1.观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。
2.OO原则:为交互对象之间的松耦合设计而努力。
松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。
3.文件结构
4.index.html文件下面
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> </body> <script type="text/javascript" src="js/require.js" data-main = "js/index"></script> </html>
5.index.js文件
require([ "./coms1", "./coms2", "./engine" ],function(coms1,coms2,engine){ engine.register(coms1); engine.register(coms2); coms1.createNew(engine); coms2.createNew(engine); });
6.engine.js
define([],function(){ var comList = []; return { register:function(com){ comList.push(com); }, upData:function(Msg){ this.send(Msg); }, send:function(Msg){ for(var i = 0; i < comList.length; i++){ comList[i].watch(Msg); } } } });
7. coms1.js
define([],function(){ return { createNew:function(engine){ engine.upData("coms1"); }, watch:function(Msg){ console.log(Msg); } } });
8.coms2.js
define([],function(){ return { createNew:function(engine){ engine.upData("coms2"); }, watch:function(Msg){ console.log(Msg); } } });
9.运行index.html,控制太输出
10.总结:观察者模式,降低组件之间的耦合,又可以让组件之间进行通信,每个组件,必须注册到引擎当中,才能参与通信,引擎会收到所有注册的组件的消息,再转发给所有的组件,达到组件之间通信的效果