• 二项堆


    二项树的介绍

    二项树的定义

    二项堆是二项树的集合。在了解二项堆之前,先对二项树进行介绍。

    二项树是一种递归定义的有序树。它的递归定义如下:
    (01) 二项树B0只有一个结点;
    (02) 二项树Bk由两棵二项树B(k-1)组成的,其中一棵树是另一棵树根的最左孩子。
    如下图所示:

    上图的B0、B1、B2、B3、B4都是二项树。对比前面提到的二项树的定义:B0只有一个节点,B1由两个B0所组成,B2由两个B1所组成,B3由两个B2所组成,B4由两个B3所组成;而且,当两颗相同的二项树组成另一棵树时,其中一棵树是另一棵树的最左孩子。

    二项树的性质

    二项树有以下性质:
    [性质一] Bk共有2k个节点。
                   如上图所示,B0有20=1节点,B1有21=2个节点,B2有22=4个节点,...
    [性质二] Bk的高度为k。
                   如上图所示,B0的高度为0,B1的高度为1,B2的高度为2,...
    [性质三] Bk在深度i处恰好有C(k,i)个节点,其中i=0,1,2,...,k。
                  C(k,i)是高中数学中阶乘元素,例如,C(10,3)=(10*9*8) / (3*2*1)=240
                  B4中深度为0的节点C(4,0)=1
                  B4中深度为1的节点C(4,1)= 4 / 1 = 4
                  B4中深度为2的节点C(4,2)= (4*3) / (2*1) = 6
                  B4中深度为3的节点C(4,3)= (4*3*2) / (3*2*1) = 4
                  B4中深度为4的节点C(4,4)= (4*3*2*1) / (4*3*2*1) = 1
                 合计得到B4的节点分布是(1,4,6,4,1)。
    [性质四] 根的度数为k,它大于任何其它节点的度数。
                  节点的度数是该结点拥有的子树的数目。
    注意:树的高度和深度是相同的。关于树的高度的概念,《算法导论》中只有一个节点的树的高度是0,而"维基百科"中只有一个节点的树的高度是1。本文使用了《算法导论中》"树的高度和深度"的概念。

    二项堆的介绍

    二项堆和之前所讲的堆(二叉堆左倾堆斜堆)一样,通常都被用于实现优先队列。二项堆是指满足以下性质的二项树的集合:
    (01) 每棵二项树都满足最小堆性质。即,父节点的关键字 <= 它的孩子的关键字。
    (02) 不能有两棵或以上的二项树具有相同的度数(包括度数为0)。换句话说,具有度数k的二项树有0个或1个。

    上图就是一棵二项堆。它由二项树B0、B2和B3组成。对比二项堆的定义:(01)二项树B0、B2、B3都是最小堆;(02)二项堆不包含相同度数的二项树。

    二项堆的第(01)个性质保证了二项堆的最小节点是某一可二项树的根结点,第(02)个性质则说明结点数为n的二项堆最多只有log{n} + 1棵二项树。实际上,将包含n个节点的二项堆,表示成若干个2的指数和(或者转换成二进制),则每一个2个指数都对应一棵二项树。例如,13(二进制是1101)的2个指数和为13=23 + 22+ 20, 因此具有13个节点的二项堆由度数为3, 2, 0的三棵二项树(即B0、B2和B3)组成。

    项堆的基本操作

    二项堆是可合并堆,它的合并操作的复杂度是O(log n)。

    1. 基本定义

    template <class T>
    class BinomialNode {
        public:
            T key;                      // 关键字(键值)
            int degree;                 // 度数
            BinomialNode<T> *child;     // 左孩子
            BinomialNode<T> *parent;    // 父节点
            BinomialNode<T> *next;      // 兄弟节点
    
            BinomialNode(T value):key(value), degree(0), 
                child(NULL),parent(NULL),next(NULL) {}
    };

    BinomialNode是二项堆的节点。它包括了关键字(key),用于比较节点大小;度数(degree),用来表示当前节点的度数;左孩子(child)、父节点(parent)以及兄弟节点(next)。

    template <class T>
    class BinomialHeap {
        private:
            BinomialNode<T> *mRoot;    // 根结点
    
        public:
            BinomialHeap();
            ~BinomialHeap();
    
            // 新建key对应的节点,并将其插入到二项堆中
            void insert(T key);
            // 将二项堆中键值oldkey更新为newkey
            void update(T oldkey, T newkey);
            // 删除键值为key的节点
            void remove(T key);
            // 移除二项堆中的最小节点
            void extractMinimum();
    
             // 将other的二项堆合并到当前二项堆中
            void combine(BinomialHeap<T>* other);
    
             // 获取二项堆中的最小节点的键值
            T minimum();
            // 二项堆中是否包含键值key
            bool contains(T key);
            // 打印二项堆
            void print();
        private:
    
            // 合并两个二项堆:将child合并到root中
            void link(BinomialNode<T>* child, BinomialNode<T>* root);
            // 将h1, h2中的根表合并成一个按度数递增的链表,返回合并后的根节点
            BinomialNode<T>* merge(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2);
             // 合并二项堆:将h1, h2合并成一个堆,并返回合并后的堆
            BinomialNode<T>* combine(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2);
            // 反转二项堆root,并返回反转后的根节点
            BinomialNode<T>* reverse(BinomialNode<T>* root);
            // 移除二项堆root中的最小节点,并返回删除节点后的二项树
            BinomialNode<T>* extractMinimum(BinomialNode<T>* root);
            // 删除节点:删除键值为key的节点,并返回删除节点后的二项树
            BinomialNode<T>* remove(BinomialNode<T> *root, T key);
            // 在二项树root中查找键值为key的节点
            BinomialNode<T>* search(BinomialNode<T>* root, T key);
    
            // 增加关键字的值:将二项堆中的节点node的键值增加为key。
            void increaseKey(BinomialNode<T>* node, T key);
            // 减少关键字的值:将二项堆中的节点node的键值减小为key
            void decreaseKey(BinomialNode<T>* node, T key);
            // 更新关键字的值:更新二项堆的节点node的键值为key
            void updateKey(BinomialNode<T>* node, T key);
    
            // 获取二项堆中的最小根节点
            void minimum(BinomialNode<T>* root, BinomialNode<T> *&prev_y, BinomialNode<T> *&y);
            // 打印二项堆
            void print(BinomialNode<T>* node, BinomialNode<T>* prev, int direction);
    };

    BinomialHeap是二项堆对应的类,它包括了二项堆的根节点mRoot以及二项堆的基本操作的定义。

    下面是一棵二项堆的树形图和它对应的内存结构关系图。

    2. 合并操作

    合并操作是二项堆的重点,它的添加操作也是基于合并操作来实现的。合并两个二项堆,需要的步骤概括起来如下:
    (01) 将两个二项堆的根链表合并成一个链表。合并后的新链表按照"节点的度数"单调递增排列。
    (02) 将新链表中"根节点度数相同的二项树"连接起来,直到所有根节点度数都不相同。

    下面,先看看合并操作的代码;然后再通过示意图对合并操作进行说明。
    merge()代码(C++)

    /*
     * 将h1, h2中的根表合并成一个按度数递增的链表,返回合并后的根节点
     */
    template <class T>
    BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::merge(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2)
    {
        BinomialNode<T>* root = NULL; //heap为指向新堆根结点
        BinomialNode<T>** pos = &root;
    
        while (h1 && h2)
        {
            if (h1->degree < h2->degree)
            {
                *pos = h1;
                h1 = h1->next;
            } 
            else 
            {
                *pos = h2;
                h2 = h2->next;
            }
            pos = &(*pos)->next;
        }
        if (h1)
            *pos = h1;
        else
            *pos = h2;
    
        return root;
    }
    View Code

    ink()代码(C++)

    /*
     * 合并两个二项堆:将child合并到root中
     */
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::link(BinomialNode<T>* child, BinomialNode<T>* root)
    {
        child->parent = root;
        child->next   = root->child;
        root->child = child;
        root->degree++;
    }
    View Code

    合并操作代码(C++)

    /*
     * 合并二项堆:将h1, h2合并成一个堆,并返回合并后的堆
     */
    template <class T>
    BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::combine(BinomialNode<T>* h1, BinomialNode<T>* h2)
    {
        BinomialNode<T> *root;
        BinomialNode<T> *prev_x, *x, *next_x;
    
        // 将h1, h2中的根表合并成一个按度数递增的链表root
        root = merge(h1, h2);
        if (root == NULL)
            return NULL;
     
        prev_x = NULL;
        x      = root;
        next_x = x->next;
     
        while (next_x != NULL)
        {
            if (   (x->degree != next_x->degree) 
                || ((next_x->next != NULL) && (next_x->degree == next_x->next->degree))) 
            {
                // Case 1: x->degree != next_x->degree
                // Case 2: x->degree == next_x->degree == next_x->next->degree
                prev_x = x;
                x = next_x;
            } 
            else if (x->key <= next_x->key) 
            {
                // Case 3: x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree
                //      && x->key    <= next_x->key
                x->next = next_x->next;
                link(next_x, x);
            } 
            else 
            {
                // Case 4: x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree
                //      && x->key    >  next_x->key
                if (prev_x == NULL) 
                {
                    root = next_x;
                } 
                else 
                {
                    prev_x->next = next_x;
                }
                link(x, next_x);
                x = next_x;
            }
            next_x = x->next;
        }
    
        return root;
    }
    
    /*
     * 将二项堆other合并到当前堆中
     */
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::combine(BinomialHeap<T> *other)
    {
        if (other!=NULL && other->mRoot!=NULL)
            mRoot = combine(mRoot, other->mRoot);
    }

    合并函数combine(h1, h2)的作用是将h1和h2合并,并返回合并后的二项堆。在combine(h1, h2)中,涉及到了两个函数merge(h1, h2)和link(child, root)。
    merge(h1, h2)就是我们前面所说的"两个二项堆的根链表合并成一个链表,合并后的新链表按照'节点的度数'单调递增排序"。
    link(child, root)则是为了合并操作的辅助函数,它的作用是将"二项堆child的根节点"设为"二项堆root的左孩子",从而将child整合到root中去。

            在combine(h1, h2)中对h1和h2进行合并时;首先通过 merge(h1, h2) 将h1和h2的根链表合并成一个"按节点的度数单调递增"的链表;然后进入while循环,对合并得到的新链表进行遍历,将新链表中"根节点度数相同的二项树"连接起来,直到所有根节点度数都不相同为止。在将新联表中"根节点度数相同的二项树"连接起来时,可以将被连接的情况概括为4种。

    x是根链表的当前节点,next_x是x的下一个(兄弟)节点。
    Case 1: x->degree != next_x->degree
                 即,"当前节点的度数"与"下一个节点的度数"相等时。此时,不需要执行任何操作,继续查看后面的节点。
    Case 2: x->degree == next_x->degree == next_x->next->degree
                 即,"当前节点的度数"、"下一个节点的度数"和"下下一个节点的度数"都相等时。此时,暂时不执行任何操作,还是继续查看后面的节点。实际上,这里是将"下一个节点"和"下下一个节点"等到后面再进行整合连接。
    Case 3x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree
            && x->key <= next_x->key
                 即,"当前节点的度数"与"下一个节点的度数"相等,并且"当前节点的键值"<="下一个节点的度数"。此时,将"下一个节点(对应的二项树)"作为"当前节点(对应的二项树)的左孩子"。
    Case 4: x->degree == next_x->degree != next_x->next->degree
            && x->key > next_x->key
                 即,"当前节点的度数"与"下一个节点的度数"相等,并且"当前节点的键值">"下一个节点的度数"。此时,将"当前节点(对应的二项树)"作为"下一个节点(对应的二项树)的左孩子"。


    下面通过示意图来对合并操作进行说明。

    第1步:将两个二项堆的根链表合并成一个链表
              执行完第1步之后,得到的新链表中有许多度数相同的二项树。实际上,此时得到的是对应"Case 4"的情况,"树41"(根节点为41的二项树)和"树13"的度数相同,且"树41"的键值 > "树13"的键值。此时,将"树41"作为"树13"的左孩子。
    第2步:合并"树41"和"树13"
             执行完第2步之后,得到的是对应"Case 3"的情况,"树13"和"树28"的度数相同,且"树13"的键值 < "树28"的键值。此时,将"树28"作为"树13"的左孩子。
    第3步:合并"树13"和"树28"
             执行完第3步之后,得到的是对应"Case 2"的情况,"树13"、"树28"和"树7"这3棵树的度数都相同。此时,将x设为下一个节点。
    第4步:将x和next_x往后移
             执行完第4步之后,得到的是对应"Case 3"的情况,"树7"和"树11"的度数相同,且"树7"的键值 < "树11"的键值。此时,将"树11"作为"树7"的左孩子。
    第5步:合并"树7"和"树11"
             执行完第5步之后,得到的是对应"Case 4"的情况,"树7"和"树6"的度数相同,且"树7"的键值 > "树6"的键值。此时,将"树7"作为"树6"的左孩子。
    第6步:合并"树7"和"树6"
             此时,合并操作完成!

    PS. 合并操作的图文解析过程与"二项堆的测试程序(Main.cpp)中的testUnion()函数"是对应的!

    3. 插入操作

    理解了"合并"操作之后,插入操作就相当简单了。插入操作可以看作是将"要插入的节点"和当前已有的堆进行合并。

    /*
     * 新建key对应的节点,并将其插入到二项堆中。
     */
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::insert(T key)
    {
        BinomialNode<T>* node;
    
        // 禁止插入相同的键值
        if (contains(key))
        {
            cout << "Insert Error: the key (" << key << ") is existed already!" << endl;
            return ;
        }
    
        node = new BinomialNode<T>(key);
        if (node==NULL)
            return ;
    
        mRoot = combine(mRoot, node);
    }

    在插入时,首先通过contains(key)查找键值为key的节点。存在的话,则直接返回;不存在的话,则新建BinomialNode对象node,然后将node和heap进行合并。

    注意:我这里实现的二项堆是"进制插入相同节点的"!若你想允许插入相同键值的节点,则屏蔽掉插入操作中的contains(key)部分代码即可。

    4. 删除操作

    删除二项堆中的某个节点,需要的步骤概括起来如下:
    (01) 将"该节点"交换到"它所在二项树"的根节点位置。方法是,从"该节点"不断向上(即向树根方向)"遍历,不断交换父节点和子节点的数据,直到被删除的键值到达树根位置。
    (02) 将"该节点所在的二项树"从二项堆中移除;将该二项堆记为heap。
    (03) 将"该节点所在的二项树"进行反转。反转的意思,就是将根的所有孩子独立出来,并将这些孩子整合成二项堆,将该二项堆记为child。
    (04) 将child和heap进行合并操作。

    下面,先看看删除操作的代码;再进行图文说明。
    reverse()代码(C++)

    /*
     * 反转二项堆root,并返回反转后的根节点
     */
    template <class T>
    BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::reverse(BinomialNode<T>* root)
    {
        BinomialNode<T>* next;
        BinomialNode<T>* tail = NULL;
    
        if (!root)
            return root;
    
        root->parent = NULL;
        while (root->next) 
        {
            next          = root->next;
            root->next = tail;
            tail          = root;
            root          = next;
            root->parent  = NULL;
        }
        root->next = tail;
    
        return root;
    }
    View Code

    删除操作代码(c++):

    /* 
     * 删除节点:删除键值为key的节点
     */
    template <class T>
    BinomialNode<T>* BinomialHeap<T>::remove(BinomialNode<T>* root, T key)
    {
        BinomialNode<T> *node;
        BinomialNode<T> *parent, *prev, *pos;
    
        if (root==NULL)
            return root;
    
        // 查找键值为key的节点
        if ((node = search(root, key)) == NULL)
            return root;
    
        // 将被删除的节点的数据数据上移到它所在的二项树的根节点
        parent = node->parent;
        while (parent != NULL)
        {
            // 交换数据
            swap(node->key, parent->key);
            // 下一个父节点
            node   = parent;
            parent = node->parent;
        }
    
        // 找到node的前一个根节点(prev)
        prev = NULL;
        pos  = root;
        while (pos != node) 
        {
            prev = pos;
            pos  = pos->next;
        }
        // 移除node节点
        if (prev)
            prev->next = node->next;
        else
            root = node->next;
    
        root = combine(root, reverse(node->child)); 
    
        delete node;
    
        return root;
    }
    
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::remove(T key)
    {
        mRoot = remove(mRoot, key);
    }

    remove(key)的作用是删除二项堆中键值为key的节点,并返回删除节点后的二项堆。
    reverse(root)的作用是反转二项堆root,并返回反转之后的根节点。


    下面通过示意图来对删除操作进行说明(删除二项堆中的节点20)。

    总的思想,就是将被"删除节点"从它所在的二项树中孤立出来,然后再对二项树进行相应的处理。

    PS. 删除操作的图文解析过程与"二项堆的测试程序(Main.cpp)中的testDelete()函数"是对应的!

    5. 更新操作

    更新二项堆中的某个节点,就是修改节点的值,它包括两部分分:"减少节点的值" 和 "增加节点的值" 。

    更新操作代码(C++):

    /* 
     * 更新二项堆的节点node的键值为key
     */
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::updateKey(BinomialNode<T>* node, T key)
    {
        if (node == NULL)
            return ;
    
        if(key < node->key)
            decreaseKey(node, key);
        else if(key > node->key)
            increaseKey(node, key);
        else
            cout <<"No need to update!!!" <<endl;
    }
    
    /* 
     * 将二项堆中键值oldkey更新为newkey
     */
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::update(T oldkey, T newkey)
    {
        BinomialNode<T> *node;
    
        node = search(mRoot, oldkey);
        if (node != NULL)
            updateKey(node, newkey);
    }

    5.1 减少节点的值

    减少节点值的操作很简单:该节点一定位于一棵二项树中,减小"二项树"中某个节点的值后要保证"该二项树仍然是一个最小堆";因此,就需要我们不断的将该节点上调。

    /* 
     * 减少关键字的值:将二项堆中的节点node的键值减小为key。
     */
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::decreaseKey(BinomialNode<T>* node, T key)
    {
        if(key>=node->key || contains(key))
        {
            cout << "decrease failed: the new key(" << key <<") is existed already, " 
                 << "or is no smaller than current key(" << node->key <<")" << endl;
            return ;
        }
        node->key = key;
     
        BinomialNode<T> *child, *parent;
        child = node;
        parent = node->parent;
        while(parent != NULL && child->key < parent->key)
        {
            swap(parent->key, child->key);
            child = parent;
            parent = child->parent;
        }
    }

    下面是减少操作的示意图(20->2)

    减少操作的思想很简单,就是"保持被减节点所在二项树的最小堆性质"。

    PS. 减少操作的图文解析过程与"测试程序(Main.cpp)中的testDecrease()函数"是对应的!

    5.2 增加节点的值

    增加节点值的操作也很简单。上面说过减少要将被减少的节点不断上调,从而保证"被减少节点所在的二项树"的最小堆性质;而增加操作则是将被增加节点不断的下调,从而保证"被增加节点所在的二项树"的最小堆性质。

    /* 
     * 增加关键字的值:将二项堆中的节点node的键值增加为key。
     */
    template <class T>
    void BinomialHeap<T>::increaseKey(BinomialNode<T>* node, T key)
    {
        if(key<=node->key || contains(key))
        {
            cout << "decrease failed: the new key(" << key <<") is existed already, " 
                 << "or is no greater than current key(" << node->key <<")" << endl;
            return ;
        }
    
        node->key = key;
    
        BinomialNode<T> *cur, *child, *least;
        cur = node;
        child = cur->child;
        while (child != NULL) 
        {
            if(cur->key > child->key)
            {
                // 如果"当前节点" < "它的左孩子",
                // 则在"它的孩子中(左孩子 和 左孩子的兄弟)"中,找出最小的节点;
                // 然后将"最小节点的值" 和 "当前节点的值"进行互换
                least = child;
                while(child->next != NULL)
                {
                    if (least->key > child->next->key)
                    {
                        least = child->next;
                    }
                    child = child->next;
                }
                // 交换最小节点和当前节点的值
                swap(least->key, cur->key);
    
                // 交换数据之后,再对"原最小节点"进行调整,使它满足最小堆的性质:父节点 <= 子节点
                cur = least;
                child = cur->child;
            }
            else
            {
                child = child->next;
            }
        }
    }

    面是增加操作的示意图(6->60)

    增加操作的思想很简单,"保持被增加点所在二项树的最小堆性质"。

    PS. 增加操作的图文解析过程与"测试程序(Main.cpp)中的testIncrease()函数"是对应的!

    本文来自http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3656005.html

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