一、什么是Lock?
Lock——字面上理解就是锁上;锁住;把……锁起来的意思;
为什么要锁?要锁干什么?——回到现实中可想象到,这个卫生间我要上,其他人不要进来!(所以我要锁住门);又或者土味情话所言,我要把你锁在我的心里,然后在里面加个无限循环语句,不给你出来,也不被别人所得,你只能是我的,哈哈哈哈....
上面的简单想象,可以得到,我们之所以要锁,就是因为我们想独占某个资源(厕所and你的心爱人),或者在需要共用同一个资源的时候(更多的表现在多线程方面)。多线程可以简单的理解为,一个线程看作是一个人,多线程就是多个人在干活,每个人干每个人的事,互不干扰,如果你的代码中出现类似(厕所这样的公共资源),你就得加个锁拉!不然多个人上同一个厕所,那画面得.............咳咳咳~总之轻则数据异常,重则软件崩溃。
Lock关键字主要是实现多线程同步
二、下面提供几个简单的小例子:
下面的例子是根据自身能力给的例子,如有不妥之处,还请各位多多指导!
1、新建一个Window窗体应用程序——略~
2、添加一个锁
private static object o = new object();
3、添加三个按钮button
(1)线程1按钮以及线程方法
按钮1是实现开启线程1;
线程方法:
this.Invoke()是一种托管方法——解决跨线程问题~
(2)线程2按钮
同理
(3)同时执行两个线程的按钮
4、加锁和没加锁区别
(1)加锁效果
(2)不加锁
去掉lock{}部分
线程1和2同时写入了1,数据冲突
5、使用总结:
建锁对象——private static object o = new object();
锁住该锁的地方——lock{};