• C语言基础结构体和联合体


     

    在C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

        定义结构变量的一般格式为:

         struct 结构名

         {

              类型  变量名;

              类型  变量名;

              ...

         } 结构变量;

        结构名是结构的标识符不是变量名。

        类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。

        构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。

        下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

         struct string

         {

              char name[8];

              int age;

              char sex[2];

              char depart[20];

              float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

         } person;

        这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,   如果省略变量名person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:

         struct string

         {

              char name[8];

              int age;

              char sex[2];

              char depart[20];

              float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

         };

         struct string person;

        如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作结构说明, 再用结构名来定义变量。

        例如:

         struct string Tianyr, Liuqi, ...;

        如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成:

         struct

         {

              char name[8];

              int age;

              char sex[2];

              char depart[20];

              float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

         } Tianyr, Liuqi;

     

     

     

        结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。

        结构成员的表示方式为:

              结构变量.成员名

        如果将"结构变量.成员名"看成一个整体,  则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。

        下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。

        例3:

         #include <stdio.h>

         main()

         {

              struct{                  /*定义一个结构变量*/

                   char name[8];

                   int age;

                   char sex[2];

                   char depart[20];

                   float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

              }a;

              FILE *fp;

              float wage;

              char c='Y';

              fp=fopen("wage.dat", "w");    /*创建一个文件只写*/

              while(c=='Y'||c=='y')         /*判断是否继续循环*/

              {

                   printf("/nName:");

                   scanf("%s", a.name);     /*输入姓名*/

                   printf("Age:");

                   scanf("%d", &a.wage);    /*输入年龄*/

                   printf("Sex:");

                   scanf("%d", a.sex);

                   printf("Dept:");

                   scanf("%s", a.depart);

                   printf("Wage1:");

                   scanf("%f", &a.wage1);   /*输入工资*/

                   printf("Wage2:");

                   scanf("%f", &a.wage2);

                   printf("Wage3:");

                   scanf("%f", &a.wage3);

                   printf("Wage4:");

                   scanf("%f", &a.wage4);

                   printf("Wage5:");

                   scanf("%f", &a.wage5);

                   wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5;

                   printf("The sum of wage is %<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />6.2f/n", wage);/*显示结果*/

                   fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f/n",  /*结果写入文件*/

                                a.name, a.age, a.sex, a.depart, wage);

                   while(1)

                   {

                        printf("Continue?<Y/N>");

                        c=getche();

                        if(c=='Y'||c=='y'||c=='N'||c=='n')

                             break;

                   }

              }

              fclose(fp);

         }

     

     

     

        结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。

        一、结构数组

        结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:

         struct{

              char name[8];

              char sex[2];

              int age;

              char addr[40];

         }student[40];

        也可定义为:

         struct string{

              char name[8];

              char sex[2];

              int age;

              char addr[40];

         };

         struct string student[40];

        需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:

              结构数组元素.成员名

        例如:

          student[0].name

          student[30].age

        实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。

        注意:

        结构数组的成员也可以是数组变量。

        例如:

         struct a

         {

              int m[3][5];

              float f;

              char s[20];

         }y[4];

        为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成

           y[2].m[1][4]

        二、结构指针

        结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:

         struct string{

              char name[8];

              char sex[2];

              int age;

              char addr[40];

         }*student;

        也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。

          struct string *student;

        使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:

           结构指针名->结构成员

        其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:

         strcpy(student->name, "Lu G.C");

         student->age=18;

        实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。

        需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间, 这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:

         student=(struct string*)malloc(size of (struct string));

        size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, malloc() 函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。

        注意:

        1. 结构作为一种数据类型,  因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。

        2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,  因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。

        4. 结构的复杂形式

        一、嵌套结构

        嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, C 允许这种嵌套。

        例如: 下面是一个有嵌套的结构

         struct string{

              char name[8];

              int age;

              struct addr address;

         } student;

        其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明,

         struct addr{

              char city[20];

              unsigned lon zipcode;

              char tel[14];

         }

        如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:

          student.address.zipcode=200001;

        每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达方式是:

        结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名

        其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。

     

        二、位结构

        位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。

        位结构定义的一般形式为:

         struct位结构名{

              数据类型变量名: 整型常数;

              数据类型变量名: 整型常数;

         } 位结构变量;

        其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。

        变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。

        例如: 下面定义了一个位结构。

         struct{

              unsigned incon: 8;  /*incon占用低字节的0~7共8位*/

              unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/

              unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/

              unsigned blink: 1;  /*blink占用高字节的第7位*/

         }ch;

        位结构成员的访问与结构成员的访问相同。

        例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:

          ch.bgcolor

     

        注意:

        1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,  但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。

        2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。

        3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,  可以超过两个字节。

        4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。

        例如:

         struct info{

              char name[8];

              int age;

              struct addr address;

              float pay;

              unsigned state: 1;

              unsigned pay: 1;

              }workers;'

        上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。

     

     

     

        联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变量。

        联合说明和联合变量定义与结构十分相似。其形式为:

         union 联合名{

              数据类型成员名;

              数据类型成员名;

              ...

         } 联合变量名;

        联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。

        下例表示说明一个联合a_bc:

         union a_bc{

              int i;

              char mm;

         };

        再用已说明的联合可定义联合变量。

        例如用上面说明的联合定义一个名为lgc的联合变量, 可写成:

          union a_bc lgc;

        在联合变量lgc中, 整型量i和字符mm公用同一内存位置。

        当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。

        联合访问其成员的方法与结构相同。同样联合变量也可以定义成数组或指针,但定义为指针时, 也要用"->"符号, 此时联合访问成员可表示成:

         联合名->成员名

        另外, 联合既可以出现在结构内, 它的成员也可以是结构。

        例如:

         struct{

              int age;

              char *addr;

              union{

                   int i;

                   char *ch;

              }x;

         }y[10];

        若要访问结构变量y[1]中联合x的成员i, 可以写成:

          y[1].x.i;

        若要访问结构变量y[2]中联合x的字符串指针ch的第一个字符可写成:

          *y[2].x.ch;

        若写成"y[2].x.*ch;"是错误的。

     

     

     

        结构和联合有下列区别:

        1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员, 而结构的所有成员都存在。

        2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写,  原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。

        下面举一个例了来加对深联合的理解。

        例4:

         main()

         {

              union{                   /*定义一个联合*/

                   int i;

                   struct{             /*在联合中定义一个结构*/

                        char first;

                        char second;

                   }half;

              }number;

              number.i=0x4241;         /*联合成员赋值*/

              printf("%c%c/n", number.half.first, mumber.half.second);

              number.half.first='a';   /*联合中结构成员赋值*/

              number.half.second='b';

              printf("%x/n", number.i);

              getch();

         }

        输出结果为:

         AB

         6261

     从上例结果可以看出: 当给i赋值后, 其低八位也就是first和second的值; 当给first和second赋字符后, 这两个字符的ASCII码也将作为i 的低八位和高八位。

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