//初始化 //初始化包括窗口类的定义、注册、创建窗口实例和显示窗口四部分 { HWND hwnd; MSG Msg; WNDCLASS wndclass; char lpszClassName[]="窗口";//窗口类名 char lpszTitle[]="徐新坡"; //窗口标题名 //窗口类定义 //窗口类定义了窗口的形式与功能 窗口类定义通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成 //该数据结构中包含窗口类的各种属性 wndclass.style =0; // 窗口类型为缺省类型 wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //定义窗口处理函数 wndclass.cbClsExtra=0; //窗口类无扩展 wndclass.cbWndExtra=0; //窗口实例无扩展 wndclass.hInstance=hInstance; //当前实例句柄 wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//窗口的最小化图标为缺省图标 wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); // 窗口采用箭头光标 wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH)); //窗口背景为白色 wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口无菜单 wndclass.lpszClassName=lpszClassName; //窗口类名为“窗口” //////////////// 以下是窗口类的注册 Windows系统本身提供部分预定义的窗口类,程序员也可以自定义窗口类// 窗口类必须先注册 后使用 if(!RegisterClass(&wndclass)) //如果注册失败 发出警告 {MessageBeep(0); return FALSE;} ///////////////创建窗口 创建一个窗口的实例由函数CreateWindow()实现 hwnd=CreateWindow( lpszClassName, //窗口类名 lpszTitle, //窗口标题名 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标值为缺省值 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, //窗口的高和宽为缺省值 NULL, //此窗口无父窗口 NULL, //此窗口无子菜单 hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄 NULL //不使用该值 ); /////////////显示窗口 ShowWindow(hwnd,nCmdShow); //绘制用户区 UpdateWindow(hwnd);
参数介绍:
style:指定类风格。这些风格可通过按位或操作组合起来。风格如下:
CS_BYTEALIGNCLIENT: 在字节边界上(在x方向上)定位窗口的用户区域的位置
CS_BYTEALIGNWINDOW: 在字节边界上(在x方向上)定位窗口的位置
CS_CLASSDC: 该窗口类的所有窗口实例都共享一个窗口类DC
CS_DBLCLKS: 允许向窗口发送双击鼠标键的消息
CS_GLOBALCLASS: 当调用CreateWindow 或 CreateWindowEx 函数来创建窗口时允许它的hInstance参数和注册窗口类时传递给RegisterClass 的 hInstance参数不同。如果不指定该风格,则这两个 hInstance 必须相同。
CS_HREDRAW: 当水平长度改变或移动窗口时,重画整个窗口
CS_NOCLOSE: 禁止系统菜单的关闭选项
CS_OWNDC: 给予每个窗口实例它本身的DC。注意,尽管这样是很方便,但它必须慎重使用,因为每个DC大约要占800个字节的内存。
CS_PARENTDC: 将子窗口的裁剪区域设置到父窗口的DC中去,这样子窗口便可以在父窗口上绘制自身。注意,这是子窗口还是从系统缓存中获取DC,而不是使用父窗口的DC。使用该风格可以提高系统性能。
CS_SAVEBITS: 以位图形式保存被该窗口遮挡的屏幕部分,这样当给窗口移动以后,系统便可以用该保存的位图恢复屏幕移动的相应部分,从而系统不用向被该窗口遮挡的窗口发送 WM_PAINT 消息。该特性对于菜单类型的窗口比较合适,因为它通常是简短的显示一下之后便消失。设置该特性将增加显示该窗口的时间,因为它通常要先分配保存位图的内存。
CS_VREDRAW: 当垂直长度改变或移动窗口时,重画整个窗口
lpfnWndProc: 指向窗口过程
cbClsExtra: 指定紧随在 WNDCLASS 数据结构后分配的字节数。系统将其初始化为零。
cbWndExtra: 指定紧随在窗口实例之后分配的字节数,系统将其初始化为零。如果应用程序正在用WNDCLASS结构注册一个在RC
资源描述文件中用CLASS指令创建的对话框时,它必须设置这个字段为 DLGWINDOWEXTRA。
hInstance: 标识了该窗口类的窗口过程所在的模块实例的句柄,不能为NULL。
hIcon: 标识了该窗口类的图标。hIcon字段必须是一个图标的句柄;若hIcon字段为NULL,那么系统将提供一个默认的图标。
hbrBackground: 标识了该窗口类的背景画刷。hbrBackground字段必须是用于绘制背景的物理刷子的句柄,或者是一个颜色的值。如果给出一个颜色的值,它必须是下面列出的标准系统颜色之一(系统将对所选颜色加1)。如果给出了颜色值,它必须是转换成下列的HBRUSH类型之一的颜色:
COLOR_ACTIVEBORDER
COLOR_ACTIVECAPTION
COLOR_APPWORKSPACE
COLOR_BACKGROUND
COLOR_BTNFACE
COLOR_BTHSHADOW
COLOR_BTNTEXT
COLOR_CAPTIONTEXT
COLOR_GRAYTEXT
COLOR_HIGHLIGHT
COLOR_HIGHLIGHTTEXT
COLOR_INACTIVEBORDER
COLOR_INACTIVECAPTION
COLOR_MENU
COLOR_MENUTEXT
COLOR_SCROLLBAR
COLOR_WINDOW
COLOR_WINDOWFRAME
COLOR_WINDOWTEXT
当hbrBackground字段为NULL时,每当需要绘制其用户区域时,应用程序必须自己来绘制其背景。应用程序可以通过处理WM_ERASEBKGND 消息或检查由 BeginPaint 函数填写的 PAINTSTRUCT 结构的fErase 字段来确定背景什么时候需要着色。
lpszMenuName :指向NULL结束的字符串,该字符串描述菜单的资源名,如同在资源文件里显示的名字一样。若使用一个整数标识菜单,可以使用MAKEINTRESOURCE宏。如果lpszMenuName为NULL,那么该窗口类的窗口将没有默认菜单。
lpszClassName :指向NULL结束的字符串,或者是一个原型(atom)。若该参数是一个原型,它必须是一个有先前调用RegisterClass或者 RegisterClassEx函数产生的类原型。类原型必须作为lpszClassName的低字,高字必须为0.若lpszClassName是一个字符串,它描述了窗口类名。这个类名可以是由RegisterClass或RegisterClassEx注册的名字,或者是任何预定义的控件类名。
例子:
BOOL RegisterWindowClass() { WNDCLASS wndcls; HINSTANCE hInst = AfxGetInstanceHandle(); if (!(::GetClassInfo(hInst, BITMAPVIEWER_CLASSNAME, &wndcls))) { // otherwise we need to register a new class wndcls.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc; wndcls.cbClsExtra = wndcls.cbWndExtra = 0; wndcls.hInstance = hInst; wndcls.hIcon = NULL; wndcls.hCursor = AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW); wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_3DFACE + 1); wndcls.lpszMenuName = NULL; wndcls.lpszClassName = BITMAPVIEWER_CLASSNAME; if (!AfxRegisterClass(&wndcls)) { AfxThrowResourceException(); return FALSE; } } return TRUE; }
参考:http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2011/08/31/2161461.html