• C语言指针碎碎念


      一个变量的地址称为该变量的指针

      一个变量专门用来存放另一个变量的地址(即指针),则称这个变量为指针变量

      指针和指针变量是两个截然不同的概念。

      int i = 3 ;而且 i 被存储在内容的 2000单元,

      i_pointer = & i ;

      则 地址2000为变量 i 的指针,i_pointer中存放着变量 i 的地址,则为 指针变量

      指针 是一个 地址,

      指针变量  是存放地址的 变量。

     

    1  int *pointer_1;
    2 
    3   a = 10;
    4 
    5   pointer_1 = &a;
    6 
    7   printf("%d,%d",a,*pointer_1);

    程序中第一行的*pointer_1 和  第七行的 *pointer_1 是不一样的。第一行的代表定义了一个指针变量,前面的*只表示改变量是指针变量,而第七行的表示pointer_1 所指向的变量。

     eg:指针赋值int *p=&a的过程

      int *p=&a  相当于两条语句  这里的*没有特别的功能,就是说明p是一个指针,所以不参与运算。

      int*p;建立了一个叫做p的int类型的指针。

      p = &a;  将a的地址赋给p

    搞清值传递、地址传递、引用传递的区别  

     一. 三道考题

    开讲之前,我先请你做三道题目

    1. 考题一:程序代码如下:

    void Exchg1(int x, int y)

    {

      int tmp;

      tmp=x;

      x=y;

      y=tmp;

      printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y)

    }

    void main()

    {

      int a=4,b=6;

      Exchg1 (a,b) ;

      printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b)

    }

    输出的结果:

    x=____, y=____

    a=____, b=____

    问下划线的部分应是什么,请完成。

    2. 考题二:代码如下。

    Exchg2(int *px, int *py)

    {

      int tmp=*px;

      *px=*py;

       *py=tmp;

      print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py);

    }

    main()

    {

      int a=4;

      int b=6;

          Exchg2(&a,&b);

          Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);

    }

    输出的结果为:

    *px=____, *py=____

    a=____, b=____

    问下划线的部分应是什么,请完成。

    3. 考题三:

    Exchg2(int &x, int &y)

    {

       int tmp=x;

       x=y;

       y=tmp;

      print(“x=%d,y=%d/n”,x,y);

    }

    main()

    {

      int a=4;

      int b=6;

          Exchg2(a,b);

          Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);

    }

    输出的结果:

    x=____, y=____

    a=____, b=____

        问下划线的部分输出的应是什么,请完成。

        你不在机子上试,能作出来吗?你对你写出的答案有多大的把握?

        正确的答案,想知道吗?(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!)

        好,废话少说,继续我们的探索之旅了。

       我们都知道:C语言中函数参数的传递有:值传递,地址传递,引用传递这三种形式。题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。我相信也有很多人与我有同感吧?

    下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。

    二. 函数参数传递方式之一:值传递

    1. 值传递的一个错误认识

        先看题一中Exchg1函数的定义:

    void Exchg1(int x, int y)   //定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数

    {

      int tmp;

      tmp=x;

      x=y;

      y=tmp;

      printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y)

    }

    问:你认为这个函数是在做什么呀?

    答:好像是对参数x,y的值对调吧?

        请往下看,我想利用这个函数来完成对a,b两个变量值的对调,程序如下:

    void main()

    {

      int a=4,b=6;

      Exchg1 (a,b)     //a,b 变量为 Exchg1 函数的实际参数。

    /  printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b)

    }

        我问 :Exchg1 () 里头的   printf( “x=%d,y=%d/n ”,x,y) 语句会输出什么啊 ?

        我再问 :Exchg1 () 后的   printf( “a=%d,b=%d/n ”,a,b) 语句输出的是什么 ?

        程序输出的结果是 :

    x=6 , y=4

    a=4 , b=6  //为什么不是a=6,b=4呢?

        奇怪,明明我把a,b分别代入了x,y中,并在函数里完成了两个变量值的交换,为什么a,b变量值还是没有交换(仍然是a==4,b==6,而不是a==6,b==4)?如果你也会有这个疑问,那是因为你跟本就不知实参a,b与形参x,y的关系了。

    2. 一个预备的常识

    为了说明这个问题,我先给出一个代码:

    int a=4;

    int x;

    x=a;

    x=x+3;

        看好了没,现在我问你:最终a值是多少,x值是多少?

        (怎么搞的,给我这个小儿科的问题。还不简单,不就是a==4  x==7嘛!)

        在这个代码中,你要明白一个东西:虽然a值赋给了x,但是a变量并不是x变量哦。我们对x任何的修改,都不会改变a变量。呵呵!虽然简单,并且一看就理所当然,不过可是一个很重要的认识喔。

    3. 理解值传递的形式

    看调用Exch1函数的代码:

    main()

    {

      int a=4,b=6;

      Exchg1(a,b) //这里调用了Exchg1函数      

      printf(“a=%d,b=%d”,a,b)

    }

    Exchg1(a,b)时所完成的操作代码如下所示。

    int x=a;//←

    int y=b;//←注意这里,头两行是调用函数时的隐含操作

    int tmp;

    tmp=x;

    x=y;

    y=tmp;

        请注意在调用执行Exchg1函数的操作中我人为地加上了头两句:

    int x=a;

    int y=b;

        这是调用函数时的两个隐含动作。它确实存在,现在我只不过把它显式地写了出来而已。问题一下就清晰起来啦。(看到这里,现在你认为函数里面交换操作的是a,b变量或者只是x,y变量呢?)

        原 来 ,其实函数在调用时是隐含地把实参a,b 的值分别赋值给了x,y,之后在你写的Exchg1函数体内再也没有对a,b进行任何的操作了。交换的只是x,y变量。并不是a,b。当然a,b的值没有 改变啦!函数只是把a,b的值通过赋值传递给了x,y,函数里头操作的只是x,y的值并不是a,b的值。这就是所谓的参数的值传递了。

        哈哈,终于明白了,正是因为它隐含了那两个的赋值操作,才让我们产生了前述的迷惑(以为a,b已经代替了x,y,对x,y的操作就是对a,b的操作了,这是一个错误的观点啊!)。

    三. 函数参数传递方式之二:地址传递

    继续——地址传递的问题!

    看题二的代码:

    Exchg2(int *px, int *py)

    {

      int tmp=*px;

      *px=*py;

      *py=tmp;

      print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py);

    }

    main()

    {

      int a=4;

      int b=6;

          Exchg2(&a,&b);

          Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);

    }

    它的输出结果是:

      *px=6,*py=4

      a=6,b=4

       

        看函数的接口部分:Exchg2(int *px,int *py),请注意:参数px,py都是指针。此处一定注意  形参 是px和py,而不是*px,*py,所以&a传递给px而不是*px!!!

        再看调用处:Exchg2(&a, &b);

        它将a的地址(&a)代入到px,b的地址(&b)代入到py。同上面的值传递一样,函数调用时作了两个隐含的操作:将&a,&b的值赋值给了px,py。

    px=&a;

    py=&b;

        呵呵!我们发现,其实它与值传递并没有什么不同,只不过这里是将a,b的地址值传递给了px,py,而不是传递的a,b的内容,而(请好好地在比较比较啦)

        整个Exchg2函数调用是如下执行的:

      px=&a;   //

      py=&b;   //请注意这两行,它是调用Exchg2的隐含动作。

      int tmp=*px;

      *px=*py;

      *py=tmp;

      print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py);

        这 样,有了头两行的隐含赋值操作。我们现在已经可以看出,指针px,py的值已经分别是a,b变量的地址值了。接下来,对*px,*py的操作当然也就是对 a,b变量本身的操作了。所以函数里头的交换就是对a,b值的交换了,这就是所谓的地址传递(传递a,b的地址给了px,py),你现在明白了吗?

    四. 函数参数传递方式之三:引用传递

        看题三的代码:

    Exchg3(int &x, int &y) //注意定义处的形式参数的格式与值传递不同,形参是x 而不是&x

    {

       int tmp=x;

       x=y;

       y=tmp;

      print(“x=%d,y=%d/n”,x,y);

    }

    main()

    {

      int a=4;

      int b=6;

          Exchg3(a,b);  // 注意 : 这里调用方式与值传递一样

          Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);

    }

    输出结果 :

    x=6, y=4

    a=6, b=4   //这个输出结果与值传递不同。

        看到没有,与值传递相比,代码格式上只有一处是不同的,即在定义处:

    Exchg3(int &x, int &y) 。

        但是我们发现a与b的值发生了对调。这说明了Exchg3(a,b)里头修改的是a,b变量,而不只是修改x,y了。

        我 们先看Exchg3函数的定义处Exchg3(int &x,int &y)。参数x,y是int的变量,调用时我们可以像值传递(如: Exchg1(a,b); )一样调用函数(如: Exchg3(a,b); )。但是x,y前都有一个取地址符号&。有了这个,调用Exchg3时函数会将a,b 分别代替了x,y了,我们称x,y分别引用了a,b变量。这样函数里头操作的其实就是实参a,b本身了,也就是说函数里是可以直接修改到a,b的值了。

       最后对值传递与引用传递作一个比较:

    1. 在函数定义格式上有不同:

    值传递在定义处是:Exchg1(int x, int y);

    引用传递在这义处是:Exchg1(int &x, int &y);

    2. 调用时有相同的格式:

    值传递:Exchg1(a,b);

    引用传递:Exchg3(a,b);

    3. 功能上是不同的:

    值传递的函数里操作的不是a,b变量本身,只是将a,b值赋给了x,y函数里操作的只是x,y变量而不是a,b,显示a,b的值不会被Exchg1函数所修改。

    引用传递Exchg3(a,b)函数里是用a,b分别代替了x,y。函数里操作的是a,b。

     

    p=(char *)malloc(100);

    malloc是用于分配内存的函数,它的参数为int型,表示分配多少个字节长度,其返回类型为void*,在这里用char*就是强制转化,指定了当前分配的内存用于存放char型数据。最后该函数会返回所分配内存空间的首地址赋予指针p;;;;;

    malloc(size_t size)
    用来分配size 个字节的内存空间,然后通过(char *)通知编译器存储空间为char型的,记得
    free(p)

    请先看以下程序:

    Q:

    若 int a[5];

    则 &a+1 的含义是甚么?

    A:

    &a+1 不是表示a的地址(设为Ox0010)加1,变为0x0011. 由于a为包括5个int类型的数组,则"&a+1"中的"+1"表示为相当于"1"个a大小的空间(或成为偏移),此时&a+1 表示 a[5].

    Q:

    若 int* ptr = (int*) (&a+1);

    则 ptr 含义是甚么 ?

    而 ptr - 1 又表示甚么 ?

    A:

    由于&a+1 表示 a[5], 则ptr即为a[5]。

    又 ptr 为int型的指针,故 "ptr-1"则会减去"1"个int型指针的空间,此时即为a[5-1]=a[4].

    //***************(转自http://sculibin.bokee.com/5628791.html)**************************************

    看下面具体程序:

    main()
    {
        int a[5]={1,2,3,4,5};
        int *ptr=(int *)(&a+1);

        printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
    }
    输出:2,5

    Explanation:
    *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
    &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
    int *ptr=(int *)(&a+1);
    则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
    原因如下:
    &a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
    而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
    不同类型的指针+1之后增加的大小不同
    a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
    所以ptr实际是a[5]
    但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
    所以prt-1只会减去sizeof(int*)
    a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

  • 相关阅读:
    可多开窗口,但是不能同一个窗口多标签 keyshot
    AI符号 和 3DS 实例 有点像
    maya 显示 着色
    不懂
    Rhino 图层
    C4D 怎么学了一个多月还什么都不会
    测试音乐文件 wav mp3 mid
    CAD转CDR之类的会断点怎么解决
    javascript
    react脚手架搭建
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/muzijinshui/p/3244151.html
Copyright © 2020-2023  润新知