• JS面向对象


    Object 是javascript 父对象

    function F(){ //自定义函数
    
    }
    alert(F.prototype); //函数原型是object对象  
    alert(F.prototype instanceof Object); //true

    闭包 全局变量在函数内部可以访问

    function a(){
        var i = 0;
        function b(){
            alert(++i);
        }
        return b;
    }
    var c = a();
    c(); //1

    闭包的优缺点

    优点: 有利于封装,可以访问局部变量

    缺点: 内存占用浪费严重,内存泄漏

    function f1(){
        var n = 999;
        nAdd = function(){
            n = n+1;
        }
        function f2(){
            alert(n);
        }
        return f2;
    }
    var rs =f1();
    rs();// 999
    nAdd(); // --->执行了
    rs();// 1000

    案例:

    输出:11/12

    闭包的原理是,把局部函数赋值给全局变量,由于全局变量在代码执行的过程中是不会销毁的,所以它用到的值即局部函数不会销毁。而局部函数中使用到的变量也就保存在内存中了。

    var func=test()执行之后 ,func实际的值是subTest函数。当局部函数subTest赋值给了全局变量func后,内部用到的变量n保存在内存中。n的默认值是10,func()第一次调用,执行subTest函数,n自加1,弹出n的值是11。func()第二次调用,n自加1,弹出的值为12


    闭包实现点击li显示点击了哪个

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>2-1</title>
        <style>
            /*补充代码*/
            li{
                cursor:pointer;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <ul>
            <li>选项1</li>
            <li>选项2</li>
        </ul>
        <!-- 补充代码 -->
        <script>
            var li=document.getElementsByTagName("li");
            for(var i=0,len=li.length;i<len;i++){
                (function(i){
                   // 补充代码
                   li[i].onclick=function(){
                           alert(i);
                   }            
               })(i)
            }
        </script>
    </body>
    </html>

    对象的声明:

    字面式=json方式

    var person = {
        name:"zhangsan",
        age:26,
        sex:"man",
        eat:function(fds){
            alert("我在吃"+fds);
        },
        play:function(ga){
            alert("我在玩"+ga);
        }
    }
    alert(person.age);
    person.eat("面条");
    alert(person instanceof Object);

    Object方式

    var box = new Object();
    box.name = "zhangsan";
    box.age = 100;
    box.infos = function(str){
        return this.name+"---"+this.age+"---"+str; //this 当前对象
    }
    alert(box.name);
    var con = box.infos("吃饭那");
    alert(con);

    构造函数

    function person(name,sex,age){
        this.name = name;  //this.name属性     name参数 习惯上 属性名称==参数
        this.sex  = sex;
        this.age  = age;
        this.show = function(){
            alert(this.name+"---"+this.sex+"---"+this.age);
        }
    }
    var obj1 = new person("zhangsan","nan",18);
    //alert(obj1.sex);
    obj1.show();
    var obj2 = new person("lisi","nv",20);
    obj2.show();
    //注意: this 代表当前对象,obj1和obj2两者之间是独立的,函数内部只能用this访问属性和方法

    构造和 工厂模式 不同:

    1 构造方式不会显示创建对象 将属性赋值给 this ,不需要return 对象

    2 工厂 在方法内部创建 object对象  返回object对象 ,属性和方法都是赋给object对象

    function createObject(name,age){
        var obj = new Object();
        obj.name = name;// obj.name 属性  name参数
        obj.age  = age;
        obj.run = function(){ //在obj对象中 调用obj对象的属性 this 代表的当前对象***
            return this.name +"----" + this.age +"运行中....";  
        }
        obj.say = function(){
            return "今天天气不错";
        }
        return obj;
    }
    var box1 = createObject("张三",18);
    alert(box1.name); //调用属性成功
    alert(box1.run()); //调用方法成功
    var box2 = createObject("李四",20);
    alert(box2.name);
    alert(box2.run());

    原型模式1

    function test(){
    }
    //alert(test.prototype instanceof Object); //自带该对象 prototype是Object子对象
    test.prototype.color     = "red";
    test.prototype.heights     = "1.7";
    test.prototype.widths     = "1.2";    
    test.prototype.showInfo             = function(){
        alert(this.color+"---"+this.heights+"---"+this.widths);
    }
    test.prototype.getinfo             = function(){
        alert("aaaaa");
    }
    var car1 = new test();
    car1.getinfo();

    原型模式2

    function test(){
    }
    //json数据定义属性和方法
    test.prototype={
        color:"red",
        heights:"1.7",
        widths:"1.2",
        showinfo:function(){
            alert(this.color+"---"+this.heights+"---"+this.widths);
        },
        getinfo:function(str){
            alert(str);
        }
    }
    var car1 = new test();
    car1.getinfo("abc");

    混合模式:构造+原型

    function blog(name,url,friend){
        this.name     = name;
        this.url    = url;
        this.friend    = friend;
    }
    blog.prototype={
        test:"awt",
        showinfo:function(){
            alert(this.name+"---"+this.url);
        },
        gets:function(){
            alert(this.friend);
        }
    
    }
    var peo = new blog("张三","http://www.baidu.com","李四");
    peo.showinfo();

    对象的遍历

    for in  取到的值是该对象-obj的所有属性名及方法名

    function ren(){
        this.name="zhangsan";
        this.age = "18";
        this.leng="180";
        this.demo = function(){
            alert(this.name);
        }
    }
    var r = new ren();
    for(var i in r){ //i是属性或方法名称
        alert(r[i]); //取得是属性的值 或者是方法的定义代码
    }

    输出:aaa aaabbb aaabbbfunction(){alert(“ccc”)}

    for in 的遍历过程就相当于循环取值,能取到多少个值,就执行多少次函数体。对象遍历时,可以当做数组一样处理,通过[]取值


    函数封装:

    function A(){
        var t = 3;
        function _xx(){ alert(11+"****") ;}
        this.xx = function(){
            return _xx;
        }
    }
    A.prototype = {
        oth:function(){
            alert("普通方法");
        }
    }
    var a = new A();
    var b = a.xx(); // a.xx()  ---> function _xx()
    //b();
    a.oth();
    // 缺陷: 1 占用内存  2 不利于继承

    原型继承

    原型的值可以是一个对象,也可以是null。通过”Object.prototype._proto_”获取Object原型的原型的时候,将会得到”null”,也就是说”Object {}”原型对象就是原型链的终点了;

    继承的时候,允许多传参,多传入的参数会被截取掉,不起作用;

    var person = function(){};
    person.prototype.say = function(){
        alert("天气挺好");
    }
    person.prototype.gongzi = 500;
    
    var programmer = function(){};
    programmer.prototype = new person();//programmer的原型继承自person
    programmer.prototype.wcd = function(){
        alert("明天天气也不错");
    }
    programmer.prototype.gongzi=1000;
    
    
    var p = new programmer();
    p.say(); //可以调用person的方法
    p.wcd(); //可以调用programmer的方法
    alert(p.gongzi); //1000

    原型继承:用到原型链的概念

    function person(name,age){//
        this.name= name;
        this.age = age;
    }
    person.prototype.sayhello = function(){
        alert("属性name值"+this.name);
    }
    function student(){} ;//
    student.prototype = new person("李四",18);// 原型继承
    student.prototype.grade = 3;
    student.prototype.test = function(){
        alert(this.grade);
    }
    var  s = new student();
    s.sayhello();//李四
    alert(s.grade);//3

    js 继承:

    call apply

    call --》 obj.call(方法,var1,var2,var3....)

    apply--> obj.apply(方法,[var1,var2,var3]);

    function person(name,age,len){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.len = len;
        this.say = function(){
            alert(this.name+":"+this.age+":"+this.len);
        }
    }
    //call继承
    function student(name,age){
        person.call(this,name,age);
    }
    //apply继承
    function teacher(name,age,len){
        person.apply(this,[name,age,len])
    }
    
    var per = new person("张三",25,"170");
    per.say();
    var stu = new student("李四",18);
    stu.say(); // 李四 18 undefined
    var tea = new teacher("王武",20,"180");
    tea.say();

    关键词:

    instanceof  变量是否是对象的实例

    delete 删除对象的属性

    function fun(){
        this.name = "zhangsan";
        this.say = function(){
            alert(this.name);
        }
    }
    var obj = new fun();
    
    alert(obj.name);
    delete obj.name; //删除name属性
    alert(obj.name);//undefined 
    
    
    var demo = "lisi";
    alert(demo);
    delete demo; //删除不了变量
    alert(demo);
    //注意:delete 不能删除原型链中的属性和变量

    call apply

    function animal(){
        this.name = "ani";
        this.showName = function(){
            alert(this.name);
        }
    }
    function cat(){
        this.name = "cat";
    }
    var an = new animal();
    var c = new cat();
    an.showName.call(c,","); // 通过call方法,将showName--》cat使用了
    an.showName.apply(c,[]);

    callee:返回正在执行的function对象,function 内容

    arguments.callee  默认值 正在执行的function对象

    var sum = function(n){
        if(n<=1){
            return 1;
        }else{
            return n+arguments.callee(n-1); //在函数内部调用本函数
        }
    }
    alert(sum(5));

    arguments.length,参数个数

    arguments.callee 引用函数自身

    function test(a,b,c){
        alert(arguments.length);
        alert(arguments[1]); //arguments如果是表示参数,可以遍历的
        alert(arguments.callee);
    }
    test(1,2,3);

    this 可以在函数内部定义属性/变量

    this全局变量 global

    var x = 1;
    function test(){
        this.x = 0 //改变了 全局变量 x 值
    }
    test();
    alert(x);

    构造函数内 this指当前对象

    function test(){
        this.name = "zhangsan"; //this表示当前对象 --》 t
        this.age = 18;
    }
    var t = new test();
    alert(t.name);

    在call  apply中,this指第一个参数

    var x = 0;
    function test(){
        alert(this.x)
    }
    var o = {};
    o.x = 1;
    o.m = test
    o.m.apply(); // 第一个参数指向全局变量x:0
    o.m.apply(o); //第一个参数指向对象o中的变量:1;

    运用apply实现两个数组的拼接

            var a=[1,2,3];
            var b=[4,5,6];
            a.push.apply(a,b);
            console.log(a);

    对象冒充

    function person(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayHi = function(){
            alert("hi");
        }
    }
    person.prototype.walk = function(){
        alert("walk......");
    }
    function student(name,age,grade){
        this.newMethod = person; //冒充person对象,传递特权属性和特权方法给子类
        this.newMethod(name,age)
        this.grade = grade;
    }
    var s1 = new student("zhangsan",15,5); //s1 是student 对象 ,继承person,拥有person所有属性和方法
    s1.sayHi();
    //注意 s1继承了 person中的特权方法和属性,没有继承共有方法和属性
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