // 4.读取数据 // String info=Arrays.toString(data); byte[] data = dp.getData(); String info = new String(data, 0, dp.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info); /* * 响应客户端 */ // 1.定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress add = dp.getAddress(); int port = dp.getPort(); byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes(); // 2.创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket dp2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, add, port); // 3.响应客户端 ds.send(dp2); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
服务端:
/* * 服务器端 */ public class UDPSever { public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub try { // 1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8080); System.out.println("服务器即将启动,等待客户端的连接..."); byte[] data = new byte[1024]; // 记录客户端的数量 int count = 0; // 循环侦听等待客户端的连接 while (true) { DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length); ds.receive(dp); // 创建一个新的线程 UDPServerThread udp = new UDPServerThread(ds, dp); // 启动线程,执行与客户端的交互 udp.start(); count++; System.out.println("此时客户端数量为:" + count); InetAddress add = dp.getAddress(); System.out.println("当前客户端的ip地址为" + add.getHostAddress()); } } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }