string
C#有string关键字,在翻译成.NET类时,它就是System.String.有了它,像字符串连接和字符串复制这样的操作就简单了.
1. string 是引用类型还是值类型
引用类型操作
当使用重载操作符”=”给string对象赋值时,string的对象是引用类型,它保留在堆上,而不是堆栈上.因此,当把一个字符串赋给另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用.例如,修改其中一个字符串,就会创建一个全新的string对象(注意,这个过程发生在”=”中),而另一个字符串没有改变.考虑下面的代码:
public class MyClass
{
public static void Main()
{
string str1 = "I am a number";
string str2 = str1;
Console.WriteLine("str1 = "+str1);
Console.WriteLine("str2 = "+str2);
str1 = "I am another number";
Console.WriteLine("after str1 changed... str1 = "+str1);
Console.WriteLine("after str1 changed... str2 = "+str2);
Console.ReadLine();
}
}
Output :
str1 = I am a number
str2 = I am a number
after str1 changed...str1 = I am another number
after str1 changed...str2 = I am a number
具有值类型特征的操作
string有两种情况下的操作是具有值类型特征的:
1) 在函数中传递string(比如函数参数是string型)时,传递的是地址,但却不能修改成员变量,原因是它重新又创建了一个全新的对象,和它想修改的那个成员变量非同一地址,所以看上去像是值类型;
2) str1 == str2 ,仅仅是比较了值,而非地址(是MS重写了==运算符所致).
总结:
string 到底是引用类型还是值类型 答:引用类型 . 只不过它在某此操作上会表现出值类型的特征.
string类型的另外一个特殊性在于它是“不会变”的,每次操作string,都相当于新建了一个string对象.
2. ”@”在string中的用法
都知道如果要使用转义字符的话,需要在字符前加上”/”,而C#提供了一种新的机制,使用”@”.在”@”后的字符串都看作是原意,不会解释为转义字符串.并且以”@”开头的字符串支持回车换行的显示方式(见下例).不过会增加到字符串长度,不推荐过多使用.
public class MyClass
{
public static void Main()
{
string str1 = @"HelloWorld!";
string str2 = @"line1: Hello
line2: World!";
Console.WriteLine("str1 length = "+str1.Length);
Console.WriteLine("str2 length = "+str2.Length);
Console.ReadLine();
}
}
Output :
str1 length = 11
str2 length = 34
3. String 和 string 的区别:
String是CLR(运行时库)的类型名字,而string是C#中的关键字.其实C#在编译时,会增加代码(下面列出的),将string转换成System.String.
using string = System.String;
using sbyte = System.SByte;
using byte = System.Byte;
using short = System.Int16;
using ushort = System.UInt16;
using int = System.Int32;
using uint = System.UInt32;
4. ”@”的其它用法
在 C# 规范中, ”@”可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符.
public class MyClass
{
public static void Main()
{
@class c = new @class();
c.@static();
Console.ReadLine();
}
public class @class
{
private int @bool;
public void @static()
{
Console.WriteLine("I've been staticed...and @bool is "+this.@bool);
}
public @class()
{
this.@bool = 999;
}
}
}
5. 等于null 和 等于””的区别
string = null; //不分配内存
string = “”; //分配字节为0的内存
Net 框架程序设计(修订版)中有这样一段描述:String类型直接继承自Object,这使得它成为一个引用类型,也就是说线程上的堆栈上不会驻留有任何字符串。(译注:注意这里的“直接继承”。直接继承自Object的类型一定是引用类型,因为所有的值类型都继承自System.ValueType。值得指出的是System.ValueType却是一个引用类型)。
一:
string str2 = "string";
既然String类型是引用类型,那么代码一输出的应该是False,然而事实上代码一输出时的是True。
其实这是String类型的自动优化功能。str1,str2引用同一对象,节省内存,并不会为str2单独开辟内存空间。CLR使用了一种叫字符串驻留的技术,当CLR初始化时,会创建一个内部的散列表,其中的键为字符串,值为指向托管堆中字符串的引用。刚开始,散列表为空,JIT编译器编译方法时,会在散列表中查找每一个文本常量字符串,首先会查找"abc"字符串,并且因为没有找到,编译器会在托管堆中构造一个新的指向"abc"的String对象引用,然后将"abc"字符串和指向该对象的引用添加到散列表中。接着,在散列表中查找第二个"abc",这一次由于找到了该字符串,指向同一个String对象的引用会被保存在变量str2中,到此str1和str2指向了同一个引用,所以string.ReferenceEquals(str1, str2)就会返回true了。
另外,C#中是不允许用new操作符创建String对象的,编译器会报错。
二:
string str = "string";
方法传递的参数是原内容的拷贝,其过程如果用图可表示为:
语句str=”Changed”之前
语句str=”Changed”之后
这样可以看到原来String对象并未改变str=”Changed”只是创建一个新的String对象(其它引用类型是改变内存地址1指向的值),因此这个方法的参数需要加上ref或者out修饰符。因此这里也可以得出字符串具有恒等性,也就是说一个字符串一旦被创建,我们就不能再将其变长、变短、或者改变其中的任何字符。
MSDN上这样解释:字符串对象是不可变的,即它们一旦创建就无法更改。对字符串进行操作的方法实际上返回的是新的字符串对象。
string在另一种情况下的操作是具有值类型特征的:str1 == str2 ,仅仅是比较了值,而非地址(是MS重写了==运算符所致).
三:
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
下面看一个极简单的例子:
{
public class Program
{
{
private string _name;
private string _age;
public User(string name, string age)
{
_name = name;
_age = age;
}
public string name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
public string age
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
}
{
code = "VB.NET";
str = str.Remove(0, 1);
str.Append("E");
user.name = "LEE";
user.age = "10";
}
{
string code = "C#";
User user = new User("Li","23");
StringBuilder str = new StringBuilder();
str.Append("A");
editUser(user, str,code);
Console.WriteLine(code);
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(user.name);
Console.WriteLine(user.age);
Console.ReadLine();
}
上面代码输如下:
从上面可以看到string类型的值并没有改变,StringBuilder与class的值都改变了。