版权声明:本文为博主原创文章。未经博主同意不得转载。
https://blog.csdn.net/zhsenl/article/details/37596705
本文为senlie原创。转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie
经验:尽可能延后变量定义式的出现。这样做可添加程序的清晰度并改善程序效率。
演示样例://这个函数过早定义变量“encrypted”
std::string encryptPassword(const std::string &password){
using namespace std;
string encrypted;
if(password.length() < MinimumPasswordLength){
throw logic_error("Password is too short");
}
//...
return encrypted;
}
解析:
对象 encrypted在此函数中并不是全然未被调用,但假设有个异常被丢出,它就真的没被使用。
也就是说假设函数 encryptPassword丢出异常,你付出 encrypted的构造成本和析构成本。
纠正1:
//这个函数延后"encrypted"的定义。直到真正须要它
std::string encryptPassword(const std::string &password){
using namespace std;
if(password.length() < MinimumPasswordLength){
throw logic_error("Password is too short");
}
string encrypted; // default-construct encrypted
encrypted = password; //赋值给 encrypted
encrypt(encrypted);
return encrypted;
}
解析:
encrypted调用的是default构造函数,条款4说了“通过default构造函数构造出一个对象然后对它赋值”比“直接在构造时指定初值”效率差。
纠正2:
//通过copy构造函数定义并初始化
std::string encryptPassword(const std::string &password){
//...
std::string encrypted(password);
//...
}
解析:不仅仅应该延后变量的定义。直到非得使用该变量的前一刻为止,甚至应该尝试延后这份定义直到可以给它初值实參为止。
这样不仅可以避免构造(析构)非必要对象,还可以避免无意义的default构造行为。