小伙伴们,大家好。
关于C语言和C++的学习路线,这里有一些总结分享给大家。这块的东西很多很杂,由于个人认知有限,不足的地方也欢迎大家评论里补充。
先聊几个有趣的问题
这几个问题都是网上帖子里常被问到的,也是不少人当时学习过程中的一些疑惑。
问:为啥我学完了C语言或者C++,却还是啥东西也做不出来?
答:编程语言学完了就能做出东西那也真是天才哇!应该说语言学得就算再精通,它其实也只代表完成了“最小的”那一部分,和实际上手干活之间还是有一个非常大的鸿沟,这个鸿沟就表现为下文即将详述的编程基础四大件+应用实践编程。
问:为什么C/C++写出来的东西都是运行于黑乎乎的命令行?这玩意真有用吗?
答:嘿嘿,谁说黑乎乎的命令行里运行的程序就没有用!咱大名鼎鼎的Linux系统都以命令行跟用户交互呢,而且Linux里面很多强大的工具都是运行于黑乎乎的命令行!
问:从技术学习和实际运用的角度来看,C/C++和Java到底区别在哪?
答:C/C++,它和Java确实不太一样。C语言和C++,尤其C++,语言粒度细、机制多,性能虽然高,但语言本身的包袱也确实重,我们更愿意称它“造轮子”的语言!也正是因为C语言和C++性能好、粒度细,所以什么都能做。而Java本身就是一种服务于互联网软件开发(后端开发+客户端开发)的语言,它有一个明显的“生态圈”的概念,所以应用领域非常清晰。我个人觉得C语言和C++编程比Java还是要难一些,Java毕竟是纯应用层的,C语言和C++则对程序员能力的要求要更高一些。
岗位分析
了解一下岗位,知道以后能做什么,这个也有利于自己树立学习目标。
C语言和C++属于“造轮子”语言,几乎什么都能做。不过一般来说,C语言和C++主要还是做后台(服务端)开发比较多,包括:
通信公司后台开发
互联网公司后台开发
游戏公司后台开发
……
当然这个后台开发具体职责又有很多细分,比如:
有做数据处理和分析的
有做基础协议和通信的
有做服务端底层应用优化的
甚至还有做后台系统驱动和内核的
……
不管怎样,下面即将要介绍的这些学习路线和内容适用于以上所有情况。
思维导图
这么牛的语言,你是不是想知道怎样学习和掌握它呢?接下来请看小编分享的C/C++工程师必备知识的思维导图。
语言本身的学习
一、C语言:
初级入门阶段需要学习:
数据类型、变量、内存布局、指针基础;
字符串、一维数组、二维数组;
一级指针,二级指针,三级指针,N级指针概念,指针数组和数组指针;
结构体、文件的使用;
动态库的封装和设计;
函数指针回调函数。
开发进阶阶段需要学习:指针、内存管理,以后企业里开发就靠它俩吃饭,这也是检验C语言掌握情况的两大标准
推荐书籍:《C Primer Plus》、《C和指针》、《C专家编程》
二、C++:
C++和C语言确实是不同的语言,但是C++确实是对C语言的延伸,可以理解为在C语言里加入了面向对象的特性。因为只有面向对象特性的加持,代码才能更好的复用、扩展和工程化,这是大型项目的必备要素。
1、初级入门阶段:
面向对象编程思想;
类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;
类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;
对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载;
C++编译器对象管理模型分析;
类对象的动态管理(new/delete);
友元函数和友元类;
运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载);
类的继承、多继承及其二义性、虚继承;
多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);
虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例);
函数模板、类模板,模板的继承;
C++类型转换;
C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O);
C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);
2、C++开发进阶:
① C++进阶之STL
STL = Standard Template Library,即标准模板库。这是提高开发效率的极品工具。通过学习此阶段,应掌握泛型编程技巧,理解容器类在C++语言中的应用模式,以及熟练掌握全部STL类的使用方法。
② C++进阶之设计模式
决定一个项目成败最重要的因素是项目总体的设计,通过本阶段的学习,可掌握面向对象编程中重要的一环,是编码前建模的技巧所在。单例模式;工厂模式;代理模式;迭代模式等,这些都是你要掌握的哦。
③C++进阶之数据结构基础
这是所有编程语言中最应该学习的部分,程序组成的基础之一。
顺序存储、链式存储、循环链表;
双向链表、栈(顺序和链式)、队列(顺序和链式);
栈的应用、树基本概念及遍历、二叉树;
排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔。
以上这些内容你知道吗?
④ C++进阶之UI界面开发
掌握QT类库构架,图形界面开发模型;
掌握QT开发技巧,消息机制,图形处理;
掌握QT网络编程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件处理方式,序列化;
掌握QT在windows,Linux,iOS,Android不同平台下的移植技术。
⑤ C++进阶之Unix/Linux网络服务器
掌握Unix/Linux平台开发方式;
熟练使用系统调用;
熟练Unix/Linux内存管理,进程,线程调度;
熟悉网络服务器开发方式,熟练编写TCP,UCP网络服务程序;
掌握同步/异步IO模型在网络编程中的使用方式。
⑥ C++进阶之数据库开发
掌握SQL语言的实用技巧。Oracle,MySQL数据库的使用方式。
如果你能熟练掌握以上列出的技能,具备解决复杂问题和技术难点的能力,而且你能独立开发一些比较复杂的功能模块,那么很荣幸地告诉你,你已经达到中级水平,薪资过万对你来说简直是小菜一碟。
3、C++开发高级
读到此处的你,相信你有更高的目标。即是当下炙手可热的全栈开发工程师,既晓前端,又通后台。快速定位问题,解决问题对他们来说已是小菜一碟,就是人们常说的神秘大牛,只在公司技术攻关的时候才会才看到他们的身影。
①此阶段软件开发工作所需的知识和技能相对较难,高级软件工程师编码熟练度和规范性需要达到一定要求;
②具备一定的项目能力(包括调试能力、文档编写能力、测试能力等)和综合技术素质(包括对软件生命周期的理解、对设计模式的理解、必备的行业知识和经验等);.
③了解主流的后台技术和前后端协作方式,能从全局角度理解项目的整个生命周期。
推荐书籍(有先后顺序):《C++ Primer》、《Effective C++》、《C++ 标准程序库》、《STL源码剖析》《深度探索C++对象模型》
最后一个小建议是:语言部分的学习建议不要拖太久,一定要规划好时间,一鼓作气,高强度给它压下来,否则容易把自己拖泄气。
编程基础“四大件”
基础四大件包括:数据结构和算法、计算机网络、操作系统、设计模式
这跟学什么编程语言、后续从事什么编程方向均无关,只要做编程开发,这四个计算机基础就无法避开。可以这么说,这基础四大件真的比编程语言重要!!!
1、数据结构和算法
可以说这个直接决定了面试的成败!几种基础数据结构类型得烂熟于心,比如:字符串、链表、二叉树、堆、栈、队列、哈希等;基本的几大算法也要了如指掌,比如查找、排序、动态规划、分治等等。
参考资料:《大话数据结构》、《算法》、《剑指offer》《LeetCode刷题》
2、计算机网络
此处的计算机网络指的就是TCP/IP协议栈,可以说它是当下互联网通信的基石,无论如何一定要对TCP/IP的协议栈了如指掌,主要就是学习和掌握原理,包括:ARP协议、IP协议、ICMP协议、TCP和UDP协议、DNS协议、HTTP协议、HTTPS协议。
推荐书籍:《TCP/IP详解》
3、操作系统
该部分重点包括:进程和线程的相关原理(原子性、并发、锁)、内存相关原理(内存分布、内存调度)
推荐书籍:《深入理解计算机系统》
4、设计模式
倒不需要23种设计模式全部记住,常见的几个如:单例模式、工厂模式、代理模式、策略模式、模板方法模式建议熟练于心。
推荐书籍:《大话设计模式》、《设计模式之禅》
应用实践编程
这部分会涉及到一些工具、编程环境、和具体编程实践,应该说这一部分学完,自己应该能做点东西出来、或者说能看懂一些实际项目的代码。
实践这部分,我也是结合我之前在通信公司的实际工作经历和所听所见,来聊一聊。
1、Linux操作系统的使用
很多人初学C语言、C++(包括我)都是在Windows环境上进行的,而实际企业级开发几乎不可能,所以Linux系统必须要会,我们别无选择。先谈使用。
包括:常见的Linux操作命令、基本的Shell编程。
推荐书籍:《鸟哥的Linux私房菜》
2、编译/调试工具
首先是跟编译相关的:编译工具!
我们知道很多人学C语言、C++都在类似Visual Studio这种集成IDE里进行代码编译,这个其实也用了编译器,只不过是微软自家的MS编译器,而且所有操作均可视化。而企业里开发很少会基于Windows系统,所以Linux平台上的编译器更为重要,最典型的当属GCC,甚至有些公司有自己定制过的交叉编译工具,但没关系,只要GCC熟悉,其他问题都不大。
其次,大家自学C语言、C++,都借助类似VS这种IDE,点按钮即可对源文件编译。而企业里实际项目的编译动作叫make,编译的实际动作和过程都是写在makefile文件里,所以makefile的书写规则建议学习!
最后说到调试工具,Linux平台上的GDB调试工具要熟练使用,会借助于它进行调试。
推荐资料:这部分没有书可推荐,英文好的同学可以直接看GNU官网关于GCC和GDB的文档,中文材料可以看:《debuging with gdb》(中文版)和陈皓先生的《跟我一起写makefile》
3、Linux环境编程
还是那句话,企业里C语言和C++几乎都是基于Linux平台的,这一部分我们没办法避开
(1)Linux系统编程
众所周知,Windows系统编程里有各种各样的Windows API,同理Linux系统API的使用就更加重要。
(2)多线程编程
此处指的是多线程编程实践相关的东西,一般包括:线程、资源、信号、同步、互斥、锁等等一些具体的编程方法。
(3)网络编程
此处的网络编程主要指的是具体Linux系统上的网络编程API和IO函数的编程实践。
推荐书籍:这三部分综合在一起,推荐必看书籍包括《Unix环境高级编程》、《Linux高性能服务器编程》、《POSIX多线程程序设计》
看到这里,你是不是对“C/C++又有了一点新的认知呢~如果你喜欢这篇文章的话,动动小指,加个关注哦~
最后,如果你也想成为程序员,想要快速掌握编程,这里为你分享一个学习企鹅圈子!
里面有资深专业软件开发工程师,在线解答你的所有疑惑~编程语言入门“so easy”
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