动手动脑
1.
程序:
package cs;
//PassArray.java//Passing arrays and individual array elements to methods
public class JiaMi {
public static void main(String[] args) {
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
String output = "The values of the original array are: ";
for (int i = 0; i < a.length; i++)
output += " " + a[i];
output += " Effects of passing array " + "element call-by-value: "
+ "a[3] before modifyElement: " + a[3];
modifyElement(a[3]);
output += " a[3] after modifyElement: " + a[3];
output += " Effects of passing entire array by reference";
modifyArray(a); // array a passed call-by-reference
output += " The values of the modified array are: ";
for (int i = 0; i < a.length; i++)
output += " " + a[i];
System.out.println(output);
}
public static void modifyArray(int b[]) {
for (int j = 0; j < b.length; j++)
b[j] *= 2;
}
public static void modifyElement(int e) {
e *= 2;
}
}
按引用传递与按值传送数组类型方法参数,使用前者时,如果方法中有代码更改了数组元素的值,实际上是直接修改了原始的数组元素。 使用后者则没有这个问题,方法体中修改的仅是原始数组元素的一个拷贝。
2.
程序:
package cs;
import java.io.*;
public class QiPan
{
//定义一个二维数组来充当棋盘
private String[][] board;
//定义棋盘的大小
private static int BOARD_SIZE = 15;
public void initBoard()
{
//初始化棋盘数组
board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
board[i][j] = "╋";
}
}
}
//在控制台输出棋盘的方法
public void printBoard()
{
//打印每个数组元素
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
//打印数组元素后不换行 System.out.print(board[i][j]);
}
//每打印完一行数组元素后输出一个换行符
System.out.print(" ");
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception
{
QiPan gb = new QiPan();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
//这是用于获取键盘输入的方法
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputStr = null;
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
//br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。
while ((inputStr = br.readLine()) != null)
{
//将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串
String[] posStrArr = inputStr.split(",");
//将2个字符串转换成用户下棋的座标
int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
//把对应的数组元素赋为"●"。
gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";
/*
电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。
还涉及
1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围
2.如果下的棋的点,不能重复下棋。
3.每次下棋后,需要扫描谁赢了
*/
gb.printBoard();
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
}
}
}
3.
程序:
package cs;
public class Change
{
private String[] hanArr = {"零" , "壹" , "贰" , "叁" , "肆" ,
"伍" , "陆" , "柒" , "捌" , "玖"};
private String[] unitArr = {"十" , "百" , "千","万","十万","百万"};
/**
* 把一个四位的数字字符串变成汉字字符串
* @param numStr 需要被转换的四位的数字字符串
* @return 四位的数字字符串被转换成的汉字字符串。
*/
private String toHanStr(String numStr)
{
String result = "";
int numLen = numStr.length();
//依次遍历数字字符串的每一位数字
for (int i = 0 ; i < numLen ; i++ )
{
//把char型数字转换成的int型数字,因为它们的ASCII码值恰好相差48
//因此把char型数字减去48得到int型数字,例如'4'被转换成4。
int num = numStr.charAt(i) - 48;
//如果不是最后一位数字,而且数字不是零,则需要添加单位(千、百、十)
if ( i != numLen - 1 && num != 0)
{
result += hanArr[num] + unitArr[numLen - 2 - i];
}
//否则不要添加单位
else
{
//上一个数是否为“零”,不为“零”时就添加
if(result.length()>0 && hanArr[num].equals("零") && result.charAt(result.length()-1)=='零')
continue;
result += hanArr[num];
}
}
//只有个位数,直接返回
if(result.length()==1)
return result;
int index=result.length()-1;
while(result.charAt(index)=='零'){
index--;
}
if(index!=result.length()-1)
return result.substring(0,index+1);
else {
return result;
}
}
public static void main(String[] args)
{
Change nr = new Change();
System.out.println("只支持整数(0~百万)");
//测试把一个四位的数字字符串变成汉字字符串
System.out.println(nr.toHanStr("0"));
System.out.println(nr.toHanStr("1"));
System.out.println(nr.toHanStr("10"));
System.out.println(nr.toHanStr("15"));
System.out.println(nr.toHanStr("110"));
}
}
4.
程序:
package cs;
import java.math.BigInteger;
public class Change {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
BigInteger aa =new BigInteger("100");
BigInteger bb= new BigInteger("25");
BigInteger sub=aa.subtract(bb);//大整数的减
BigInteger add=aa.add(bb);//大整数的加
BigInteger mul=aa.multiply(bb);//大整数的乘
BigInteger div=aa.divide(bb);//大整数的除
System.out.println("大整数的减:"+sub.toString());
System.out.println("大整数的加:"+add.toString());
System.out.println("大整数的乘:"+mul.toString());
System.out.println("大整数的除:"+div.toString());
}
}
BigInteger是不可变的任意精度的整数。所有操作中,都以二进制补码形式表示 BigInteger(如 Java 的基本整数类型)。BigInteger 提供所有 Java 的基本整数操作符的对应物,并提供 java.lang.Math 的所有相关方法。另外,BigInteger 还提供以下运算:模算术、GCD 计算、质数测试、素数生成、位操作以及一些其他操作。
课后作业 2
设计思路:
1.使用random随机产生10个数,存入数组中
2.使用for循环把结果存入数组中
3.使用for循环求出数组中所有元素的和
4.使用JTextArea和JOptionPane输出数组的内容
程序:
import javax.swing.*;
public class text {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String output= "10个随机数为: ";int sum=0;int a []=new int [10];for(int i = 0;i<10;i++)
{
a[i]=(int) (Math.random()*10);
output += " "+a[i];
sum += a[i];
}
output +=" 十个数的和是:"+sum;
JOptionPane.showMessageDialog(null,output,"结果",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
}
}
截图:
总结:利用Math.Random()*n可以生成任意n内的随机数;利用JOptionPane.showMessageDialog(null,output,"“JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);可以在对话框中输出结果。
程序流程图: