http://www.cnblogs.com/fashui/archive/2011/09/29/2195061.html
http://www.cnblogs.com/iamv/archive/2008/02/14/1068650.html
using这个关键字在C#中共用三个用法:
1、用在命名空间里,using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
如:using System; 这个谁都知道,为了不用写类的全名(可以把System.Console 写成 Console)
2、可以用来对一个类进行重命名,也是为了使用方便。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
如:
using System; using hehehe = System.Console; namespace Console001 { public class Class1 { public static void Main() { hehehe.WriteLine("using 的第二种用法!"); } } }
3,C#中的using除了作为命名空间指示符(using System),类型的别名指示符(using Dos=System.Console),还有资源管理的语句功能:
该功能的using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
using (R r1 = new R ()) { r1.F(); } //在C#中被翻译为: R r1 = new R(); try { r1.F(); } finally { if (r1 != null) ((IDisposable)r1).Dispose(); } //r1当然要支持Dispose()方法了