• Rapidjson的简单使用示例




    很早就想用用Markdown了,一直没机会。今天就来试一下

    先放个目录:


    rapidjson官方教程

    如果要想深入学习rapidjson工具,官方文档肯定是必须看一看的。官方教程里面的讲解才是最详细,最权威的了。


    本示例所用环境

    • 引擎版本:cocos2d-x 3.10

    示例代码与注释

    说明:我是直接使用原版引擎创建了新的cocos2dx工程,然后略微修改了HelloWorldScene.cpp中的代码。为了方便,使用rapidjson生成json串、保存json串到文件、从文件读取json串、使用rapidjson解析json串的过程,全部写到了initSelf()函数中。

    本身很反感blog全篇粘代码的方式(关键贴的代码谁都看不懂,一行注释没有),但是这部分代码示例没有什么可说的,所以在重点部分写了注释。

    HelloWorldScene.h文件内容

    #include "cocos2d.h"
    class HelloWorld : public cocos2d::Layer
    {
    public:
        static cocos2d::Scene* createScene();
        virtual bool init();
        CREATE_FUNC(HelloWorld);
    private:
        void initSelf();
    };

    HelloWorldScene.cpp文件内容

    #include "HelloWorldScene.h"
    
    #include "json/rapidjson.h"
    #include "json/document.h"
    #include "json/filestream.h"
    #include "json/stringbuffer.h"
    #include "json/writer.h"
    
    USING_NS_CC;
    
    Scene* HelloWorld::createScene()
    {
        auto scene = Scene::create();
        auto layer = HelloWorld::create();
        scene->addChild(layer);
        return scene;
    }
    
    bool HelloWorld::init()
    {
        if ( !Layer::init() )
        {
            return false;
        }
        else {
            this->initSelf();
            return true;
        }
    }
    
    //重点
    void HelloWorld::initSelf()
    {
    //生成一串如下的json格式字符串,并解析
    // {
    // "name":"qfl",
    // "age":20,
    // "letter":["a","b","c"],
    // "location": {"province":"fujian","city":"xiamen","number":16}
    // "book":[{"name":"book1", "isbn":"123"},{"name":"book2","isbn":"456"}],
    // "healthy":true,
    // }
    
        //生成Json串
        rapidjson::Document jsonDoc;    //生成一个dom元素Document
        rapidjson::Document::AllocatorType &allocator = jsonDoc.GetAllocator(); //获取分配器
        jsonDoc.SetObject();    //将当前的Document设置为一个object,也就是说,整个Document是一个Object类型的dom元素
    
        //添加属性
        jsonDoc.AddMember("name", "qfl", allocator);    //添加字符串值
        jsonDoc.AddMember("age", 20, allocator);        //添加int类型值
    
        //生成array
        rapidjson::Value letterArray(rapidjson::kArrayType);//创建一个Array类型的元素
        letterArray.PushBack("a", allocator);
        letterArray.PushBack("b", allocator);
        letterArray.PushBack("c", allocator);
        jsonDoc.AddMember("letter", letterArray, allocator);    //添加数组
    
        //生成一个object
        rapidjson::Value locationObj(rapidjson::kObjectType);//创建一个Object类型的元素
        locationObj.AddMember("province", "fujian", allocator);
        locationObj.AddMember("city", "xiamen", allocator);
        locationObj.AddMember("number", 16, allocator);
        jsonDoc.AddMember("location", locationObj, allocator);  //添加object到Document中
    
        //生成一个object数组
        rapidjson::Value bookArray(rapidjson::kArrayType);//生成一个Array类型的元素,用来存放Object
        rapidjson::Value book1(rapidjson::kObjectType); //生成book1
        book1.AddMember("name", "book1", allocator);
        book1.AddMember("isbn", "123", allocator);
        bookArray.PushBack(book1, allocator);           //添加到数组
    
        rapidjson::Value book2(rapidjson::kObjectType); //生成book2
        book2.AddMember("name", "book2", allocator);
        book2.AddMember("isbn", "456", allocator);
        bookArray.PushBack(book2, allocator);           //添加到数组
        jsonDoc.AddMember("book", bookArray, allocator);
    
        //添加属性
        jsonDoc.AddMember("healthy", true, allocator);  //添加bool类型值
    // jsonDoc.AddMember("sports", NULL, allocator);//添加空值,这里会导致报错
    
        //生成字符串
        rapidjson::StringBuffer buffer;
        rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
        jsonDoc.Accept(writer);
    
        std::string strJson = buffer.GetString();
        log("-----生成的Json:
    %s", strJson.c_str());
    
        //写到文件
        std::string strPath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + "JsonFile.txt";
        FILE* myFile = fopen(strPath.c_str(), "w");  //windows平台要使用wb
        if (myFile) {
            fputs(buffer.GetString(), myFile);
            fclose(myFile);
        }
    
        //JsonFile.txt文件内容
        //{"name":"qfl","age":20,"letter":["a","b","c"],"location":{"province":"fujian","city":"xiamen","number":16},"book":[{"name":"book1","isbn":"123"},{"name":"book2","isbn":"456"}],"healthy":true}
    
        log("-----读取Json内容:");
        //从文件中读取(注意和上面分开,不能确定文件是否生成完毕,这里读取可能有问题)
        rapidjson::Document newDoc;
        myFile = fopen(strPath.c_str(), "r");   //windows平台使用rb
        if (myFile) {
            rapidjson::FileStream inputStream(myFile);  //创建一个输入流
            newDoc.ParseStream<0>(inputStream); //将读取的内容转换为dom元素
            fclose(myFile); //关闭文件,很重要
        }
        //判断解析从流中读取的字符串是否有错误
        if (newDoc.HasParseError()) {
            log("Json Parse error:%d", newDoc.GetParseError()); //打印错误编号
        }
        else {
            //获取json串中的数据
            //先判断是否有这个字段,如果使用不存在的key去取值会导致直接崩溃
            if (newDoc.HasMember("name")) {
                log("name:%s", newDoc["name"].GetString()); //必须要获取对应的数据类型,rapidjson不会帮你转换类型
            }
            else {}
    
            if (newDoc.HasMember("age")) {
                log("age:%d", newDoc["age"].GetInt());  //获取正确的类型
            }
            else {}
    
            if (newDoc.HasMember("letter")) {
                rapidjson::Value letter;    //使用一个新的rapidjson::Value来存放array的内容
                letter = newDoc["letter"];
    
                //确保它是一个Array,而且有内容
                if (letter.IsArray() && !letter.Empty()) {
                    //遍历Array中的内容
                    for (rapidjson::SizeType i = 0; i < letter.Size(); i++) {
                        log("letter:%s", letter[i].GetString());
                    }
                }
                else {}
            }
            else {}
    
            if (newDoc.HasMember("location")) {
                rapidjson::Value location;      //使用一个新的rapidjson::Value来存放object
                location = newDoc["location"];
    
                //确保它是一个Object
                if (location.IsObject()) {
    
                    if (location.HasMember("province")) {
                        log("location:province:%s", location["province"].GetString());
                    }
                    else {}
                    if (location.HasMember("city")) {
                        log("location:city:%s", location["city"].GetString());
                    }
                    else {}
                    if (location.HasMember("number")) {
                        log("location:number:%d", location["number"].GetInt());
                    }
                    else {}
                }
                else {}
            }
            else {}
    
            //book是一个包含了2个object的array。按照上面的步骤来取值就行
            if (newDoc.HasMember("book")) {
                rapidjson::Value book;
                book = newDoc["book"];
    
                //先取Array
                if (book.IsArray() && !book.Empty()) {
    
                    rapidjson::Value tempBook;
                    for (rapidjson::SizeType i = 0; i < book.Size(); i++) {
                        tempBook = book[i]; //Array中每个元素又是一个Object
    
                        if (tempBook.IsObject()) {
    
                            if (tempBook.HasMember("name") && tempBook.HasMember("isbn")) {
                                log("book:%d:name:%s, isbn:%s", i, tempBook["name"].GetString(), tempBook["isbn"].GetString());
                            }
                            else {}
                        }
                        else {}
                    }
                }
                else {}
            }
            else {}
    
            if (newDoc.HasMember("healthy")) {
                if (newDoc["healthy"].GetBool()) {
                    log("healthy:true");
                }
                else {
                    log("healthy:false");
                }
            }
            else {}
        }
    }
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