按要求编写一个Java应用程序:
(1)编写一个矩形类Rect,包含:
两个protected属性:矩形的宽width;矩形的高height。
两个构造方法:
1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;
2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。
两个方法:
求矩形面积的方法area()
求矩形周长的方法perimeter()
(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用
矩形的左上角坐标来标识,包含:
添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。
两个构造方法:
带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性
初始化;
不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0
的矩形;
添加一个方法:
判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩
形内,返回true, 否则,返回false。
提示:点在矩形类是指满足条件:
x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)
(3)编写PlainRect类的测试程序
创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;
计算并打印输出矩形的面积和周长;
判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。
package 矩形; //Rect类 public class Rect { protected double height; protected double width; Rect() { this.width=10.0; this.height=10.0; } Rect(double height,double width) { this.width=width; this.height=height; } public double area() { return width*height; } public double perimeter() { return width*2+height*2; } }
package 矩形; PlainRect类 public class PlainRect extends Rect { double startX; double startY; PlainRect(double startX,double startY,double width,double height) { this.startX=startX; this.startY=startY; this.width=width; this.height=height; } PlainRect() { this.startX=0; this.startY=0; this.width=0; this.height=0; } public boolean isInside(double x,double y) { if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y>=startY&&y<=(startY+height)) { return true; } else { return false; } } }
package 矩形; //test主类 public class test { public static void main(String[] args) { PlainRect j1=new PlainRect(10,10,20,10); System.out.println("这个矩形的面积是"+j1.area()); System.out.println("这个矩形的面积是"+j1.perimeter()); System.out.println(j1.isInside(25.5, 13)); } }
运行结果