• 邻接矩阵无向图


    一、邻接矩阵无向图的介绍

    邻接矩阵无向图是指通过邻接矩阵表示的无向图。

    上面的图G1包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7个顶点,而且包含了"(A,C),(A,D),(A,F),(B,C),(C,D),(E,G),(F,G)"共7条边。由于这是无向图,所以边(A,C)和边(C,A)是同一条边;这里列举边时,是按照字母先后顺序列举的。

    上图右边的矩阵是G1在内存中的邻接矩阵示意图。A[i][j]=1表示第i个顶点与第j个顶点是邻接点,A[i][j]=0则表示它们不是邻接点;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1个顶点(即顶点B)和第2个顶点(C)是邻接点。

    二、邻接矩阵无向图的代码

    1. 基本定义

    class MatrixUDG {
        private:
            char mVexs[MAX];    // 顶点集合
            int mVexNum;             // 顶点数
            int mEdgNum;             // 边数
            int mMatrix[MAX][MAX];   // 邻接矩阵
    
        public:
            // 创建图(自己输入数据)
            MatrixUDG();
            // 创建图(用已提供的矩阵)
            MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
            ~MatrixUDG();
    
            // 打印矩阵队列图
            void print();
    
        private:
            // 读取一个输入字符
            char readChar();
            // 返回ch在mMatrix矩阵中的位置
            int getPosition(char ch);
    };

    MatrixUDG是邻接矩阵对应的结构体。 
    mVexs用于保存顶点,mVexNum是顶点数,mEdgNum是边数;mMatrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,mMatrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即mVexs[i])"和"顶点j(即mVexs[j])"是邻接点;mMatrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

    2. 创建矩阵

    这里介绍提供了两个创建矩阵的方法。一个是用已知数据,另一个则需要用户手动输入数据

    2.1 创建图(用已提供的矩阵)

    /*
     * 创建图(用已提供的矩阵)
     *
     * 参数说明:
     *     vexs  -- 顶点数组
     *     vlen  -- 顶点数组的长度
     *     edges -- 边数组
     *     elen  -- 边数组的长度
     */
    MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
    {
        int i, p1, p2;
    
        // 初始化"顶点数"和"边数"
        mVexNum = vlen;
        mEdgNum = elen;
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < mVexNum; i++)
            mVexs[i] = vexs[i];
    
        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点和结束顶点
            p1 = getPosition(edges[i][0]);
            p2 = getPosition(edges[i][1]);
    
            mMatrix[p1][p2] = 1;
            mMatrix[p2][p1] = 1;
        }
    }

    该函数的作用是利用已知数据来创建一个邻接矩阵无向图。 实际上,在本文的测试程序源码中,该方法创建的无向图就是上面图G1。具体的调用代码如下:

    char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    char edges[][2] = {
        {'A', 'C'}, 
        {'A', 'D'}, 
        {'A', 'F'}, 
        {'B', 'C'}, 
        {'C', 'D'}, 
        {'E', 'G'}, 
        {'F', 'G'}};
    int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
    int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
    MatrixUDG* pG;
    
    pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen);

    2.2 创建图(自己输入)

    /* 
     * 创建图(自己输入数据)
     */
    MatrixUDG::MatrixUDG()
    {
        char c1, c2;
        int i, p1, p2;
    
        // 输入"顶点数"和"边数"
        cout << "input vertex number: ";
        cin >> mVexNum;
        cout << "input edge number: ";
        cin >> mEdgNum;
        if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
        {
            cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
            return ;
        }
    
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        {
            cout << "vertex(" << i << "): ";
            mVexs[i] = readChar();
        }
    
        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点和结束顶点
            cout << "edge(" << i << "): ";
            c1 = readChar();
            c2 = readChar();
    
            p1 = getPosition(c1);
            p2 = getPosition(c2);
            if (p1==-1 || p2==-1)
            {
                cout << "input error: invalid edge!" << endl;
                return ;
            }
    
            mMatrix[p1][p2] = 1;
            mMatrix[p2][p1] = 1;
        }
    }

    该函数是通过读取用户的输入,而将输入的数据转换成对应的无向图。

    完整代码:

    /**
     * C++: 邻接矩阵表示的"无向图(List Undirected Graph)"
     *
     * @author skywang
     * @date 2014/04/19
     */
    
    #include <iomanip>
    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    #define MAX 100
    class MatrixUDG {
        private:
            char mVexs[MAX];    // 顶点集合
            int mVexNum;             // 顶点数
            int mEdgNum;             // 边数
            int mMatrix[MAX][MAX];   // 邻接矩阵
    
        public:
            // 创建图(自己输入数据)
            MatrixUDG();
            // 创建图(用已提供的矩阵)
            MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
            ~MatrixUDG();
    
            // 打印矩阵队列图
            void print();
    
        private:
            // 读取一个输入字符
            char readChar();
            // 返回ch在mMatrix矩阵中的位置
            int getPosition(char ch);
    };
    
    /* 
     * 创建图(自己输入数据)
     */
    MatrixUDG::MatrixUDG()
    {
        char c1, c2;
        int i, p1, p2;
        
        // 输入"顶点数"和"边数"
        cout << "input vertex number: ";
        cin >> mVexNum;
        cout << "input edge number: ";
        cin >> mEdgNum;
        if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
        {
            cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
            return ;
        }
        
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        {
            cout << "vertex(" << i << "): ";
            mVexs[i] = readChar();
        }
    
        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点和结束顶点
            cout << "edge(" << i << "): ";
            c1 = readChar();
            c2 = readChar();
    
            p1 = getPosition(c1);
            p2 = getPosition(c2);
            if (p1==-1 || p2==-1)
            {
                cout << "input error: invalid edge!" << endl;
                return ;
            }
    
            mMatrix[p1][p2] = 1;
            mMatrix[p2][p1] = 1;
        }
    }
    
    /*
     * 创建图(用已提供的矩阵)
     *
     * 参数说明:
     *     vexs  -- 顶点数组
     *     vlen  -- 顶点数组的长度
     *     edges -- 边数组
     *     elen  -- 边数组的长度
     */
    MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
    {
        int i, p1, p2;
        
        // 初始化"顶点数"和"边数"
        mVexNum = vlen;
        mEdgNum = elen;
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < mVexNum; i++)
            mVexs[i] = vexs[i];
    
        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点和结束顶点
            p1 = getPosition(edges[i][0]);
            p2 = getPosition(edges[i][1]);
    
            mMatrix[p1][p2] = 1;
            mMatrix[p2][p1] = 1;
        }
    }
    
    /* 
     * 析构函数
     */
    MatrixUDG::~MatrixUDG() 
    {
    }
    
    /*
     * 返回ch在mMatrix矩阵中的位置
     */
    int MatrixUDG::getPosition(char ch)
    {
        int i;
        for(i=0; i<mVexNum; i++)
            if(mVexs[i]==ch)
                return i;
        return -1;
    }
    
    /*
     * 读取一个输入字符
     */
    char MatrixUDG::readChar()
    {
        char ch;
    
        do {
            cin >> ch;
        } while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z')));
    
        return ch;
    }
    
    /*
     * 打印矩阵队列图
     */
    void MatrixUDG::print()
    {
        int i,j;
    
        cout << "Martix Graph:" << endl;
        for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        {
            for (j = 0; j < mVexNum; j++)
                cout << mMatrix[i][j] << " ";
            cout << endl;
        }
    }
    
    int main()
    {
        char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        char edges[][2] = {
            {'A', 'C'}, 
            {'A', 'D'}, 
            {'A', 'F'}, 
            {'B', 'C'}, 
            {'C', 'D'}, 
            {'E', 'G'}, 
            {'F', 'G'}};
        int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
        int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
        MatrixUDG* pG;
    
        // 自定义"图"(输入矩阵队列)
        //pG = new MatrixUDG();
        // 采用已有的"图"
        pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen);
    
        pG->print();   // 打印图
    
        return 0;
    }
    View Code

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