• javascript事件流的原理


    一、事件

    事件是文档或者浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间。

    事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。

    事件是javaScript和DOM之间交互的桥梁。

    你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应。

    典型的例子有:页面加载完毕触发load事件;用户单击元素,触发click事件。

    二、事件流

    事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

    1、事件流感性认识

    问题:单击页面元素,什么样的元素能感应到这样一个事件?

    答案:单击元素的同时,也单击了元素的容器元素,甚至整个页面。

    例子:有三个同心圆, 给每个圆添加对应的事件处理函数,弹出对应的文字。单击最里面的圆,同时也单击了外面的圆,所以外面圆的click事件也会被触发。

     View Code

     效果如下:

      

    2、事件流

    事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。

    1、两种事件流模型

    事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。

    冒泡型事件流:事件的传播是从最特定事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。【推荐】

    捕获型事件流:事件的传播是从最不特定事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。

    事件捕获的思想就是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。

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    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
    <div id="myDiv">Click me!</div>
    </body>
    </html>
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    上面这段html代码中,单击了页面中的<div>元素,

    在冒泡型事件流中click事件传播顺序为<div>—》<body>—》<html>—》document

    在捕获型事件流中click事件传播顺序为document—》<html>—》<body>—》<div>

     

    note:

    1)、所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:

    IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过<html>元素(从body直接跳到document)。

    IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。

    2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。

    3)、由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡

    2、DOM事件流

    DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。

    DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。

    • 事件捕获阶段:实际目标(<div>)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>就停止了。上图中为1~3.
    • 处于目标阶段:事件在<div>上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分
    • 冒泡阶段:事件又传播回文档。

    note:

    1)、尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。

    2)、并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。

    两次机会在目标对象上面操作事件例子:

     View Code

    运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:

    3、事件流的典型应用——事件代理

    传统的事件处理中,需要为每个元素添加事件处理器。js事件代理则是一种简单有效的技巧,通过它可以把事件处理器添加到一个父级元素上,从而避免把事件处理器添加到多个子级元素上。

    事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目标元素,把事件处理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且父元素能够通过target(IE为srcElement)判断是哪个子元素,从而做相应处理。关于target更多内容请参考javaScript事件(四)event的公共成员(属性和方法) 下面举例来说明。

    传统事件处理,为每个元素添加事件处理器,代码如下:

     View Code

    事件代理的处理方式,代码如下:

    复制代码
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    <body>
    <ul id="color-list">
    <li>red</li>
    <li>orange</li>
    <li>yellow</li>
    <li>green</li>
    <li>blue</li>
    <li>indigo</li>
    <li>purple</li>
    </ul>
    <script>
    (function(){
        var colorList=document.getElementById("color-list");
        colorList.addEventListener('click',showColor,false);
        function showColor(e)
        {
            e=e||window.event;
            var targetElement=e.target||e.srcElement;
            if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){
            alert(targetElement.innerHTML);
            }
        }
    })();
    </script>
    </body>
    复制代码
    复制代码

     总结一下事件代理的好处:

    • 将多个事件处理器减少到一个,因为事件处理器要驻留内存,这样就提高了性能。想象如果有一个100行的表格,对比传统的为每个单元格绑定事件处理器的方式和事件代理(即table上添加一个事件处理器),不难得出结论,事件代理确实避免了一些潜在的风险,提高了性能。
    • DOM更新无需重新绑定事件处理器,因为事件代理对不同子元素可采用不同处理方法。如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mufc/p/9988493.html
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