• 链栈的基本操作(C语言)


      栈的链式储存结构称为链栈。链栈的节点类型与链式线性表的节点类型

    定义相同,不同的是它是仅在表头进行操作的单链表。链栈通常用不带头节

    点的单链表来实现,栈顶指针就是链表的头指针 ,如图所示:

      

      代码如下:

      1 #include <stdio.h>
      2 #include <stdlib.h>
      3 
      4 #define OK 1
      5 #define ERROR 0
      6 typedef int SElemType;
      7 //栈的链式储存结构
      8 typedef struct SNode {
      9     SElemType data; //数据域
     10     struct SNode *next; //指针域
     11 
     12 }SNODE, *PSNODE;
     13 //栈顶节点
     14 typedef struct
     15 {
     16     PSNODE top; //栈顶指针
     17     int count;  //栈的长度 
     18     
     19 }LinkStack;
     20 
     21 //初始化栈顶节点
     22 int Init_LS(LinkStack *s) {
     23     s->top = (PSNODE)malloc(sizeof(SNODE));
     24         if (!s->top)
     25             return ERROR;
     26     
     27         s->top = NULL;
     28         s->count = 0;
     29         return OK;
     30 }
     31 //判断栈是否为空 
     32 int Is_Empty(LinkStack *s) {
     33     if (s->top == NULL)
     34     {
     35         printf("栈为空
    ");
     36         return OK;
     37     }
     38         
     39     else {
     40         printf("栈不为空
    ");
     41         return ERROR;
     42     }
     43 }
     44 //遍历栈
     45 int Traverse_LS(LinkStack *s) {
     46     int i;
     47     if (Is_Empty(s) == OK) return ERROR;
     48     PSNODE p = s->top;
     49     for(i=s->count;i>0;i--)
     50     {
     51         
     52         printf("%d ", p->data);
     53         p = p->next;
     54     }
     55     printf("
    ");
     56     return OK;
     57 }
     58 //链栈元素入栈
     59 int Push_LS(LinkStack *s, SElemType e) {
     60        
     61     PSNODE p = (PSNODE)malloc(sizeof(SNODE));
     62     if (!p)  return ERROR;
     63         p->data = e;
     64         p->next = s->top;   //新结点指向栈顶指针指向的地址 
     65         s->top = p;         //更新栈顶指针 
     66         s->count++;      // 节点增加1
     67     
     68         return OK;
     69 
     70 }
     71 // 获取栈顶元素 
     72 int GetTop(LinkStack *s, SElemType *e) {
     73     if (Is_Empty(s) == OK) return ERROR;
     74     *e = s->top->data;
     75     return OK;
     76 }
     77 //链栈元素出栈
     78 int Pop_LS(LinkStack *s, SElemType *e) {
     79     if (Is_Empty(s) == OK) return ERROR;
     80         
     81     PSNODE temp = s->top;
     82     *e = temp->data;
     83     s->top = temp->next;
     84     s->count--;
     85     free(temp);
     86     return OK;
     87 }
     88 //销毁栈
     89 int Destroy_LS(LinkStack *s) {
     90     PSNODE p,q=NULL;
     91     if(Is_Empty(s)==OK) return ERROR;
     92     p = s->top;
     93     for (int i = s->count; i > 0; i--)
     94     {
     95         q = p->next;
     96         free(p);
     97         p = q;
     98     }
     99     s->count = 0; 
    100     return OK;
    101 }
    102 
    103 int main() {
    104     LinkStack s,*ps;
    105     SElemType a, *e;
    106     e = (SElemType*)malloc(sizeof(SElemType));
    107     ps = &s;
    108     Init_LS(ps);
    109     int n;
    110     Is_Empty(ps);
    111     printf("请输入入栈元素的个数:");
    112     scanf("%d", &n);
    113     for(int i=0;i<n;i++)
    114     {
    115         scanf("%d", &a);
    116         Push_LS(ps, a);
    117     }
    118     Traverse_LS(ps);
    119     Pop_LS(ps, e);
    120     printf("弹出的元素为%d
    ", *e);
    121     Traverse_LS(ps);
    122     GetTop(ps, e);
    123     printf("栈顶元素为%d
    ", *e);
    124     if(Destroy_LS(ps)==OK) printf("栈销毁成功!");
    125 
    126     return 0;
    127 }

      我写的这个链栈的代码 稍微修改了一点 --把栈顶指针与count 组成一个结构体

    count用来储存链栈的长度。如果链栈的长度很长而且经常需要返回长度 一个一个

    算的话显得特别费时间;而使用count要方便的多 。

      如果我们要把两个链栈合并,必然需要其中一个的栈底地址

    而且如果这个链栈很大,我们要从栈顶开始寻找栈底地址 很麻烦吧

    但是我们在LinkStack  中增加一个 PSNODE bottom指针,在入栈函数中

    根据count来给bottom赋值。这样栈底地址就有了。

      所以,数据结构的一些细节上的东西不是一成不变的,而是可以根据具体

    的问题修改。

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