• jQuery插件开发的五种形态小结(转)


    关于jQuery插件的开发自己也做了少许研究,自己也写过多个插件,在自己的团队了也分享过一次关于插件的课。开始的时候整觉的很复杂的代码,现在再次看的时候就清晰了许多。这里我把我自己总结出来的东西分享出来,帮助那些和我一样曾经遇到过同样问题的人。

    我要做什么
    我想要得到的javascript 插件应该会有以下几个特征

    代码相对独立
    链式操作
    插件可配置
    有可操作的方法,插件的生命周期可控制
    配置可被缓存
    可扩展
    无冲突处理
    事件代理,动态初始化

    * 以下的代码均假设存在 jQuery

    插件的第一形态

    面对这种情况,通常我们会通过定义function的方式来实现。

    复制代码代码如下:

    function pluginName($selector){
        $.each($selector, function () {
            $(this).css("background-color", "#ccc");
            // to do something...
        });
    }
    // pluginName(document.getElementsByClassName("demo"));

    因为我谈的是jQuery插件开发,那么我现在把这段代码扩展到jQuery上,代码如下:

    复制代码代码如下:

    // IIFE(立即调用函数表达式);  [参考 http://suqing.iteye.com/blog/1981591/]
    ;(function ($) {
        // 扩展这个方法到jQuery.
        // $.extend() 是吧方法扩展到 $ 对象上,和 $.fn.extend 不同。 扩展到 $.fn.xxx 上后,
        // 调用的时候就可以是 $(selector).xxx()
        $.fn.extend({
            // 插件名字
            pluginName: function () {
                // 遍历匹配元素的集合
                // 注意这里有个"return",作用是把处理后的对象返回,实现链式操作
                return this.each(function () {
                    // 在这里编写相应的代码进行处理
                });
            }
        });
    // 传递jQuery到内层作用域去, 如果window,document用的多的话, 也可以在这里传进去.
    // })(jQuery, window, document, undefined);
    })(jQuery, undefined);
    // 调用方式 $(".selector").pluginName().otherMethod();

    但是还差的远,目前只解决了两个问题

    代码相对独立
    链式操作
    插件可配置
    有可操作的方法,插件的生命周期可控制
    配置可被缓存
    可扩展
    无冲突处理
    事件代理,动态初始化

    插件的第二形态

    现在来给插件添加参数支持。代码如下

    复制代码代码如下:

    ;(function($){
        $.fn.pluginName = function(options) {
            // 合并参数,通过“extend”合并默认参数和自定义参数
            var args = $.extend({}, $.fn.pluginName.defaults, options);
            return this.each(function() {
                console.log(args.text);
                // to do something...
            });
        };
        // 默认参数
        $.fn.pluginName.defaults = {
            text : "hello"
        };
    })(jQuery);
    // $(".selector").pluginName({
    //     text : "hello world!"
    // });

    添加参数支持还比较容易些,又解决一问题

    代码相对独立
    链式操作
    插件可配置
    有可操作的方法,插件的生命周期可控制
    配置可被缓存
    可扩展
    无冲突处理
    事件代理,动态初始化

    插件的第三形态

    现在来添加方法的支持,我前面所提到的生命周期可控制,意思差不多,例如添加reInit,destory等方法来控制插件。

    复制代码代码如下:

    ;(function($){
        $.fn.pluginName = function (method) {
            // 如果第一个参数是字符串, 就查找是否存在该方法, 找到就调用; 如果是object对象, 就调用init方法;.
            if (methods[method]) {
                // 如果存在该方法就调用该方法
                // apply 是吧 obj.method(arg1, arg2, arg3) 转换成 method(obj, [arg1, arg2, arg3]) 的过程.
                // Array.prototype.slice.call(arguments, 1) 是把方法的参数转换成数组.
                return methods[method].apply(this, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
            } else if (typeof method === 'object' || !method) {
                // 如果传进来的参数是"{...}", 就认为是初始化操作.
                return methods.init.apply(this, arguments);
            } else {
                $.error('Method ' + method + ' does not exist on jQuery.pluginName');
            }
        };
        // 不把方法扩展在 $.fn.pluginName 上. 在闭包内建个"methods"来保存方法, 类似共有方法.
        var methods = {
            /**
             * 初始化方法
             * @param _options
             * @return {*}
             */
            init : function (_options) {
                return this.each(function () {
                    var $this = $(this);
                    var args = $.extend({}, $.fn.pluginName.defaults, _options);
                    // ...
                })
            },
            publicMethod : function(){
                private_methods.demoMethod();
            }
        };
        // 私有方法
        function private_methods = {
            demoMethod : function(){}
        }
        // 默认参数
        $.fn.pluginName.defaults = {
        };
    })(jQuery);
    // 调用方式
    // $("div").pluginName({...});  // 初始化
    // $("div").pluginName("publicMethod");  // 调用方法

    又解决一问题

    代码相对独立
    链式操作
    插件可配置
    有可操作的方法,插件的生命周期可控制
    配置可被缓存
    可扩展
    无冲突处理
    事件代理,动态初始化

    插件的第四形态

    第三形态的插件修改就已经可以应对大多数插件的需求了。精益求精嘛,继续升级。
    第四形态的插件是照帮司徒正美的《javascript框架设计》的代码。加了点面向对象的知识。

    复制代码代码如下:

    (function ($) {
        var Plugin = function (element, options) {
            this.element = element;
            this.options = options;
        };
        Plugin.prototype = {
            create: function () {
                console.log(this.element);
                console.log(this.options);
            }
        };
        $.fn.pluginName = function (options) {
            // 合并参数
            return this.each(function () {
                // 在这里编写相应的代码进行处理
                var ui = $._data(this, "pluginName");
                // 如果该元素没有初始化过(可能是新添加的元素), 就初始化它.
                if (!ui) {
                    var opts = $.extend(true, {}, $.fn.pluginName.defaults, typeof options === "object" ? options : {});
                    ui = new Plugin(this, opts);
                    // 缓存插件
                    $._data(this, "pluginName", ui);
                }
                // 调用方法
                if (typeof options === "string" && typeof ui[options] == "function") {
                    // 执行插件的方法
                    ui[options].apply(ui, args);
                }
            });
        };
        $.fn.pluginName.defaults = {};
    })(jQuery);
    // 调用的方式和之前一样。

    这里特别要提下缓存这个东西,插件用多了,觉的这个真的是好东西。
    在传统面向对象的插件开发中,至少会声明个变量保存它,但是我到目前写的jQuery插件中都没有,用起来很麻烦。自从把初始化后的插件缓存起来后,方便了许多。通过代码$("#target").data("pluginName")就可以取到对象了。 来看看还有什么问题没有解决

    代码相对独立
    链式操作
    插件可配置
    有可操作的方法,插件的生命周期可控制
    配置可被缓存
    可扩展
    无冲突处理
    事件代理,动态初始化

    插件的第五形态

    看了上面的代码是否脑子有点晕了,如果是,休息片刻,稍后回来,下面的代码更精彩。 最后一个方案算是比较全面的了。方案来自Bootstrap,下面代码以 Bootstrap 的 button 插件为例.

    复制代码代码如下:

    !function ($) {
        // ecma262v5 的新东西, 强制使用严谨的代码编写.
        "use strict";
        // BUTTON PUBLIC CLASS DEFINITION
        // ==============================
        var Button = function (element, options) {
            this.$element = $(element);
            this.options = $.extend({}, Button.DEFAULTS, options);
        };
        Button.DEFAULTS = {
            loadingText: 'loading...'
        };
        Button.prototype.setState = function (state) {
            // ...
        };
        Button.prototype.toggle = function () {
            // ...
        };
        // BUTTON PLUGIN DEFINITION
        // ========================
        var old = $.fn.button; // 这里的 $.fn.button 有可能是之前已经有定义过的插件,在这里做无冲突处理使用。
        $.fn.button = function (option) {
            return this.each(function () {
                var $this = $(this);
                // 判断是否初始化过的依据
                var data = $this.data('bs.button');
                var options = typeof option == 'object' && option;
                // 如果没有初始化过, 就初始化它
                if (!data) $this.data('bs.button', (data = new Button(this, options)));
                if (option == 'toggle') data.toggle();
                else if (option) data.setState(option)
            })
        };
        // ① 暴露类名, 可以通过这个为插件做自定义扩展
        $.fn.button.Constructor = Button;
        // 扩展的方式
        // 设置 : $.fn.button.Constructor.newMethod = function(){}
        // 使用 : $btn.button("newMethod");
        // ② 无冲突处理
        $.fn.button.noConflict = function () {
            $.fn.button = old;
            return this
        };
        // ③ 事件代理, 智能初始化
        $(document).on('click.bs.button.data-api', '[data-toggle^=button]', function (e) {
            var $btn = $(e.target);
            // 查找要初始化的对象
            if (!$btn.hasClass('btn')) $btn = $btn.closest('.btn');
            // 直接调用方法, 如果没有初始化, 内部会先进行初始化
            $btn.button('toggle');
            e.preventDefault();
        });
    }(jQuery);

    来看看还有什么问题没有解决

    代码相对独立
    链式操作
    插件可配置
    有可操作的方法,插件的生命周期可控制
    配置可被缓存
    可扩展
    无冲突处理
    事件代理,动态初始化

    补充

    现在的插件都要求灵活性要高,比如希望插件可以同时适配jQuery和Zepto,又或者需要支持AMD或者CMD规范。

    支持jQuery和Zepto

    复制代码代码如下:

    if (window.jQuery || window.Zepto) {
      (function ($) {
          // plugin code...
      })(window.jQuery || window.Zepto);
    }

    中间件支持,node

    复制代码代码如下:

    if (typeof(module) !== 'undefined')
    {
      module.exports = pluginName;
    }
    requirejs(AMD) support
    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
      define([], function () {
          'use strict';
          return pluginName;
      });
    }
    seajs(CMD) support
    if (typeof define === 'function') {
      define([], function () {
          'use strict';
          return pluginName;
      });
    }

    呼~,问题都解决了,代码若有看不懂的地方可以多看看。后面的几个看不懂也没有关系,在实际的开发中,前面几个够用了。要强调下,并不是越高级的写法越好,要看自己项目的需求合理的选择。

    好了,今天的总结就先到这里了,如果大家有更好的插件开发方式,还请告知一下。希望大家能够喜欢本文。

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