• Graham算法—二维点集VC++实现


    一、凸包定义

    通俗的说就是:一组平面上的点,求一个包含所有点的最小凸多边形,这个最小凸多边形就是凸包。

    二、Graham算法思想

    概要:Graham算法的主要思想就是,最终形成的凸包,即包围所有点的凸多边形,假定多边形是按逆时针方向生成的,那么多边形内部包围的所有点与多边形每个有向边的关系都是:点在有向边的左边。依照此思想,只要找到一个出发点,然后依此出发点按逆时针方向构建多边形,并保证每加入一条有向边时,都要满足其余点都在该边的左边。

    ***点与线的关系
    定义:平面上的三点P1(x1,y1),P2(x2,y2),P3(x3,y3)的面积量:
    |x1 x2 x3|
    S(P1,P2,P3) = |y1 y2 y3| = (x1-x3)*(y2-y3) - (y1-y3)*(x2-x3)
    |1 1 1 |
    当P1P2P3逆时针时S为正的,当P1P2P3顺时针时S为负的。

    令矢量的起点为A,终点为B,判断的点为C,
    如果S(A,B,C)为正数,则C在矢量AB的左侧;
    如果S(A,B,C)为负数,则C在矢量AB的右侧;
    如果S(A,B,C)为0,则C在直线AB上。

    具体算法过程:

    (1)输入:点集S={P}

    (2)寻找基点P0:在所有点中找到y坐标最小的点,若找到多个,则选取其中X坐标最大的点作为基点,若只找到一个,则直接以这个点作为基点。

    (3)排序:以基点为起点,以其余点为终点构成一个向量<P0,PK>,逐个计算每个向量与x轴正方向的夹角,并按夹角有小到大进行排序,得到一个排序的点S1={p0,p1,p2,p3…p(N-1)};对于夹角相同的点,剔除掉离基点近的点,只保留离基点最远的那个点。

    注意:由于计算角度复杂且耗时,在这里采用另外一种方式处理,根据上面的点线关系,从基点p0出发,依次遍历其它点,设为pk,p0和pk就构成一条有向向量,依次判断其它点(如pm)在向量的哪个方向,若在线段右边,则用其它点代替pk,构成一个新向量p0pm,继续判断剩余的点,这样一趟下来,就能找到最右边的点;依此道理判断其他点。如图:从向量p0p3(p3是任意选的,最终要将除p0外的所有点选到即可)开始,p1在向量p0p3左边,不变;p2在p0p3左边,向量不变;p4在p0p3右边,这时要将比较的向量变为p0p4;继续遍历p5,p5在p0p4右边,向量变为p0p5;继续遍历p6,p6在向量p0p5右边,向量变为p0p6;遍历p7,p7在向量p0p6右边,向量变为p0p7,这一趟下来就将p7这一个最右边的点找到了。同样的方法排序其他点,最后向量按与x轴正方向的顺序就是{p7,p6,p5,p4,p3,p2,p1},依次递增。

     

    (4)构造凸包:

    第一步:首先将基点p0入栈,p1和p2也依次入栈;

    第二步:取栈顶的前两个点构成向量,即向量<p(k-1),pk>;

    第三步:判断点p(k+1)是否在向量的左边;

    第四步:

        情况1:若在向量的左边,则将点p(k+1)入栈,重复第二步;

        情况2:若在向量的右边,将点pk出栈,继续取下一个点,重复步骤二。

    第五步最后栈中存储的点就为凸包。

     

    三、编程实现

    1、判断点p3是否在p1p2左边函数。(注意计算机屏幕坐标系与数学直角坐标系,y轴方向相反)

     1 int CMyMath::Isleft(Cpoint2D p1,Cpoint2D p2,Cpoint2D p3)
     2 {
     3     int s;
     4     s = (p1.x-p3.x)*(p2.y-p3.y)-(p1.y-p3.y)*(p2.x-p3.x);
     5     if (s<0)
     6     {
     7         return 1; //点在直线左侧(对屏幕坐标系)
     8     }
     9     else if (s>0)
    10     {
    11         return 2;//点在直线右侧
    12     }
    13     else
    14     {
    15         return 0;//点在直线上
    16     }        
    17 }

    2、定义一个点类

     1 class Cpoint2D  
     2 {
     3 public:
     4     Cpoint2D();
     5     Cpoint2D(int x,int y);
     6     virtual ~Cpoint2D();
     7 public:
     8     int id;
     9     int x,y;
    10 };

    3、定义一个CGramhamCaclu类,用来生成凸包

     1 class CGramhamCaclu  
     2 {
     3 public:
     4     CGramhamCaclu();
     5     CGramhamCaclu(CGramhamCaclu& crah);
     6     virtual ~CGramhamCaclu();
     7 public:
     8     CArray<Cpoint2D,Cpoint2D> InitialPoints;//保存最初点的集合
     9     CArray<Cpoint2D,Cpoint2D> SortPoints;  //保存排序后的点的集合
    10     CArray<Cpoint2D,Cpoint2D> temparr;//用来起栈的作用,保存凸包中的点
    11     int top1,top2;//栈顶前两项索引
    12     int index;    //基点的索引
    13 public:
    14     void DrawPoints(CDC* pDC);//画原始点
    15     void DrawMinmumPolygon(CDC*pDC);//画凸包
    16     void CaculTuBao();//计算凸包
    17 protected:
    18     void InitialSortPoints();
    19     int FindBasePoint(CArray<Cpoint2D,Cpoint2D>& cp);//找基点
    20     void Exchange(int index1,int index2);
    21     bool Sort();//排序
    22     void Stack();//构造凸包
    23 };

    4、CGramhamCaclu类详细代码

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Construction/Destruction
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    CGramhamCaclu::CGramhamCaclu()
    {
      
    }
    CGramhamCaclu::CGramhamCaclu(CGramhamCaclu& crah)
    {
    
    }
    CGramhamCaclu::~CGramhamCaclu()
    {
    
    }
    ///画原始点
    void CGramhamCaclu::DrawPoints(CDC* pDC)
    {
       CPen * pen = new CPen(0,1,RGB(255,0,0));
       CPen * oldpen = pDC->SelectObject(pen);
       int x,y;
       for (int i=0;i<InitialPoints.GetSize ();i++)
       {  
           x = InitialPoints[i].x;
           y = InitialPoints[i].y;
          pDC->Ellipse(x-3,y-3,x+3,y+3);//画点
          CString s;
          s.Format("%d",i);
          pDC->TextOut(x,y,s);//画序号
       }
       pDC->SelectObject(oldpen);
    
    }
    //画凸包
    void CGramhamCaclu::DrawMinmumPolygon(CDC* pDC)
    {
        CPen * pen = new CPen(0,1,RGB(255,0,0));
        CPen * pen1 = new CPen(1,2,RGB(0,255,0));
        
        int size = temparr.GetSize();
        if (size>=3)
        {
            CPen * oldpen = pDC->SelectObject(pen);
            CString s("基点");
            pDC->TextOut(InitialPoints[index].x,InitialPoints[index].y,s);
    
            //画每个点与基点构成的向量,可以不要
        //    for (int i1=1;i1<SortPoints.GetSize();i1++)
        //    {
        //        pDC->MoveTo(SortPoints[0].x,SortPoints[0].y);
        //        pDC->LineTo(SortPoints[i1].x,SortPoints[i1].y);
        //    }
            pDC->SelectObject(oldpen);
           
            CPen * oldpen1 = pDC->SelectObject(pen1);
            pDC->MoveTo(temparr[0].x,temparr[0].y);
            for ( int i=1;i<size;i++)
            {
                pDC->LineTo(temparr[i].x,temparr[i].y);
            }
            pDC->LineTo(temparr[0].x,temparr[0].y);
           pDC->SelectObject(oldpen1);
        }
        
        
    }
    //凸包计算
    void CGramhamCaclu::CaculTuBao()
    {
        if (InitialPoints.GetSize()>=3)
        {
            InitialSortPoints();//初始化排序数组     
            CGramhamCaclu::index = FindBasePoint(SortPoints);//找基点
            if (CGramhamCaclu::index>=0)
            {
                
                Exchange(CGramhamCaclu::index,0);
                bool sort = Sort();    //排序
                if (sort)
                {
                    Stack();//栈操作
                }
            }
            
        }
    }
    //初始化排序数组 
    void CGramhamCaclu::InitialSortPoints()
    {
        if (InitialPoints.GetSize()>=3)
        {
            for (int i=0;i<InitialPoints.GetSize();i++)
            {
                SortPoints.Add (InitialPoints[i]);
            }
        }
    }
    
    //找基点
    int CGramhamCaclu::FindBasePoint(CArray<Cpoint2D,Cpoint2D>& cp)
    {
      Cpoint2D cpd;
      int index =-1; 
      CArray<int,int> carray;
      if (cp.GetSize()>=3)
      {
         index = 0;
         cpd = cp[0];
         //找一个y最大值
         for (int i=1;i<cp.GetSize();i++)
         {
             if (cpd.y<cp[i].y)
             {
                 cpd = cp[i];
                 index = i;
             }
         }
         //找所有y最大值
         for (int j=0;j<cp.GetSize();j++)
         {
             if (cp[j].y == cp[index].y)
             {
                 carray.Add (j);
             }
         }
         //找x最大值
         if (carray.GetSize()>1)
         {
             index = carray[0];
             for (i=0;i<carray.GetSize();i++)
             {
                 if (cp[index].x<cp[carray[i]].x)
                 {
                      index = carray[i];
                 }
             }
         }
    
      }
      return index;
    }
    
    //交换位置
    void CGramhamCaclu::Exchange(int index1,int index2)
    {
       Cpoint2D temp;
       temp = SortPoints[index1];
       SortPoints[index1] = SortPoints[index2];
       SortPoints[index2] = temp;
    }
    
    //排序
    bool CGramhamCaclu::Sort()
    {
        if (SortPoints.GetSize()<3)
        {
            return false;
        }
       Cpoint2D basePoint = SortPoints[0];
       int isleft;
      for (int i=1;i<SortPoints.GetSize();i++)
      {
           for (int j=i+1;j<SortPoints.GetSize();j++)
           {
               isleft = CMyMath::Isleft(basePoint,SortPoints[i],SortPoints[j]);
              if (isleft==2)
              {
                  Exchange(i,j);
    
              }
            
           }
      }
      return true;
    }
    //构造凸包
    void CGramhamCaclu::Stack()
    {
        
        if (SortPoints.GetSize()>=3)
        {
            temparr.Add(SortPoints[0]);
            temparr.Add(SortPoints[1]);
            top1 = 1;
            top2 = 0;
        }
    
            int isleft;
            for (int i=2;i<SortPoints.GetSize();i++)
            {
                isleft = CMyMath::Isleft(temparr[top2],temparr[top1],SortPoints[i]);
                if (isleft==1)
                {
                    temparr.Add(SortPoints[i]);
                    top1++;
                    top2++;
                }
                if (isleft==2)
                {
                    temparr.RemoveAt(top1,1);
                    top1--;
                    top2--;
                    i--;
                }
            }
    }
    View Code

    5、测试结果图

    参考资料:http://geomalgorithms.com/a10-_hull-1.html

    说明:以上内容都是个人理解,如有错误或不足,欢迎指正!

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