我们用Path来实现一条直线:
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" > <Path.Data> <LineGeometry StartPoint="10,20" EndPoint="100,130" /> </Path.Data> </Path>
这种方式下写一些简单的几何图形还行,但对于PathGeometry来说有些冗繁,因此XAML采用了一种简单的路径标记语法来简化这一过程,
<Path Stroke="Black" Fill="Gray"> <Path.Data> <PathGeometry Figures="M 10,100 L 10,150 Q 10,300 300,-200" /> </Path.Data> </Path>
甚至可以直接简化为:
<Path Stroke="Black" Fill="Gray" Data="M 10,100 L 10,150 Q 10,300 300,-200" />
这里简单解释下:
M 是值起始点(Move移动到某一个位置)大写的 M 指示 startPoint 是绝对值;小写的 m 指示 startPoint 是相对于上一个点的偏移量。
L是绘制一条直线(Line 当前点到指定点的一条直线)
Q / T(平滑)是二次贝塞尔曲线,有两个点:一个控制点,一个结束点
C / S(平滑)是三次方贝塞尔曲线,有三个点:两个控制点,一个结束点
H / V 分别是水平直线和垂直直线。
A 创建一条椭圆弧线,这个就比较复杂了,A size(弧线的 x 轴半径和 y 轴半径) rotationAngle(椭圆的旋转度数) isLargeArcFlag(如果弧线的角度应大于或等于 180 度,则设置为 1;否则设置为 0) sweepDirectionFlag(如果弧线按照正角方向绘制,则设置为 1;否则设置为 0) endPoint(结束点)
Z 结束。
其他详细参数:路径标记语法
例子:Border设置一个不规则背景色
<Border Grid.Row="2" Grid.Column="1" Width="200" Height="200"> <Border.Background> <DrawingBrush> <DrawingBrush.Drawing> <GeometryDrawing Brush="Gold"> <GeometryDrawing.Geometry> <PathGeometry Figures="M0,-100 L25,-100 A25,25 180,1,1 75,-100 L 100,-100 Q 200,-200 100,100 H0 Q-100,-200 0,-100 Z"></PathGeometry> </GeometryDrawing.Geometry> <GeometryDrawing.Pen> <Pen Thickness="2" Brush="Tomato" /> </GeometryDrawing.Pen> </GeometryDrawing> </DrawingBrush.Drawing> </DrawingBrush> </Border.Background> </Border>