• [Vue源码]一起来学Vue双向绑定原理-数据劫持和发布订阅


    有一段时间没有更新技术博文了,因为这段时间埋下头来看Vue源码了。本文我们一起通过学习双向绑定原理来分析Vue源码。预计接下来会围绕Vue源码来整理一些文章,如下。

    这些文章统一放在我的git仓库:https://github.com/yzsunlei/javascript-series-code-analyzing。觉得有用记得star收藏。

    简单应用

    我们先来看一个简单的应用示例:

    <div id="app">
      <input id="input" type="text" v-model="text">
      <div id="text">输入的值为:{{text}}</div>
    </div>
    <script>
      var vm = new Vue({
          el: '#app',
          data: {
            text: 'hello world'
          }
      })
    </script>
    

    上面的示例具有的功能就是初始时,'hello world'字符串会显示在input输入框中和div文本中,当手动输入值后,div文本的值也相应的改变。

    我们来简单理一下实现思路:

    • 1、input输入框以及div文本和data中的数据进行绑定
    • 2、input输入框内容变化时,data中的对应数据同步变化,即 view => model
    • 3、data中数据变化时,对应的div文本内容同步变化,即 model => view

    原理介绍

    Vue.js是通过数据劫持以及结合发布者-订阅者来实现双向绑定的,数据劫持是利用ES5的Object.defineProperty(obj, key, val)来劫持各个属性的的setter以及getter,在数据变动时发布消息给订阅者,从而触发相应的回调来更新视图。

    双向数据绑定,简单点来说分为三个部分:

    • 1、Observer:观察者,这里的主要工作是递归地监听对象上的所有属性,在属性值改变的时候,触发相应的watcher。
    • 2、Watcher:订阅者,当监听的数据值修改时,执行响应的回调函数(Vue里面的更新模板内容)。
    • 3、Dep:订阅管理器,连接Observer和Watcher的桥梁,每一个Observer对应一个Dep,它内部维护一个数组,保存与该Observer相关的Watcher。

    DEMO实现双向绑定

    下面我们来一步步的实现双向数据绑定。

    第一部分是Observer:

    function Observer(obj, key, value) {
      var dep = new Dep();
      if (Object.prototype.toString.call(value) == '[object Object]') {
        Object.keys(value).forEach(function(key) {
          new Observer(value, key, value[key])
        })
      };
    
      Object.defineProperty(obj, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function() {
          if (Dep.target) {
            dep.addSub(Dep.target);
          };
          return value;
        },
        set: function(newVal) {
          value = newVal;
          dep.notify();
        }
      })
    }
    

    递归的为对象obj的每个属性添加getter和setter。在getter中,我们把watcher添加到dep中。在setter中,触发watcher执行回调。

    第二部分是Watcher:

    function Watcher(fn) {
      this.update = function() {
        Dep.target = this;
        fn();
        Dep.target = null;
      }
      this.update();
    }
    

    fn是数据变化后要执行的回调函数,一般是获取数据渲染模板。默认执行一遍update方法是为了在渲染模板过程中,调用数据对象的getter时建立两者之间的关系。因为同一时刻只有一个watcher处于激活状态,把当前watcher绑定在Dep.target(方便在Observer内获取)。回调结束后,销毁Dep.target。

    第三部分是Dep:

    function Dep() {
      this.subs = [];
    
      this.addSub = function (watcher) {
        this.subs.push(watcher);
      }
    
      this.notify = function() {
        this.subs.forEach(function(watcher) {
          watcher.update();
        });
      }
    }
    

    内部一个存放watcher的数组subs。addSub用于向数组中添加watcher(getter时)。notify用于触发watcher的更新(setter时)。

    以上我们就完成了简易的双向绑定的功能,我们用一下看是不是能达到上面简单应用同样的效果。

    <div id="app">
      <input id="input" type="text" v-model="text">
      <div id="text">输入的值为:{{text}}</div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
      var obj = {
        text: 'hello world'
      }
      Object.keys(obj).forEach(function(key){
        new Observer(obj, key, obj[key])
      });
      new Watcher(function(){
        document.querySelector("#text").innerHTML = "输入的值为:" + obj.text;
      })
      document.querySelector("#input").addEventListener('input', function(e) {
        obj.text = e.target.value;
      })
    </script>
    

    当然上面这是最简单的双向绑定功能,Vue中还实现了对数组、对象的双向绑定,下面我们来看看Vue中的实现。

    Vue中的双向绑定

    看Vue的实现源码前,我们先来看下下面这张图,经典的Vue双向绑定原理示意图(图片来自于网络):

    Vue双向绑定示意图

    简单解析如下:

    • 1、实现一个数据监听器Obverser,对data中的数据进行监听,若有变化,通知相应的订阅者。
    • 2、实现一个指令解析器Compile,对于每个元素上的指令进行解析,根据指令替换数据,更新视图。
    • 3、实现一个Watcher,用来连接Obverser和Compile, 并为每个属性绑定相应的订阅者,当数据发生变化时,执行相应的回调函数,从而更新视图。

    Vue中的Observer:

    首先是Observer对象,源码位置src/core/observer/index.js

    export class Observer {
      value: any;
      dep: Dep;
      vmCount: number;
    
      constructor (value: any) {
        this.value = value
        this.dep = new Dep()
        this.vmCount = 0
        // 添加__ob__来标示value有对应的Observer
        def(value, '__ob__', this)
        if (Array.isArray(value)) { // 处理数组
          if (hasProto) { // 实现是'__proto__' in {}
            protoAugment(value, arrayMethods)
          } else {
            copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
          }
          this.observeArray(value)
        } else { // 处理对象
          this.walk(value)
        }
      }
    
      // 给对象每个属性添加getter/setters
      walk (obj: Object) {
        const keys = Object.keys(obj)
        for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
          defineReactive(obj, keys[i]) // 重点
        }
      }
    
      // 循环观察数组的每一项
      observeArray (items: Array<any>) {
        for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
          observe(items[i]) // 重点
        }
      }
    }
    

    整体上,value分为对象或数组两种情况来处理。这里我们先来看看defineReactive和observe这两个比较重要的函数。

    export function defineReactive (
      obj: Object,
      key: string,
      val: any,
      customSetter?: ?Function,
      shallow?: boolean
    ) {
      const dep = new Dep()
    
      const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
      // 带有不可配置的属性直接跳过
      if (property && property.configurable === false) {
        return
      }
    
      // cater for pre-defined getter/setters
      // 保存对象属性上自有的getter和setter
      const getter = property && property.get
      const setter = property && property.set
      // 如果属性上之前没有定义getter,并且没有传入初始val值,就把属性原有的值赋值给val
      if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
        val = obj[key]
      }
    
      let childOb = !shallow && observe(val)
      Object.defineProperty(obj, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function reactiveGetter () {
          // 给属性设置getter
          const value = getter ? getter.call(obj) : val
          if (Dep.target) {
            // 给每个属性创建一个dep
            dep.depend()
            if (childOb) {
              childOb.dep.depend()
              // 如果是数组,就递归创建
              if (Array.isArray(value)) {
                dependArray(value)
              }
            }
          }
          return value
        },
        set: function reactiveSetter (newVal) {
          // 给属性设置setter
          const value = getter ? getter.call(obj) : val
          // 值未变化,就跳过
          if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
            return
          }
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
            customSetter() // 非生产环境自定义调试用,这里忽略
          }
          if (getter && !setter) return
          if (setter) {
            setter.call(obj, newVal)
          } else {
            val = newVal
          }
          childOb = !shallow && observe(newVal)
          // 值发生变化进行通知
          dep.notify()
        }
      })
    }
    

    defineReactive这个方法里面,是具体的为对象的属性添加getter、setter的地方。它会为每个值创建一个dep,如果用户为这个值传入getter和setter,则暂时保存。之后通过Object.defineProperty,重新添加装饰器。在getter中,dep.depend其实做了两件事,一是向Dep.target内部的deps添加dep,二是将Dep.target添加到dep内部的subs,也就是建立它们之间的联系。在setter中,如果新旧值相同,直接返回,不同则调用dep.notify来更新与之相关的watcher。

    export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
      // 如果不是对象就跳过
      if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
        return
      }
      let ob: Observer | void
      if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
        // 如果已有observer,就直接返回,上面讲到过会用`__ob__`属性来记录
        ob = value.__ob__
      } else if (
        shouldObserve &&
        !isServerRendering() &&
        (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
        Object.isExtensible(value) &&
        !value._isVue
      ) {
        // 如果没有,就创建一个
        ob = new Observer(value)
      }
      if (asRootData && ob) {
        ob.vmCount++
      }
      return ob
    }
    

    observe这个方法用于观察一个对象,返回与对象相关的Observer对象,如果没有则为value创建一个对应的Observer。

    好的,我们再回到Observer,如果传入的是对象,我们就调用walk,该方法就是遍历对象,对每个值执行defineReactive。

    对于传入的对象是数组的情况,其实会有一些特殊的处理,因为数组本身只引用了一个地址,所以对数组进行push、splice、sort等操作,我们是无法监听的。所以,Vue中改写value的__proto__(如果有),或在value上重新定义这些方法。augment在环境支持__proto__时是protoAugment,不支持时是copyAugment。

    // augment在环境支持__proto__时
    function protoAugment (target, src: Object) {
      target.__proto__ = src
    }
    // augment在环境不支持__proto__时
    function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
      for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
        const key = keys[i]
        def(target, key, src[key])
      }
    }
    

    augment在环境支持__proto__时,就很简单,调用protoAugment其实就是执行了value.__proto__ = arrayMethodsaugment在环境支持__proto__时,调用copyAugment中循环把arrayMethods上的arrayKeys方法添加到value上。

    那这里我们就要看看arrayMethods方法了。arrayMethods其实是改写了数组方法的新对象。arrayKeysarrayMethods中的方法列表。

    const arrayProto = Array.prototype
    export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
    
    const methodsToPatch = [
      'push',
      'pop',
      'shift',
      'unshift',
      'splice',
      'sort',
      'reverse'
    ]
    
    methodsToPatch.forEach(function (method) {
      const original = arrayProto[method]
      def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
        const result = original.apply(this, args)
        const ob = this.__ob__
        let inserted
        switch (method) {
          case 'push':
          case 'unshift':
            inserted = args
            break
          case 'splice':
            inserted = args.slice(2)
            break
        }
        // 是push、unshift、splice时,重新观察数组,因为这三个方法都是像数组中添加新的元素
        if (inserted) ob.observeArray(inserted)
        // 通知变化
        ob.dep.notify()
        return result
      })
    })
    

    实际上还是调用数组相应的方法来操作value,只不过操作之后,添加了相关watcher的更新。调用pushunshiftsplice三个方法参数大于2时,要重新调用ob.observeArray,因为这三种情况都是像数组中添加新的元素,所以需要重新观察每个子元素。最后在通知变化。

    Vue中的Observer就讲到这里了。实际上还有两个函数setdel没有讲解,其实就是在添加或删除数组元素、对象属性时进行getter、setter的绑定以及通知变化,具体可以去看源码。

    Vue中的Dep:

    看完Vue中的Observer,然后我们来看看Vue中Dep,源码位置:src/core/observer/dep.js

    let uid = 0
    export default class Dep {
      static target: ?Watcher;
      id: number;
      subs: Array<Watcher>;
    
      constructor () {
        this.id = uid++
        this.subs = []
      }
    
      // 添加订阅者
      addSub (sub: Watcher) {
        this.subs.push(sub)
      }
    
      // 移除订阅者
      removeSub (sub: Watcher) {
        remove(this.subs, sub)
      }
    
      // 添加到订阅管理器
      depend () {
        if (Dep.target) {
          Dep.target.addDep(this)
        }
      }
    
      // 通知变化
      notify () {
        const subs = this.subs.slice()
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
          subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
        }
        // 遍历所有的订阅者,通知更新
        for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
          subs[i].update()
        }
      }
    }
    

    Dep类就比较简单,内部有一个id和一个subs,id用于作为dep对象的唯一标识,subs就是保存watcher的数组。相比于上面我们自己实现的demo应用,这里多了removeSub和depend。removeSub是从数组中移除某个watcher,depend是调用了watcher的addDep。

    好,Vue中的Dep只能说这么多了。

    Vue中的Watcher:

    最后我们再来看看Vue中的Watcher,源码位置:src/core/observer/watcher.js

    // 注,我删除了源码中一些不太重要或与双向绑定关系不太大的逻辑,删除的代码用// ... 表示
    let uid = 0
    export default class Watcher {
      vm: Component;
      expression: string;
      cb: Function;
      id: number;
      deep: boolean;
      user: boolean;
      lazy: boolean;
      sync: boolean;
      dirty: boolean;
      active: boolean;
      deps: Array<Dep>;
      newDeps: Array<Dep>;
      depIds: SimpleSet;
      newDepIds: SimpleSet;
      before: ?Function;
      getter: Function;
      value: any;
    
      constructor (
        vm: Component,
        expOrFn: string | Function,
        cb: Function,
        options?: ?Object,
        isRenderWatcher?: boolean
      ) {
        this.vm = vm
        if (isRenderWatcher) {
          vm._watcher = this
        }
        vm._watchers.push(this)
        // ...
        this.cb = cb
        this.id = ++uid
        // ...
        this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
          ? expOrFn.toString()
          : ''
        if (typeof expOrFn === 'function') {
          this.getter = expOrFn
        } else {
          this.getter = parsePath(expOrFn)
          if (!this.getter) {
            this.getter = noop
            process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
              `Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
              'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
              'For full control, use a function instead.',
              vm
            )
          }
        }
        this.value = this.lazy
          ? undefined
          : this.get()
      }
    
      get () {
        pushTarget(this)
        let value
        const vm = this.vm
        // ...
        if (this.deep) {
          traverse(value)
        }
        popTarget()
        this.cleanupDeps()
        return value
      }
    
      addDep (dep: Dep) {
        const id = dep.id
        if (!this.newDepIds.has(id)) {
          this.newDepIds.add(id)
          this.newDeps.push(dep)
          if (!this.depIds.has(id)) {
            dep.addSub(this)
          }
        }
      }
    
      cleanupDeps () {
        // ...
      }
    
      update () {
        // 更新三种模式吧,lazy延迟更新,sync同步更新直接执行,默认异步更新添加到处理队列
        if (this.lazy) {
          this.dirty = true
        } else if (this.sync) {
          this.run()
        } else {
          queueWatcher(this)
        }
      }
    
      run () {
        // 触发更新,在这里调用cb函数
        if (this.active) {
          const value = this.get()
          if (
            value !== this.value ||
            isObject(value) ||
            this.deep
          ) {
            const oldValue = this.value
            this.value = value
            if (this.user) {
              try {
                this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
              } catch (e) {
                handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
              }
            } else {
              this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
            }
          }
        }
      }
    
      evaluate () {
        // ...
      }
    
      depend () {
        let i = this.deps.length
        while (i--) {
          this.deps[i].depend()
        }
      }
    
      teardown () {
        // ...
      }
    }
    

    创建Watcher对象时,有两个比较重要的参数,一个是expOrFn,一个是cb。

    在Watcher创建时,会调用this.get,里面会执行根据expOrFn解析出来的getter。在这个getter中,我们或渲染页面,或获取某个数据的值。总之,会调用相关data的getter,来建立数据的双向绑定。

    当相关的数据改变时,会调用watcher的update方法,进而调用run方法。我们看到,run中还会调用this.get来获取修改之后的value值。

    其实Watcher有两种主要用途:一种是更新模板,另一种就是监听某个值的变化。

    模板更新的情况:在Vue声明周期挂载元素时,我们是通过创建Watcher对象,然后调用updateComponent来更新渲染模板的。

     vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
    

    在创建Watcher会调用this.get,也就是这里的updateComponent。在render的过程中,会调用data的getter方法,以此来建立数据的双向绑定,当数据改变时,会重新触发updateComponent。

    数据监听的情况:另一个用途就是我们的computed、watch等,即监听数据的变化来执行响应的操作。此时this.get返回的是要监听数据的值。初始化过程中,调用this.get会拿到初始值保存为this.value,监听的数据改变后,会再次调用this.get并拿到修改之后的值,将旧值和新值传给cb并执行响应的回调。

    好,Vue中的Watcher就说这么多了。其实上面注释的代码中还有cleanupDeps清除依赖逻辑、teardown销毁Watcher逻辑等,留给大家自己去看源码吧。

    总结一下

    Vue中双向绑定,简单来说就是Observer、Watcher、Dep三部分。下面我们再梳理一下整个过程:

    首先我们为每个vue属性用Object.defineProperty()实现数据劫持,为每个属性分配一个订阅者集合的管理数组dep;
    然后在编译的时候在该属性的数组dep中添加订阅者,Vue中的v-model会添加一个订阅者,{{}}也会,v-bind也会;
    最后修改值就会为该属性赋值,触发该属性的set方法,在set方法内通知订阅者数组dep,订阅者数组循环调用各订阅者的update方法更新视图。

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