二项树的介绍
二项树的定义
二项堆是二项树的集合。在了解二项堆之前,先对二项树进行介绍。
二项树是一种递归定义的有序树。它的递归定义如下:
(01) 二项树B0只有一个结点;
(02) 二项树Bk由两棵二项树B(k-1)组成的,其中一棵树是另一棵树根的最左孩子。
如下图所示:
上图的B0、B1、B2、B3、B4都是二项树。对比前面提到的二项树的定义:B0只有一个节点,B1由两个B0所组成,B2由两个B1所组成,B3由两个B2所组成,B4由两个B3所组成;而且,当两颗相同的二项树组成另一棵树时,其中一棵树是另一棵树的最左孩子。
二项树的性质
二项树有以下性质:
[性质一] Bk共有2k个节点。
如上图所示,B0有20=1节点,B1有21=2个节点,B2有22=4个节点,...
[性质二] Bk的高度为k。
如上图所示,B0的高度为0,B1的高度为1,B2的高度为2,...
[性质三] Bk在深度i处恰好有C(k,i)个节点,其中i=0,1,2,...,k。
C(k,i)是高中数学中阶乘元素,例如,C(10,3)=(10*9*8) / (3*2*1)=240
B4中深度为0的节点C(4,0)=1
B4中深度为1的节点C(4,1)= 4 / 1 = 4
B4中深度为2的节点C(4,2)= (4*3) / (2*1) = 6
B4中深度为3的节点C(4,3)= (4*3*2) / (3*2*1) = 4
B4中深度为4的节点C(4,4)= (4*3*2*1) / (4*3*2*1) = 1
合计得到B4的节点分布是(1,4,6,4,1)。
[性质四] 根的度数为k,它大于任何其它节点的度数。
节点的度数是该结点拥有的子树的数目。
注意:树的高度和深度是相同的。关于树的高度的概念,《算法导论》中只有一个节点的树的高度是0,而"维基百科"中只有一个节点的树的高度是1。本文使用了《算法导论中》"树的高度和深度"的概念。
二项堆的介绍
二项堆和之前所讲的堆(二叉堆、左倾堆、斜堆)一样,通常都被用于实现优先队列。二项堆是指满足以下性质的二项树的集合:
(01) 每棵二项树都满足最小堆性质。即,父节点的关键字 <= 它的孩子的关键字。
(02) 不能有两棵或以上的二项树具有相同的度数(包括度数为0)。换句话说,具有度数k的二项树有0个或1个。
上图就是一棵二项堆。它由二项树B0、B2和B3组成。对比二项堆的定义:(01)二项树B0、B2、B3都是最小堆;(02)二项堆不包含相同度数的二项树。
二项堆的第(01)个性质保证了二项堆的最小节点是某一可二项树的根结点,第(02)个性质则说明结点数为n的二项堆最多只有log{n} + 1棵二项树。实际上,将包含n个节点的二项堆,表示成若干个2的指数和(或者转换成二进制),则每一个2个指数都对应一棵二项树。例如,13(二进制是1101)的2个指数和为13=23 + 22+ 20, 因此具有13个节点的二项堆由度数为3, 2, 0的三棵二项树(即B0、B2和B3)组成。
项堆的基本操作
二项堆是可合并堆,它的合并操作的复杂度是O(log n)。
1. 基本定义
template <class T> class BinomialNode { public: T key; // 关键字(键值) int degree; // 度数 BinomialNode<T> *child; // 左孩子 BinomialNode<T> *parent; // 父节点 BinomialNode<T> *next; // 兄弟节点 BinomialNode(T value):key(value), degree(0), child(NULL),parent(NULL),next(NULL) {} };
BinomialNode是二项堆的节点。它包括了关键字(key),用于比较节点大小;度数(degree),用来表示当前节点的度数;左孩子(child)、父节点(parent)以及兄弟节点(next)。
template <class T> class BinomialHeap { private: BinomialNode<T> *mRoot; // 根结点 public: BinomialHeap(); ~BinomialHeap(); // 新建key对应的节点,并将其插入到二项堆中 void insert(T key); // 将二项堆中键值oldkey更新为newkey void update(T oldkey, T newkey); // 删除键值为key的节点 void remove(T key); // 移除二项堆中的最小节点 void extractMinimum(); // 将other的二项堆合并到当前二项堆中 void combine(BinomialHeap<T>* other); // 获取二项堆中的最小节点的键值 T minimum(); // 二项堆中是否包含键值key bool contains(T key); // 打印二项堆 void print(); private: // 合并两个二项堆:将child合并到root中 void link(BinomialNode<T>* child, BinomialNode<T>* root); // 将h1, h2中的根表合并成一个按度数递增的链表,返回合并后的根节点 BinomialNode<T>* merge(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2); // 合并二项堆:将h1, h2合并成一个堆,并返回合并后的堆 BinomialNode<T>* combine(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2); // 反转二项堆root,并返回反转后的根节点 BinomialNode<T>* reverse(BinomialNode<T>* root); // 移除二项堆root中的最小节点,并返回删除节点后的二项树 BinomialNode<T>* extractMinimum(BinomialNode<T>* root); // 删除节点:删除键值为key的节点,并返回删除节点后的二项树 BinomialNode<T>* remove(BinomialNode<T> *root, T key); // 在二项树root中查找键值为key的节点 BinomialNode<T>* search(BinomialNode<T>* root, T key); // 增加关键字的值:将二项堆中的节点node的键值增加为key。 void increaseKey(BinomialNode<T>* node, T key); // 减少关键字的值:将二项堆中的节点node的键值减小为key void decreaseKey(BinomialNode<T>* node, T key); // 更新关键字的值:更新二项堆的节点node的键值为key void updateKey(BinomialNode<T>* node, T key); // 获取二项堆中的最小根节点 void minimum(BinomialNode<T>* root, BinomialNode<T> *&prev_y, BinomialNode<T> *&y); // 打印二项堆 void print(BinomialNode<T>* node, BinomialNode<T>* prev, int direction); };
BinomialHeap是二项堆对应的类,它包括了二项堆的根节点mRoot以及二项堆的基本操作的定义。
下面是一棵二项堆的树形图和它对应的内存结构关系图。
2. 合并操作
合并操作是二项堆的重点,它的添加操作也是基于合并操作来实现的。合并两个二项堆,需要的步骤概括起来如下:
(01) 将两个二项堆的根链表合并成一个链表。合并后的新链表按照"节点的度数"单调递增排列。
(02) 将新链表中"根节点度数相同的二项树"连接起来,直到所有根节点度数都不相同。
下面,先看看合并操作的代码;然后再通过示意图对合并操作进行说明。
merge()代码(C++)
/* * 将h1, h2中的根表合并成一个按度数递增的链表,返回合并后的根节点 */ template <class T> BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::merge(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2) { BinomialNode<T>* root = NULL; //heap为指向新堆根结点 BinomialNode<T>** pos = &root; while (h1 && h2) { if (h1->degree < h2->degree) { *pos = h1; h1 = h1->next; } else { *pos = h2; h2 = h2->next; } pos = &(*pos)->next; } if (h1) *pos = h1; else *pos = h2; return root; }
ink()代码(C++)
/* * 合并两个二项堆:将child合并到root中 */ template <class T> void BinomialHeap<T>::link(BinomialNode<T>* child, BinomialNode<T>* root) { child->parent = root; child->next = root->child; root->child = child; root->degree++; }
合并操作代码(C++)
/* * 合并二项堆:将h1, h2合并成一个堆,并返回合并后的堆 */ template <class T> BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::combine(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2) { BinomialNode<T> *root; BinomialNode<T> *prev_x, *x, *next_x; // 将h1, h2中的根表合并成一个按度数递增的链表root root = merge(h1, h2); if (root == NULL) return NULL; prev_x = NULL; x = root; next_x = x->next; while (next_x != NULL) { if ( (x->degree != next_x->degree) || ((next_x->next != NULL) && (next_x->degree == next_x->next->degree))) { // Case 1: x->degree != next_x->degree // Case 2: x->degree == next_x->degree == next_x->next->degree prev_x = x; x = next_x; } else if (x->key <= next_x->key) { // Case 3: x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree // && x->key <= next_x->key x->next = next_x->next; link(next_x, x); } else { // Case 4: x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree // && x->key > next_x->key if (prev_x == NULL) { root = next_x; } else { prev_x->next = next_x; } link(x, next_x); x = next_x; } next_x = x->next; } return root; } /* * 将二项堆other合并到当前堆中 */ template <class T> void BinomialHeap<T>::combine(BinomialHeap<T> *other) { if (other!=NULL && other->mRoot!=NULL) mRoot = combine(mRoot, other->mRoot); }
合并函数combine(h1, h2)的作用是将h1和h2合并,并返回合并后的二项堆。在combine(h1, h2)中,涉及到了两个函数merge(h1, h2)和link(child, root)。
merge(h1, h2)就是我们前面所说的"两个二项堆的根链表合并成一个链表,合并后的新链表按照'节点的度数'单调递增排序"。
link(child, root)则是为了合并操作的辅助函数,它的作用是将"二项堆child的根节点"设为"二项堆root的左孩子",从而将child整合到root中去。
在combine(h1, h2)中对h1和h2进行合并时;首先通过 merge(h1, h2) 将h1和h2的根链表合并成一个"按节点的度数单调递增"的链表;然后进入while循环,对合并得到的新链表进行遍历,将新链表中"根节点度数相同的二项树"连接起来,直到所有根节点度数都不相同为止。在将新联表中"根节点度数相同的二项树"连接起来时,可以将被连接的情况概括为4种。
x是根链表的当前节点,next_x是x的下一个(兄弟)节点。
Case 1: x->degree != next_x->degree
即,"当前节点的度数"与"下一个节点的度数"相等时。此时,不需要执行任何操作,继续查看后面的节点。
Case 2: x->degree == next_x->degree == next_x->next->degree
即,"当前节点的度数"、"下一个节点的度数"和"下下一个节点的度数"都相等时。此时,暂时不执行任何操作,还是继续查看后面的节点。实际上,这里是将"下一个节点"和"下下一个节点"等到后面再进行整合连接。
Case 3: x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree
&& x->key <= next_x->key
即,"当前节点的度数"与"下一个节点的度数"相等,并且"当前节点的键值"<="下一个节点的度数"。此时,将"下一个节点(对应的二项树)"作为"当前节点(对应的二项树)的左孩子"。
Case 4: x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree
&& x->key > next_x->key
即,"当前节点的度数"与"下一个节点的度数"相等,并且"当前节点的键值">"下一个节点的度数"。此时,将"当前节点(对应的二项树)"作为"下一个节点(对应的二项树)的左孩子"。
下面通过示意图来对合并操作进行说明。
第1步:将两个二项堆的根链表合并成一个链表
执行完第1步之后,得到的新链表中有许多度数相同的二项树。实际上,此时得到的是对应"Case 4"的情况,"树41"(根节点为41的二项树)和"树13"的度数相同,且"树41"的键值 > "树13"的键值。此时,将"树41"作为"树13"的左孩子。
第2步:合并"树41"和"树13"
执行完第2步之后,得到的是对应"Case 3"的情况,"树13"和"树28"的度数相同,且"树13"的键值 < "树28"的键值。此时,将"树28"作为"树13"的左孩子。
第3步:合并"树13"和"树28"
执行完第3步之后,得到的是对应"Case 2"的情况,"树13"、"树28"和"树7"这3棵树的度数都相同。此时,将x设为下一个节点。
第4步:将x和next_x往后移
执行完第4步之后,得到的是对应"Case 3"的情况,"树7"和"树11"的度数相同,且"树7"的键值 < "树11"的键值。此时,将"树11"作为"树7"的左孩子。
第5步:合并"树7"和"树11"
执行完第5步之后,得到的是对应"Case 4"的情况,"树7"和"树6"的度数相同,且"树7"的键值 > "树6"的键值。此时,将"树7"作为"树6"的左孩子。
第6步:合并"树7"和"树6"
此时,合并操作完成!
PS. 合并操作的图文解析过程与"二项堆的测试程序(Main.cpp)中的testUnion()函数"是对应的!
3. 插入操作
理解了"合并"操作之后,插入操作就相当简单了。插入操作可以看作是将"要插入的节点"和当前已有的堆进行合并。
/* * 新建key对应的节点,并将其插入到二项堆中。 */ template <class T> void BinomialHeap<T>::insert(T key) { BinomialNode<T>* node; // 禁止插入相同的键值 if (contains(key)) { cout << "Insert Error: the key (" << key << ") is existed already!" << endl; return ; } node = new BinomialNode<T>(key); if (node==NULL) return ; mRoot = combine(mRoot, node); }
在插入时,首先通过contains(key)查找键值为key的节点。存在的话,则直接返回;不存在的话,则新建BinomialNode对象node,然后将node和heap进行合并。
注意:我这里实现的二项堆是"进制插入相同节点的"!若你想允许插入相同键值的节点,则屏蔽掉插入操作中的contains(key)部分代码即可。
4. 删除操作
删除二项堆中的某个节点,需要的步骤概括起来如下:
(01) 将"该节点"交换到"它所在二项树"的根节点位置。方法是,从"该节点"不断向上(即向树根方向)"遍历,不断交换父节点和子节点的数据,直到被删除的键值到达树根位置。
(02) 将"该节点所在的二项树"从二项堆中移除;将该二项堆记为heap。
(03) 将"该节点所在的二项树"进行反转。反转的意思,就是将根的所有孩子独立出来,并将这些孩子整合成二项堆,将该二项堆记为child。
(04) 将child和heap进行合并操作。
下面,先看看删除操作的代码;再进行图文说明。
reverse()代码(C++)
/* * 反转二项堆root,并返回反转后的根节点 */ template <class T> BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::reverse(BinomialNode<T>* root) { BinomialNode<T>* next; BinomialNode<T>* tail = NULL; if (!root) return root; root->parent = NULL; while (root->next) { next = root->next; root->next = tail; tail = root; root = next; root->parent = NULL; } root->next = tail; return root; }
删除操作代码(c++):
/* * 删除节点:删除键值为key的节点 */ template <class T> BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::remove(BinomialNode<T>* root, T key) { BinomialNode<T> *node; BinomialNode<T> *parent, *prev, *pos; if (root==NULL) return root; // 查找键值为key的节点 if ((node = search(root, key)) == NULL) return root; // 将被删除的节点的数据数据上移到它所在的二项树的根节点 parent = node->parent; while (parent != NULL) { // 交换数据 swap(node->key, parent->key); // 下一个父节点 node = parent; parent = node->parent; } // 找到node的前一个根节点(prev) prev = NULL; pos = root; while (pos != node) { prev = pos; pos = pos->next; } // 移除node节点 if (prev) prev->next = node->next; else root = node->next; root = combine(root, reverse(node->child)); delete node; return root; } template <class T> void BinomialHeap<T>::remove(T key) { mRoot = remove(mRoot, key); }
remove(key)的作用是删除二项堆中键值为key的节点,并返回删除节点后的二项堆。
reverse(root)的作用是反转二项堆root,并返回反转之后的根节点。
下面通过示意图来对删除操作进行说明(删除二项堆中的节点20)。
总的思想,就是将被"删除节点"从它所在的二项树中孤立出来,然后再对二项树进行相应的处理。
PS. 删除操作的图文解析过程与"二项堆的测试程序(Main.cpp)中的testDelete()函数"是对应的!
5. 更新操作
更新二项堆中的某个节点,就是修改节点的值,它包括两部分分:"减少节点的值" 和 "增加节点的值" 。
更新操作代码(C++):
/* * 更新二项堆的节点node的键值为key */ template <class T> void BinomialHeap<T>::updateKey(BinomialNode<T>* node, T key) { if (node == NULL) return ; if(key < node->key) decreaseKey(node, key); else if(key > node->key) increaseKey(node, key); else cout <<"No need to update!!!" <<endl; } /* * 将二项堆中键值oldkey更新为newkey */ template <class T> void BinomialHeap<T>::update(T oldkey, T newkey) { BinomialNode<T> *node; node = search(mRoot, oldkey); if (node != NULL) updateKey(node, newkey); }
5.1 减少节点的值
减少节点值的操作很简单:该节点一定位于一棵二项树中,减小"二项树"中某个节点的值后要保证"该二项树仍然是一个最小堆";因此,就需要我们不断的将该节点上调。
/* * 减少关键字的值:将二项堆中的节点node的键值减小为key。 */ template <class T> void BinomialHeap<T>::decreaseKey(BinomialNode<T>* node, T key) { if(key>=node->key || contains(key)) { cout << "decrease failed: the new key(" << key <<") is existed already, " << "or is no smaller than current key(" << node->key <<")" << endl; return ; } node->key = key; BinomialNode<T> *child, *parent; child = node; parent = node->parent; while(parent != NULL && child->key < parent->key) { swap(parent->key, child->key); child = parent; parent = child->parent; } }
下面是减少操作的示意图(20->2)
减少操作的思想很简单,就是"保持被减节点所在二项树的最小堆性质"。
PS. 减少操作的图文解析过程与"测试程序(Main.cpp)中的testDecrease()函数"是对应的!
5.2 增加节点的值
增加节点值的操作也很简单。上面说过减少要将被减少的节点不断上调,从而保证"被减少节点所在的二项树"的最小堆性质;而增加操作则是将被增加节点不断的下调,从而保证"被增加节点所在的二项树"的最小堆性质。
/* * 增加关键字的值:将二项堆中的节点node的键值增加为key。 */ template <class T> void BinomialHeap<T>::increaseKey(BinomialNode<T>* node, T key) { if(key<=node->key || contains(key)) { cout << "decrease failed: the new key(" << key <<") is existed already, " << "or is no greater than current key(" << node->key <<")" << endl; return ; } node->key = key; BinomialNode<T> *cur, *child, *least; cur = node; child = cur->child; while (child != NULL) { if(cur->key > child->key) { // 如果"当前节点" < "它的左孩子", // 则在"它的孩子中(左孩子 和 左孩子的兄弟)"中,找出最小的节点; // 然后将"最小节点的值" 和 "当前节点的值"进行互换 least = child; while(child->next != NULL) { if (least->key > child->next->key) { least = child->next; } child = child->next; } // 交换最小节点和当前节点的值 swap(least->key, cur->key); // 交换数据之后,再对"原最小节点"进行调整,使它满足最小堆的性质:父节点 <= 子节点 cur = least; child = cur->child; } else { child = child->next; } } }
面是增加操作的示意图(6->60)
增加操作的思想很简单,"保持被增加点所在二项树的最小堆性质"。
PS. 增加操作的图文解析过程与"测试程序(Main.cpp)中的testIncrease()函数"是对应的!
本文来自http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3656005.html