• linux僵死进程与并发server编程


    僵死(zombie)进程简而言之就是:子进程退出时,父进程并未对其发出的SIGCHILD信号进行适当处理,导致子进程停留在僵死状态等待其父进程为其收尸。这个状态下的子进程就是僵死进程。

    由于并发server经常fork非常多子进程,子进程终结之后须要server进程去wait清理资源。

    对于某些进程,特别是server进程往往在请求到来时生成子进程处理请求。

    假设父进程不等待子进程结束。子进程将成为僵尸进程(zombie)从而占用系统资源。假设父进程等待子进程结束,将添加父进程的负担,影响server进程的并发性能。

    查找全部的僵死进程

     ps -A -o stat,ppid,pid,cmd | grep -e '^[Zz]'

    处理僵死进程

    最简单的方法忽略SIGCHLD信号让系统处理

    在Linux下调用signal(SIGCHLD, SIG_IGN),能够简单地将 SIGCHLD信号的操作设为SIG_IGN忽略。 这样能够让内核把僵尸子进程转交给init进程去处理,省去了大量僵尸进程占用系统资源。(Linux Only)

    父进程waitpid释放僵死进程

    父进程在fork调用之前调用signal设置SIGCHLD信号处理函数。

    SIGCHLD处理函数例如以下:

    void sig_chld(int signo)
    {
    	pid_t pid;
    	int stat;
    	//Unix下假设一个信号在被堵塞期间产生一次或多次,那么该信号被解堵塞之后通常仅仅递交一次。也就是说Unix信号默认是不排队的。
    	while ((pid=waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)
    	{
    		pintf("child %d terminated
    ", pid);
    	}
    	return;
    }

    通信注意事项

    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    TCP是全双工的信道, 能够看作两条单工信道, TCP连接两端的两个端点各负责一条. 当对端调用close时, 尽管本意是关闭整个两条信道,
    但本端仅仅是收到FIN包. 依照TCP协议的语义, 表示对端仅仅是关闭了其所负责的那一条单工信道, 仍然能够继续接收数据. 也就是说, 由于TCP协议的限制,
    一个端点无法获知对端的socket是调用了close还是shutdown.

    对一个已经收到FIN包的socket调用read方法,
    假设接收缓冲已空, 则返回0, 这就是常说的表示连接关闭. 但第一次对其调用write方法时, 假设发送缓冲没问题, 会返回正确写入(发送).
    但发送的报文会导致对端发送RST报文, 由于对端的socket已经调用了close, 全然关闭, 既不发送, 也不接收数据. 所以,
    第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出.

    为了避免进程退出, 能够捕获SIGPIPE信号, 或者忽略它, 给它设置SIG_IGN信号处理函数:

    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    这样, 第二次调用write方法时, 会返回-1, 同一时候errno置为SIGPIPE. 程序便能知道对端已经关闭.

    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mqxnongmin/p/10877436.html
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