• java 建造者模式


    先看一张自动生成的序列图

    说明:建造房子是我们的目标house,建造房子要有工人worker,工人工作要有工序builder,有了工序就是付出实际的劳动ConcreteBuilder

    再看实现的代码

    package com.example.demohystrix.designpattern.creation.build;
    
    /**
     * @author liusongwei
     * @Title: House
     * @ProjectName demohystrix
     * @Description: 房子
     * @date 2018/12/249:55
     */
    public class House {
        private String basic;
        private String wall;
        private String roof;
    
        public String getBasic() {
            System.out.println(basic);
            return basic;
        }
    
        public void setBasic(String basic) {
            this.basic = basic;
        }
    
        public String getWall() {
            System.out.println(wall);
            return wall;
        }
    
        public void setWall(String wall) {
            this.wall = wall;
        }
    
        public String getRoof() {
            System.out.println(roof);
            return roof;
        }
    
        public void setRoof(String roof) {
            this.roof = roof;
        }
    }
    package com.example.demohystrix.designpattern.creation.build;
    
    /**
     * @author liusongwei
     * @Title: Builder
     * @ProjectName demohystrix
     * @Description: 抽象建造者
     * @date 2018/12/2410:06
     */
    public interface Builder {
        public void buildbasic();
    
        public void buildwall();
    
        public void buildroof();
    
        public House buildHose();
    }
    package com.example.demohystrix.designpattern.creation.build;
    
    /**
     * @author liusongwei
     * @Title: ConcreteBuilder
     * @ProjectName demohystrix
     * @Description: 建造的过程包括
     * @date 2018/12/2410:54
     */
    public class ConcreteBuilder implements Builder {
        private House house;
    
        public ConcreteBuilder(){
            house = new House();
        }
    
        @Override
        public void buildbasic() {
            house.setBasic("打地基");
        }
    
        @Override
        public void buildwall() {
            house.setWall("工人砌墙");
        }
    
        @Override
        public void buildroof() {
            house.setRoof("给房子封顶");
        }
    
        @Override
        public House buildHose() {
            return house;
        }
    }
    package com.example.demohystrix.designpattern.creation.build;
    
    /**
     * @author liusongwei
     * @Title: Worker
     * @ProjectName demohystrix
     * @Description: 工人造房子
     * @date 2018/12/2410:59
     */
    public class Worker {
        public House buildHouse(ConcreteBuilder concreteBuilder){
           concreteBuilder.buildbasic();
           concreteBuilder.buildwall();
           concreteBuilder.buildroof();
           return concreteBuilder.buildHose();
        }
    }
    package com.example.demohystrix.designpattern.creation.build;
    
    /**
     * @author liusongwei
     * @Title: Demo
     * @ProjectName demohystrix
     * @Description: TODO
     * @date 2018/12/2411:02
     */
    public class Demo {
        public static void main(String[] args){
            Worker worker = new Worker();
            House house = worker.buildHouse(new ConcreteBuilder());
            house.getBasic();
            house.getWall();
            house.getRoof();
        }
    }

    建造者模式的定义是:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

    本质:

     --分离对象子组件的单独构造(由Buider来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。

     --由于实现构造和装配的解耦。不同的构造器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构造器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。

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