转载:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19433779
求分析
抢红包的场景有点像秒杀,但是要比秒杀简单点。
因为秒杀通常要和库存相关。而抢红包则可以允许有些红包没有被抢到,因为发红包的人不会有损失,没抢完的钱再退回给发红包的人即可。
另外像小米这样的抢购也要比淘宝的要简单,也是因为像小米这样是一个公司的,如果有少量没有抢到,则下次再抢,人工修复下数据是很简单的事。而像淘宝这么多商品,要是每一个都存在着修复数据的风险,那如果出故障了则很麻烦。
淘宝的专家丁奇有个文章有写到淘宝是如何应对秒杀的:《秒杀场景下MySQL的低效–原因和改进》
http://blog.nosqlfan.com/html/4209.html
基于redis的抢红包方案
下面介绍一种基于redis的抢红包方案。
把原始的红包称为大红包,拆分后的红包称为小红包。
1.小红包预先生成,插到数据库里,红包对应的用户ID是null。生成算法见另一篇blog:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19177877
2.每个大红包对应两个redis队列,一个是未消费红包队列,另一个是已消费红包队列。开始时,把未抢的小红包全放到未消费红包队列里。
未消费红包队列里是json字符串,如{userId:'789', money:'300'}。
3.在redis中用一个map来过滤已抢到红包的用户。
4.抢红包时,先判断用户是否抢过红包,如果没有,则从未消费红包队列中取出一个小红包,再push到另一个已消费队列中,最后把用户ID放入去重的map中。
5.用一个单线程批量把已消费队列里的红包取出来,再批量update红包的用户ID到数据库里。
上面的流程是很清楚的,但是在第4步时,如果是用户快速点了两次,或者开了两个浏览器来抢红包,会不会有可能用户抢到了两个红包?
为了解决这个问题,采用了lua脚本方式,让第4步整个过程是原子性地执行。
下面是在redis上执行的Lua脚本:
1 -- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空 2 -- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID 3 -- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money 4 5 -- 如果用户已抢过红包,则返回nil 6 if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then 7 return nil 8 else 9 -- 先取出一个小红包 10 local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]); 11 if hongBao then 12 local x = cjson.decode(hongBao); 13 -- 加入用户ID信息 14 x['userId'] = KEYS[4]; 15 local re = cjson.encode(x); 16 -- 把用户ID放到去重的set里 17 redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]); 18 -- 把红包放到已消费队列里 19 redis.call('lpush', KEYS[2], re); 20 return re; 21 end 22 end 23 return nil
下面是测试代码:
1 public class TestEval { 2 static String host = "localhost"; 3 static int honBaoCount = 1_0_0000; 4 5 static int threadCount = 20; 6 7 static String hongBaoList = "hongBaoList"; 8 static String hongBaoConsumedList = "hongBaoConsumedList"; 9 static String hongBaoConsumedMap = "hongBaoConsumedMap"; 10 11 static Random random = new Random(); 12 13 // -- 函数:尝试获得红包,如果成功,则返回json字符串,如果不成功,则返回空 14 // -- 参数:红包队列名, 已消费的队列名,去重的Map名,用户ID 15 // -- 返回值:nil 或者 json字符串,包含用户ID:userId,红包ID:id,红包金额:money 16 static String tryGetHongBaoScript = 17 // "local bConsumed = redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]); " 18 // + "print('bConsumed:' ,bConsumed); " 19 "if redis.call('hexists', KEYS[3], KEYS[4]) ~= 0 then " 20 + "return nil " 21 + "else " 22 + "local hongBao = redis.call('rpop', KEYS[1]); " 23 // + "print('hongBao:', hongBao); " 24 + "if hongBao then " 25 + "local x = cjson.decode(hongBao); " 26 + "x['userId'] = KEYS[4]; " 27 + "local re = cjson.encode(x); " 28 + "redis.call('hset', KEYS[3], KEYS[4], KEYS[4]); " 29 + "redis.call('lpush', KEYS[2], re); " 30 + "return re; " 31 + "end " 32 + "end " 33 + "return nil"; 34 static StopWatch watch = new StopWatch(); 35 36 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 37 // testEval(); 38 generateTestData(); 39 testTryGetHongBao(); 40 } 41 42 static public void generateTestData() throws InterruptedException { 43 Jedis jedis = new Jedis(host); 44 jedis.flushAll(); 45 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); 46 for(int i = 0; i < threadCount; ++i) { 47 final int temp = i; 48 Thread thread = new Thread() { 49 public void run() { 50 Jedis jedis = new Jedis(host); 51 int per = honBaoCount/threadCount; 52 JSONObject object = new JSONObject(); 53 for(int j = temp * per; j < (temp+1) * per; j++) { 54 object.put("id", j); 55 object.put("money", j); 56 jedis.lpush(hongBaoList, object.toJSONString()); 57 } 58 latch.countDown(); 59 } 60 }; 61 thread.start(); 62 } 63 latch.await(); 64 } 65 66 static public void testTryGetHongBao() throws InterruptedException { 67 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); 68 System.err.println("start:" + System.currentTimeMillis()/1000); 69 watch.start(); 70 for(int i = 0; i < threadCount; ++i) { 71 final int temp = i; 72 Thread thread = new Thread() { 73 public void run() { 74 Jedis jedis = new Jedis(host); 75 String sha = jedis.scriptLoad(tryGetHongBaoScript); 76 int j = honBaoCount/threadCount * temp; 77 while(true) { 78 Object object = jedis.eval(tryGetHongBaoScript, 4, hongBaoList, hongBaoConsumedList, hongBaoConsumedMap, "" + j); 79 j++; 80 if (object != null) { 81 // System.out.println("get hongBao:" + object); 82 }else { 83 //已经取完了 84 if(jedis.llen(hongBaoList) == 0) 85 break; 86 } 87 } 88 latch.countDown(); 89 } 90 }; 91 thread.start(); 92 } 93 94 latch.await(); 95 watch.stop(); 96 97 System.err.println("time:" + watch.getTotalTimeSeconds()); 98 System.err.println("speed:" + honBaoCount/watch.getTotalTimeSeconds()); 99 System.err.println("end:" + System.currentTimeMillis()/1000); 100 } 101 }
测试结果20个线程,每秒可以抢2.5万个,足以应付绝大部分的抢红包场景。
如果是真的应付不了,拆分到几个redis集群里,或者改为批量抢红包,也足够应付。
总结:
redis的抢红包方案,虽然在极端情况下(即redis挂掉)会丢失一秒的数据,但是却是一个扩展性很强,足以应付高并发的抢红包方案。