• C#多线程实现方法


     C#中实现线程应用开发的类都包含在了System.Threading命名空间中,比较常用的是Thread,ThreadPool类

    Thread类构造函数作用是创建线程,有两个重载版本,一个带参数,一个不带参数:

    public Thread(ThreadStart start);
    
    public Thread(ParameterizedThreadStart start);

    ThreadStart或者ParameterizedThreadStart类型的声明如下:

    public delegate void ThreadStart();
    
    public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj);

    创建线程的步骤如下:

    //创建不带参数的线程(线程所关联的函数没有参数)
    
    ThreadStart myThreadStart=new ThreadStart(myFunction);//把线程要启动的函数传(委托?)进ThreadStart变量去
    Thread myThread=new Thread(myThread);//创建线程
    
    myThread.Start();//启动线程
    
    //创建带参数的线程
    
    ParameterrizedThreadStart myThreadStart=new ParameterrizedThreadStart(myFunction);//把线程要启动的函数传(委托?)进ThreadStart变量去
    
    Thread myThread=new Thread(myThread);//创建线程
    
    myThread.Start(obj);//启动线程

    注意事项:

    线程关联的方法必须是void返回类型的

    创建关联带一个参数方法的线程,传参类型必须是object类型,而且只能有一个参数

    关联的方法要么是静态的,要么是已实例化的

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