• 18、深入浅出MFC学习笔记,关于C++


    一、一些基本概念

    1this指针

    Class Crect
    {
    public:
    void setcolor(int color){m_color=color;}
    }  ;
    编译后为:
    Class Crect
    {
    public:
    void setcolor(int color,(Crect*)this){this.m_color=color;}
    }
    

    2、如果基类和派生类都定义了“相同名称之成员函数”,那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用哪一个函数,必须视指针的原始类型而定。而不是视指针实际所指的对象的类型所定。(没有定义虚函数)

    3MFC有两个重要的虚函数:与document相关的Serialize函数和与view相关的OnDraw函数,在自己的CMyDoc,CMyView中改写这两个函数。

    4、小结虚函数

    1)如果你估计派生类会重新定义一个成员函数,那么你就把基类中的这个函数写成virtual

    2)通过单一指令调用不同函数,就是多态Polymorphism,"ability to asume many

    forms"

    3)虚函数是c++语言polymorphism性质以及动态联编的关键。

    4)既然抽象类中的虚函数不打算被调用,那么就把它设置成纯虚函数。

    5)拥有纯虚函数者为抽象类。

    6)抽象类不能产生出对象实体,但是我们可以拥有指向抽象类的指针,以便于操作抽象类的各个派生类。

    7)虚函数派生下去仍是虚函数,可以不写virtual

    5、每一个“内含虚函数的类”,编译器都会为它做出一个虚函数表,表中的每一个元素都指向一个虚函数的地址。此外,编译器当然会为类加上一项成员变量,是一个指向该虚函数表的指针。wps_clip_image-29121

    虚函数表的内容是依据类中的虚函数声明次序,一一填入函数指针。派生类会继承基类的虚函数表,当我们再派生类中改写了虚函数时,虚函数表就受到了影响:表中元素所指的函数地址将不再是基类的函数地址,而是派生类的函数地址。wps_clip_image-27072

    对象的起始地址就是vptr

    6、如果在产生任何object之前就存取其classstatic变量,则需要设计一个static成员函数。由于static成员函数和static变量一样,可以不需要借助任何对象就可以调用,所以编译器不会为它加上一个this指针,也正因为如此,static的成员函数无法处理非static的成员变量。

    7、对于全局对象,程序一开始,其构造函数就开始执行(比程序进入点更早)。程序即将结束前,其析构函数就开始执行。

    对于局部对象,当对象诞生时,其构造函数被执行;当程序流程将离开该对象的存活范围(以至于对象将毁灭)时,其析构函数被执行。

    对于静态(static)对象,当对象诞生时其构造函数被执行;当程序将结束时(此对象因而将遭致毁灭)其析构函数才被执行,但比全局对象的析构函数早一步执行。

    对于以new方式产生出来的局部对象,当对象诞生时其构造函数被执行。析构函数则在对象被delete时执行。

    8、四种不同对象的生存方式:

    第一种:
    void MyFunc()
    {
    CFoo foo;.//在堆栈(stack)之中产生foo对象 .
    ...
    }
    第二种:
    void MyFunc()
    {
    ...
    CFoo* pFoo = new CFoo();//在堆 (heap)中产生foo对象 .
    }
    第三种:
    CFoo foo;//在任何一个函数范围之外做此操作
    第四种:
    void MyFunc()
    {
    static CFoo foo;//在函数范围(scope)之内是一个静态对象
    …
    }
    

    不管哪种做法,C++都会产生一个构造函数的调用。前两种情况C++在配置内存之后产生一个隐藏的构造函数调用。第三种情况需要靠startup代码帮忙。

    startup代码是比main或者WinMain函数更早执行起来的代码,由c++编译器提供,能够用来处理像函数库初始化、进程信息设立、I/O stream产生等操作。

    当编译器编译程序发现一个静态对象时,它会把这个对象加到一个链表中。当把控制权交给main函数之前,startup代码会快速在链表上移动,调用所有登记在案的构造函数并使用登记的参数,于是就初始化了静态对象。

    第四种情况相当类似C语言中的静态局部变量,只会由一个实例产生,并且在固定的内存上(即不在stack上也不在heap上)。它的构造函数在控制权第一次转移到其声明处(也就是MyFunc第一次被调用时)被调用。

    9RTTI

    编译选项:/GR

    typeinfo.h

    typeid是一个新的重载运算子(静态的多态,拥有一种以上的形式),参数可以是类名,也可以是对象指针。返回type_info&

    10MFC支持动态创建,是由一组宏(DECLARE_DYNCREATEIMPLEMENT_DYNCREATE)和类CRuntimeClass

    11、异常处理

    C++exception基本与Csetjmp,longjmp函数对待的东西。

    12、链接器会把所有赘余的template代码删除,这在Borland链接器里头称为smart技术,其它链接器亦使用类似的技术。

    参考

    [1] 深入浅出MFC

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mydomain/p/1965310.html
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