• Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程


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    articleid=34140469

    转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。

    表示非常羞涩......

    下个月非常有可能会迎来博客大爆发。仅仅是博客的主题有点......呃,留点悬念吧。

    ---------------------

    有小伙伴和我私聊时说在看过我写的那篇 delegate相关的博文后。回过头再看看ScrollView托付的实现过程还是有点吃力。我赶紧搜出之前那篇博文看了看......不禁感慨:

    尼玛,这写的都是些啥?!

    怎么我自己都看晕了?

    做人要厚道!写博要实在!为了弥补之前的不足,以下我就以一个新手的角度(事实上自己就是新手)来研究下ScrollView的托付实现流程究竟是如何的。


    1、首先进入ScrollView.h文件里,在声明ScrollView这个类之前先声明一个托付类。之所以称之为托付,由于它的命名中包括 delegate 这个词

    例如以下:

    class ScrollView; //前向声明scrollView
    
    class ScrollViewDelegate
    {
    public:
        virtual ~ScrollViewDelegate() {}
    
        virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view) = 0;
        virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view) = 0;
    };

    能够看到在这个托付类的声明里有两个函数。一个是scrollViewDidScroll(),这是当scrollView在被拖动时会响应该函数;还有一个是scrollViewDidZoom。我想应该是当scrollView在进行缩放时会响应该函数。

    2、接下来就是声明ScrollView这个类了。一開始我本能认为既然ScrollView要与ScrollViewDelegate这个类关联起来。那么它就应该继承ScrollViewDelegate吧?可实际上并没有,ScrollView仅仅是单纯的继承一个Layer罢了。例如以下:
    class ScrollView : public Layer{};
    问题来了,ScrollView既然与ScrollViewDelegate没有“父子”关系,那么它是如何调用ScrollViewDelegate中的那些函数的呢?我继续看下ScrollView的类声明。


    发现有这么两个函数:

    ScrollViewDelegate* getDelegate() { return _delegate; }
    void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate) { _delegate = pDelegate; }
    ScrollViewDelegate* _delegate;
    这里比較easy理解,先声明一个ScrollViewDelegate* 类型的成员变量。然后通过setDelegate() 与 getDelegate()分别设置与获取_delegate对应的对象

    看到这里好像还不是非常理解_delegate究竟该怎么用,那起码有一些眉目了,毕竟ScrollViewDelegate已经浮出水面。不是那么神奇。继续往下看。

    3、在ScrollView.cpp文件里,我開始找下_delegate这个成员变量都在哪里使用过。非常快我在setContentOffset()这个函数中找到它的身影
    void ScrollView::setContentOffset(Point offset, bool animated/* = false*/)
    {
        if (animated)
        { //animate scrolling
            this->setContentOffsetInDuration(offset, BOUNCE_DURATION);
        } 
        else
        { 
    	...		...
            if (_delegate != NULL)
            {
                _delegate->scrollViewDidScroll(this);   //就是这里。
            }
        }
    }
    setContentOffset()这个函数大家应该都非常熟悉了,就是通过它来设置scrollView的偏移的。

    我们从上面的代码能够看到每当我们调用到setContentOffset()时,仅仅要_delegate这个变量不为空。那么都会调用以下这行代码:

    _delegate->scrollViewDidScroll(this);
    没错。ScrollView就是在这里调用到ScrollViewDelegate托付类中声明的函数scrollViewDidScroll,它的參数 this 也就是ScrollView这个类所指向的对象啦,我在这里就不多做解释啦。

    知道了上面这些,接下来就好办了。我们仅仅要知道在ScrollView中哪里有调用到setContentOffset() 这个函数就能够了

    4、我往下搜索 setContentOffset 这个关键词。发现有在好几个地方调用到,当中最关键的还是在onTouchMoved()这个触摸回调函数中使用到。
    onTouchMoved我也不用再多说了。每当我们触摸屏幕拖动时都会响应该函数。以下看下它的缩减版代码:
    void ScrollView::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
    {
        if (!this->isVisible())
        {
            return;
        }
    
        if (std::find(_touches.begin(), _touches.end(), touch) != _touches.end())
        {
            if (_touches.size() == 1 && _dragging)
            { // scrolling
                ...
                
                if (frame.containsPoint(this->convertToWorldSpace(newPoint)))
                {
                    ...
                    this->setContentOffset(Point(newX, newY));//在这里调用到
                }
            }
            else if (_touches.size() == 2 && !_dragging)
            {
                const float len = _container->convertTouchToNodeSpace(_touches[0]).getDistance(
                                                _container->convertTouchToNodeSpace(_touches[1]));
                this->setZoomScale(this->getZoomScale()*len/_touchLength);//这里是调用与缩放相关的函数
            }
        }
    }

    5、好了,讲到这里一切都已经開始变得清晰了!

    如今我先整理下发型,然后简短的做个总结。
    1) 首先在scrollView拖动过程中都会调用onTouchMoved()函数,然后再该函数中调用到到setContainOffset()这个函数,这个函数就是用来设置它的偏移位置的。
    2) 在setContainOffset() 会调用到_delegate中的 scrollViewDidScroll()函数。
    3) 为什么_delegate能有这么大的权力调用ScrollViewDelegate中的函数呢?原因就在于它是ScrollViewDelegate声明的,说直接点它就是ScrollViewDelegate的私生子!

    !!



    6、以下我举个样例吧。

    我先声明一个叫CoolStar的类,

    class CoolStar : public Layer,public ScrollViewDelegate
    {
    public:
    	...
    	bool init();
    	CREATE_FUNC(CoolStar);
    	...	
    	//scroll 托付
    	void scrollViewDidScroll(MyScrollView* view);
    	void scrollViewDidZoom(MyScrollView* view);
    }
    CoolStar为什么要继承ScrollViewDelegate呢?别急。往下看init()函数的定义。

    bool CoolStar::init() { auto scroll_layer = Layer::create(); ... auto m_scroll = ScrollView::create(Size(...),scroll_layer); m_scroll->setDelegate(this);//看这里!

    return true; }


    上面我创建了一个scrollView,然后设置scrollView的托付指向当前类的对象,也就是this(看凝视的地方)
    而我们知道setDelegate()这个函数是有參数的,它的參数是一个指向ScrollViewDelegate托付类的指针。 例如以下:
    void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate)。
    这就要求我们创建ScrollView的这个类必须是继承与ScrollViewDelegate。否则你就无法如此洒脱的执行以下这步了:
    m_scroll->setDelegate(this);
    恩。如今应该知道为什么CoolStar这个类为什么要继承与ScrollViewDelegate托付类了吧。
    接下来定义两个scrollView的托付函数:
    void CoolStar::scrollViewDidScroll(MyScrollView* view)
    {
    	CCLOG("star is so cool");
    }
    void CoolStar::scrollViewDidZoom(MyScrollView* view)
    {
    }

    执行程序。发现每次拖动scrollView时控制台都会输出 "star is so cool"这串字符串。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mthoutai/p/7058535.html
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